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陰間游戲設(shè)計師從卡爆手機開始

第62章 口碑和陰間齊飛

  評論區(qū)里,滿滿都是精羅的聲討。

  “之前宣傳是一款奉獻(xiàn)給精羅玩家的游戲,說可以拯救帝國,逆轉(zhuǎn)未來,讓拜占庭再次偉大!”

  “結(jié)果游戲里把奧斯曼宣傳的那么高大上!”

  “游戲好玩,但有些地方玩著難受?!?p>  “每次死了都強行播放奧斯曼大軍,也太傻鳥了吧?”

  “感覺每次我們輸了之后,設(shè)計師都在一旁手舞足蹈笑開了花?!?p>  “羅馬的公民們,有內(nèi)鬼,趕緊跑!”

  “綠蘿給我爬!綠蘿設(shè)計師給爺死!”

  “這里是科斯坦丁尼耶,該滾的是你們拜占庭人吧?”

  “傻孩子,快逃啊,前方不是羅馬!前方不是羅馬!”

  “星月十字滿地紅!新朝雅政注入武德不比費拉不堪的希臘偽朝強?”

  “我真的不知道這游戲到底是干什么的,又是拜占庭又是奧斯曼的,感覺設(shè)計師腦子很錯亂?!?p>  “我雖然不是精羅玩家,但對這段歷史也知道一些,進(jìn)游戲看了CG不禁心潮澎湃,想要拯救一個古老的帝國。”

  “可我太菜了,我失敗了。”

  “失敗之后,那些奧斯曼大軍入城的場面,那一首《祖先祖父》,讓我感覺很受挫?!?p>  “腦子里全是那些穿的紅紅綠綠,敲鑼打鼓的奧斯曼軍樂隊?!?p>  “哎,可能必須要通關(guān)游戲才能拯救拜占庭吧?太難了,甚至連游戲里都難?!?p>  偶爾有異端分子的評論,例如:精蘿狂喜,武德充沛之類的,也大部分被人點了許多踩,下面還會有人說綠蘿給爺爬之類的。

  這里的評論,都是玩家的真實感受。

  “呵呵,連第一批購買的忠實玩家,都是如此評價,那我還擔(dān)心什么?”

  姜狐徹底放心了,欣慰的笑了。

  林達(dá)此時也在看評論區(qū),看到評論區(qū)里的又愛又恨,看到許多人說游戲好玩,也看到許多人說精羅避雷。

  林達(dá)也欣慰的笑了。

  “看著這些精羅破防,我笑了。”

  “憤怒、失望、落淚,各種負(fù)面陰間情緒起飛?!?p>  “這一款游戲的陰間指數(shù),不會太低了?!?p>  在游戲第一天結(jié)束的時候,游戲評分僅有6.3分。

  這個分?jǐn)?shù)相比當(dāng)初剛上市《大樹模擬器》,評分那是高了許多。

  但只要觀察游戲評論區(qū)就可以看到,陰間情緒絕對在繼續(xù)走高。

  因為一天的時間之內(nèi),咒罵游戲,或者說有些失落的評語,其占比也越來越多。

  肉眼可見的大量精羅破防。

  但游戲的評分其實并沒有走低。

  在第二天的時候,游戲的評分甚至沖到了6.7分!

  罵的人多,但許多罵的人也承認(rèn)游戲的趣味還算可以。

  真正給了低分差評的,只有少數(shù)玩家而已。

  這可是局勢超級大好啊!

  評論區(qū)這么多人罵游戲坑爹,但卻身體很老實的給了好評。

  這說明什么?

  說明首先游戲是好玩的,是可以吸引玩家的。

  現(xiàn)在游戲還沒傳出去,還沒吸引更多的人入場。

  等他們?nèi)雸鲋螅N量絕對大爆!

  而且明明認(rèn)可游戲,甚至給了比較高的打分。

  但從評論區(qū)的反饋來看,無論玩家最終是給好評還是差評,都是會因為無法拯救拜占庭而失望,會因為奧斯曼被美化而震怒。

  不管最終打什么分,陰間情緒是產(chǎn)生了。

  無論游戲好與壞,陰間情緒都大批量的生產(chǎn)!

  這簡直真是太穩(wěn)了!

  其實一直以來,林達(dá)都不是一個愛開香檳的人。

  但這一次林達(dá)……

  是真的收不住了!

  看不到崩盤的可能性!

  因為從前兩天的銷量、評價來看。

  游戲評分合理,評價合理。

  就是一款好玩,但是會讓精羅玩家震怒的游戲。

  如果不是因為精羅震怒的話,這游戲大概會有8分以上的評分?

  但評分什么的誰在乎呢?

  銷量+陰間,才是王道情緒!

  “白梅!給我開一杯香檳!”

  林達(dá)狠狠的開了一杯香檳慶祝。

  “敬財富自由!”

  到了第三天的時間,距離第一次出預(yù)覽的陰間指數(shù)只剩下10分鐘了。

  林達(dá)這邊沐浴更衣,靜靜的等待著出分。

  手里拿著一杯82年的雪碧,林達(dá)先優(yōu)雅的小酌了一口,然后淡淡的說道:“3天下來,銷量1.5萬套,每套88元?!?p>  “7天下來的話,總銷量3萬套應(yīng)該問題不大?!?p>  作為參考,《暴力鬼火摩托》的首周銷量可是8萬套之多。

  但那是賽車游戲,是游戲的最大分類之一。

  且經(jīng)過了黃土哥這樣的大主播推廣,又在各大游戲資訊網(wǎng)站APP上一片好評。

  天時地利人和之下,才讓《暴力鬼火摩托》銷量狂飆。

  而《搶灘登陸1453》僅在目標(biāo)用戶群中進(jìn)行了小規(guī)模廣告,也沒有什么大主播玩命播打出節(jié)目效果。

  在各路主流媒體上,也沒搞出什么名堂。

  僅有的幾篇評測,也都對游戲做出了相當(dāng)?shù)偷脑u價。

  所以《搶灘登陸1453》首周銷量有望3萬套,其實已經(jīng)是不錯的成績了。

  并且林達(dá)本人也對此表示滿意。

  “銷量確實不算爆款,但畢竟是小眾題材,我又特意沒怎么宣傳,所以這個銷量也算可以了。”

  “等出了分之后宣傳一波,將帶來新一輪的狂潮!”

  林達(dá)不知道的是,宣傳渠道目前已經(jīng)被天下游戲的水軍給安排了,在許多游戲資訊網(wǎng)站APP,都進(jìn)行了限流。

  如果林達(dá)真的砸重金進(jìn)行宣傳的話,收到的效果其實也不會太明顯。

  不過林達(dá)自己不大規(guī)模宣傳,反倒是讓姜狐特意申請的水軍限流落了空。

  總之,對于首周有望3萬套的銷量,林達(dá)其實是很滿意的。

  每套88元,光是首周就能賣出260多萬。

  去掉稅費渠道費之后,愛希能得到一半左右,也就是130萬左右的收益。

  然后就是看陰間指數(shù),來決定林達(dá)私人和系統(tǒng)賬戶之間的分成。

  根據(jù)林達(dá)自己的估計和觀察,說《搶灘登陸1453》陰間指數(shù)達(dá)到八九十分以上,那估計不太現(xiàn)實。

  林達(dá)本來也沒打算一口吃成個胖子。

  林達(dá)估計,搶灘登陸的陰間指數(shù)應(yīng)該在六七十分的樣子。

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