首頁 奇幻

文明戰(zhàn)爭進程

25、第三紀元3003年,約克村系統(tǒng)面板與6級

文明戰(zhàn)爭進程 平安語風 4815 2022-07-18 13:17:20

  【體格】低下、一般、普通、較佳、健壯、良好、優(yōu)秀、優(yōu)異、極佳。

  【登蘭德氏族戰(zhàn)士】(6-10級)登蘭德人沒有工匠,他們沒有專門的礦場和能鑄造鐵甲的鐵匠鋪和中級鐵匠來進行鍛造、冶煉。

  雖然登蘭德是野蠻人,但他們都是天生的戰(zhàn)士,在戰(zhàn)爭爆發(fā)時,他們可以成為一股不可忽視的力量。

  登蘭德部隊只需要很少的時間進行訓練,唯一的訓練就是武裝自己。

  實戰(zhàn)是最好的老師,戰(zhàn)爭是最優(yōu)秀的課堂,只是需要用生命交學費。

  他們能夠很快學習各種武器的使用,因為弓箭技藝落后和遠程對抗騎兵的需要,登蘭德戰(zhàn)士們擅長投擲標槍,對于投擲有所天賦的人還能進一步學會靈活投擲威力更大的飛斧。

  每一位登蘭德部族成員都始終渴望著證明自己是一名強悍的斗士,并在族人眼中證明自己的價值,盡管他們并不被認為是是真正的‘邪惡’人類,但登蘭德人對戰(zhàn)爭的熱衷,加上因為他們認為洛汗人奪走了他們的家園而產(chǎn)生對洛汗人徹骨的恨意,使得他們被薩魯曼所蠱惑,并對洛汗騎士和他們的盟友發(fā)動公開戰(zhàn)爭,在戰(zhàn)爭中,登蘭德部眾使用簡陋的標槍并幾乎不穿戴鐵質(zhì)盔甲,這些前鋒部隊依靠他們的蠻力和狡詐來擊敗他們的敵人,并從戰(zhàn)斗中獲取取悅族人及晉級的機會。

  登蘭德戰(zhàn)士們所需的鐵質(zhì)盔甲大多都是從敵人那里搶奪而來。

  當他們強大到能奪取敵人穿戴著的鐵質(zhì)盔甲作為自身戰(zhàn)利品時,他們將會成為又一代的登蘭德新晉軍事貴族,成為具有一階實力的野蠻人。

  能力一覽:1、擅長隱藏在森林里;2、森林戰(zhàn)斗加成;3、沖鋒前投擲標槍;4、快速移動;5、士氣良好;5、能夠組成刺猬圓陣;6、可能擅自沖鋒;7、體格健壯。

  攻擊力:7、沖鋒威力:2。

  總防御力:5(盔甲防御:軟皮甲3、防御技能:盾防1級、盾牌防御:圓木盾1)

  屬性與技能:力7、敏7、體6、智5、魅5。強擊1、強擲2、武器掌握2、跑動2、盾防1、鐵骨2。

  武器熟練度:單手武器15、雙手武器35、長桿武器15、投擲武器35、弓箭武器0。

  ———

  時光匆匆離去一轉(zhuǎn)眼就到了夏季收獲的季節(jié)了,納尼亞算是把各種增產(chǎn)的手段都使出來了,在科技先進上已經(jīng)等于是2級的輪耕制,而現(xiàn)在大多數(shù)種族玩家還處于公共土地制度,這也是知曉種族世界地圖和大勢的好處,當人口達到250人時就可以開啟村莊面板,雖然納尼亞不是首領(lǐng),但是卻可以間接性的操控,只是需要花費時間說服而已。

  每天的練習讓納尼亞的雙手武器已經(jīng)達到了107點,這個熟練度哪怕是老約克當年巔峰時候都不會高于這個數(shù)值,同時投擲和單手武器、長武器納尼亞用的次數(shù)也在明顯增多,熟練值的提升是最容易增加經(jīng)驗值,納尼亞為了升級也只能全面發(fā)展。

  周圍同族的據(jù)點數(shù)量被收攏一個就少一個,至于督內(nèi)爾德那沒有特殊的機會是不用去想的,而想要收服這些同族難度也不小,冬季是最好的時候,之后是往南還是往東北走讓納尼亞選擇也是苦惱,納尼亞可不想進入大勢力的眼圈。

  夏末豐收后自由民商人再次到來,殺人蜂的出產(chǎn)速度太慢了,納尼亞這次直接全部都拿下了然后高興離開,至于失去蜂巢后暴動的殺人蜂就與納尼亞沒半點關(guān)系了。

  納尼亞種植的主食以抗寒為主產(chǎn)能不錯就行,這次大塊的殺人蜂和數(shù)量不少的羊皮,羊皮按照羊的年齡和皮的質(zhì)量來給價,大概一只成年登蘭德公山羊羊皮為2金幣。

  養(yǎng)羊不如養(yǎng)豬,后者提供的肉食完爆前者,但登蘭德山羊皮堪比牛皮,是制作皮甲的好材料,為了對抗洛汗鐵甲,不可能放棄登蘭德僅有僅能自產(chǎn)的皮甲。

  納尼亞這次換來了一定數(shù)量的種子和工具這樣在農(nóng)耕上就與北方持平,除此之外還有6只小豬,為此讓自由民商人大賺一筆。

  此時的村子已經(jīng)大變樣了,茅屋幾乎都已經(jīng)看不見了,現(xiàn)在留下的都是遠比茅屋干凈寬大保暖的木屋。

  村子的變化在自由民商人眼中并不算什么,北方普遍如此見怪不怪,只是在離開時看著這個村子感慨道‘現(xiàn)在這群野蠻粗魯?shù)牡翘m德野人都開始模仿學習起自由民居住了,那還有什么更讓人驚訝的’滿滿自豪感。

