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LOL:我有預(yù)讀比賽的能力

第五十七章 更加針對的BP

  經(jīng)過了比賽之后,RDG戰(zhàn)隊(duì)和AEG戰(zhàn)隊(duì)都回到了休息室中,進(jìn)行短暫的休息和調(diào)整。

  “他們也沒準(zhǔn)備啥不一樣的啊?那這周為啥不和我們打訓(xùn)練賽?”

  RDG戰(zhàn)隊(duì)的輔助史森明向教練馬云騰問道,他的心里覺得挺奇怪的,畢竟和AEG戰(zhàn)隊(duì)打的訓(xùn)練賽多了,兩支戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員之前都產(chǎn)生感情了,所以才會顯得這么好奇。

  “我也不知道啊,可能是他們還有想著用吧。”

  馬云騰也覺得奇怪,總不可能說阿卡麗就是他們準(zhǔn)備的特殊英雄吧,畢竟阿卡麗登場率雖然不高,但還算是常見英雄。

  其實(shí)AEG戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)準(zhǔn)備有套路,只不過他的計(jì)劃是在決勝局中使用,因?yàn)樗麄兊谝槐P在紅色方,理論上來講獲勝率不高,他們可能會輸。

  但是第二盤他們是在藍(lán)色方,理論上來看是容易贏得,而在雙方的比分來到一比一之后,他們會在紅色方使用最近聯(lián)系的套路陣容。

  這就是AEG戰(zhàn)隊(duì)教練所思考的對戰(zhàn)方式,所以著一盤他們更多的是嘗試,看看處于紅色方的自己,是否能夠戰(zhàn)勝RDG戰(zhàn)隊(duì)。

  不過從最終的結(jié)果來看,AEG還是不敵藍(lán)色方的RDG戰(zhàn)隊(duì),在水平差距不大的情況下,藍(lán)色方的BP還是好做很多的,這是AEG戰(zhàn)隊(duì)第一盤失敗的主要原因。

  “好了,RDG戰(zhàn)隊(duì)和AEG戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,接下來雙方要進(jìn)入到第二盤的BP之中了,不知道處在藍(lán)色方的AEG戰(zhàn)隊(duì),會怎么去針對對手呢?”

  看著雙方的隊(duì)員和教練都已經(jīng)在舞臺上就位,解說員便向大家說道,這盤比賽不用想肯定也是十分精彩的,所以他的語氣里還帶著一些激動。

  這第二場比賽AEG戰(zhàn)隊(duì)來到了藍(lán)色方,RDG戰(zhàn)隊(duì)來到了紅色方,雙方的攻守之勢進(jìn)行轉(zhuǎn)換,比賽結(jié)果是否會發(fā)生改變呢?我們拭目以待。

  雖然說AEG戰(zhàn)隊(duì)在藍(lán)色方,但他們第一輪的英雄禁用依然是沒有太多的改變,他們依然是選擇將盧錫安,卡莉斯塔和貓給禁用掉,他們的想法依然是老樣子,不給對方下路強(qiáng)勢的英雄組合。

  這三個(gè)英雄一禁,就說明不能使用盧錫安和娜美,卡莉斯塔和列娜塔或者阿木木,以及澤麗配貓這樣的厲害組合,當(dāng)然了也有傷敵一千自損八百的意外在,畢竟Jackeylovec選手對這些英雄也非常的擅長。

  只不過這一次他們想要先搶打野英雄,那么對方就可以直接鎖定下來一個(gè)強(qiáng)勢的下路組合,這樣AEG戰(zhàn)隊(duì)就并不賺,所以他們只能這么去禁用。

  而RDG戰(zhàn)隊(duì)的BP則是做了較大的變化,他們將蔚,波比和猴子給禁用掉了,他們非常果斷的禁掉了三個(gè)強(qiáng)勢的打野英雄,目的就是不想讓對方打野玩的舒服,當(dāng)然了自己這邊也會受到影響。

  如果他們至禁用掉波比,而放出猴子和蔚的話,確實(shí)可以一邊一個(gè),不過對方肯定會先搶猴子,因?yàn)槲得鎸镒悠鋵?shí)并不占優(yōu)勢;但如果他們波比和猴子都禁用掉的話,對方又肯定會搶下蔚,那自己這邊就可能選出厲害的打野英雄。

  所以在這種考慮之下,RDG戰(zhàn)隊(duì)這里直接一口氣禁用掉了三個(gè)打野英雄,不放給對方任何的機(jī)會去拿到強(qiáng)勢的打野英雄。

  “雙方換邊之后,似乎這BP是更加的針對了,AEG直接全禁下路英雄,RDG則是直接全禁打野英雄,看來他們真的是很熟悉對方的打法和套路啊。”

  看到雙方更具有針對性的BP,解說員也是不由自主的感概道,這樣的禁用方式,在比賽中基本是見不到的。

  而AEG戰(zhàn)隊(duì)的教練看到對方禁掉了三個(gè)打野英雄,心里也有些吃驚,他是沒有想到對方會這么的針對。

  “那就一搶巖雀吧。”

  既然沒有了好的打野英雄,AEG戰(zhàn)隊(duì)的教練也就只能先拿一個(gè)中單,巖雀的優(yōu)先級絕對是最高的,因?yàn)镽ookie的熟練度很高,而且對很多英雄都有著很好的克制作用,并且是一個(gè)前期可以帶節(jié)奏,中后期可以打團(tuán)的英雄,同時(shí)在打小龍團(tuán)戰(zhàn)時(shí),大招也會有奇效。

  可以說巖雀絕對現(xiàn)在中單英雄中最好用的一個(gè),也是最容易carry比賽的一個(gè)英雄,所以AEG戰(zhàn)隊(duì)才選擇了一搶,沒有任何的問題。

  到了RDG戰(zhàn)隊(duì)這里,看到對方一搶了巖雀,他們似乎只有先拿下下路組合才是最賺的,現(xiàn)在的下路AD基本都是澤麗和輪子?jì)?,就是各拿一個(gè),偶爾會看到盧錫安和卡莉斯塔。

  “澤麗和露露吧,應(yīng)該沒有問題吧?”

  馬云騰對他們下路雙人組問道,在沒有貓的情況下,澤麗最好的輔助就是露露,而且露露前期對線很厲害,依然可以有壓制的作用,是很好的選擇。

  對于簡自豪來說,只要下路能拿到玩的舒服的組合,他都是很愿意的,所以對于澤麗和露露的組合,他表示沒有任何問題。

  就這樣,RDG戰(zhàn)隊(duì)很快的就鎖定下來了自己的下路組合,澤麗和露露,也是很常規(guī)的選擇。

  “那AEG戰(zhàn)隊(duì)這里的AD肯定是輪子?jì)屃?,只不過他們的輔助會選擇誰呢?是硬輔還是列娜塔?好像也沒有什么其他的輔助能用了?!?p>  現(xiàn)在的版本就是這個(gè)樣子,下路的選擇其實(shí)并不多,來來回回就是那么幾個(gè)英雄,基本都能猜到會選誰,多樣性比較多的還是上路,現(xiàn)在不管是戰(zhàn)士還是坦克還是法師,在上路都可以去用。

  “先選打野還是先選輔助?”

  到了AEG戰(zhàn)隊(duì)這里選擇英雄,他們要選輪子?jì)屖强隙ǖ?,但是這另一個(gè)英雄的選擇,是可以有變化的,因?yàn)檩喿計(jì)尶梢源钆淙魏蔚妮o助類型,沒必要現(xiàn)在選輔助。

  所以教練在考慮著要不要先選下打野,因?yàn)槿绻俨贿x打野的話,估計(jì)第二輪連巨魔這種都選不到,對方肯定會繼續(xù)針對的,這樣的話會不利于自己的節(jié)奏。

  “打野吧,輔助我感覺不用著急。”

  AEG戰(zhàn)隊(duì)的打野高振寧這樣說道,他這也不是為自己考慮,而是說最現(xiàn)實(shí)的意見,確實(shí)現(xiàn)在打野英雄會更好一些。

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