  登蘭德一個村子的變化并沒有給世界帶來多大的沖擊,但細小的變換就如同一粒入地的種子等待著生根發(fā)芽,世界正逢大變一切都將得到改變。

  周圍的族人對約克村的變化只是感到吃驚并不會想到什么,這將會成為登蘭德大變的前兆同時也是登蘭德未來的希望所在,在大人物眼中這并不值得過多關(guān)注。

  第三紀元3003年的冬季來臨了,這一年的冬天比往年都更加寒冷。

  早已儲存好了足夠多柴火的約克村族人都躲在家中溫暖的篝火邊享受著過去無法想象的溫暖。

  這個冬季似乎是個更好的機會,納尼亞和幾個族人帶著不多的食物再次輕車熟路的來到了約克村南部的幾個聚居營地(少于50人。),那里的居民對于納尼亞所帶來不多的食物感到微微失望。

  這一切都落在納尼亞的眼中,在隨意攀談下得知了他們的食物儲存完全不夠。

  如果羊被吃光了那么來年又將如何度過?

  這是一個讓許多登蘭德人都兩難的選擇,納尼亞帶著數(shù)量滿意的羊皮離開了聚居點,今年的目標就是將這些小勢力一網(wǎng)打盡。

  東部的兩個人數(shù)在20戶以上的伊寧威志村落那里才是大頭,但那里的人很明顯食物準備的更加充足,并且今年督內(nèi)爾德那里的族人邀請老約克前去參加年底的年會,這是身份地位的象征,同時納尼亞也在受邀中,這里面的關(guān)鍵人就是霍恩,在掠奪中他沒有死,并且現(xiàn)在的地位和權(quán)利更大了,同時也是他正需要盟友的時候。

  納尼亞前往的幾個地方都是將食物賣光,但哪怕如此貪婪的眼神也在納尼亞身上徘徊許久。

  納尼亞也不介意用對方的人頭來擦拭手中的戰(zhàn)斧。

  雖然伊寧威志平原人和登蘭德山地人其實都是屬于登蘭德種族。

  但對于伊寧威志的氏族戰(zhàn)士,友好的才是登蘭德族人,充滿惡意的那是敵人,對于敵人就不能手下留情,活著才有未來。

  為此甚至納尼亞還略虧了些,當預估著每地食物不多時納尼亞帶著人再次上門,這次納尼亞的要求是加入約克村。

  很明顯在這個絕望的時機納尼亞出現(xiàn)的正是時候。

  而對于那些還不肯屈服的人,納尼亞用憐憫的眼光看向他們道‘殘酷的冬季你們毫不畏懼,但那些強盜、殺人犯呢?,沒有足夠的人手保護土地和食物的你們到時候又該怎么辦’?

  面對納尼亞的恐嚇,除了2戶人死硬著沒有離開,其他原先猶豫的伊寧威志族人都屈服了,至于沒有離開,在這個寒冷殘酷的冬天,自然會有人去拜訪他們的。

  納尼亞對此早有預料只是想不到會有這么多人加入,本來預算為10戶都不到的結(jié)果現(xiàn)在來了20多戶。

  這真是一個意外的驚喜,為此納尼亞不得不帶領(lǐng)著這些新加入的人在雪中建造他們的新家。

  這些集中人手修建的木屋都是社團的財產(chǎn),一旦有人背叛公社那么他將無家可歸,納尼亞將這一大幫人緊緊的抓在手上。

  就在這段忙活的時間里危機悄然而至,納尼亞正值離開期間,黑夜中一伙忍饑挨餓的強盜暴徒襲擊了村子,這種人在冷酷的冬天時常可以發(fā)現(xiàn),村子付出了6個人的代價擊退了這伙強盜,第二天將死去的10名強盜頭顱掛在了村外。

  納尼亞殺戮了其中一個7級暴徒同時得到140經(jīng)驗升到了6級,76/700。納尼亞選擇了將力量提升為12點,技能給予強擊。雙手主武器熟練度也在這個冬天悄無生息達到了110。

  寒冷的冬天不僅僅會有強盜同時也有流浪漢和乞討者,對于這些能干活的人納尼亞全部接受下來,此時的村里已經(jīng)有了284人,村子模板也出現(xiàn)在納尼亞的眼前,這讓納尼亞心中隱隱激動,這才是終于有了屬于自己的基地了。

  村子面板:約克村,村長:約克,年齡:40歲,人口:284,法律治安:90,人口增長:1.5%,稅收:低級收入,收入:150金幣/季度。

  擁有幾種基礎建設:

  民兵治安營地,2級建筑,需要1500金,修建時間:一年,治安營地能夠訓練民兵守衛(wèi)、巡邏部隊,簡陋的營地可以提供給民兵居住、訓練以及存放武器,能提高尚武精神和維持治安,增加5%法律,能夠訓練:

  登蘭德氏族戰(zhàn)士(訓練范圍1-5級登蘭德部族民)。

  登蘭德部族民的訓練時間3個月,花費440金訓練250人【僅訓練費】,訓練完成的登蘭德氏族戰(zhàn)士能夠組成刺猬圓陣,體格健壯,士氣良好。(6-10級,基礎士氣70,戰(zhàn)斗力7)

  皮革作坊:2級建筑,制造皮甲,制作工坊內(nèi)部的惡臭足以讓壯漢窒息,工匠們通過動物的糞便調(diào)制成鞣制劑來完成優(yōu)秀的皮革,并以此縫制出精良的軟皮甲,可抵御重擊擦傷,甚至還可劃開鋒刃,建造時間:半年,需要1000金。

  谷物商行:2級建筑,建造時間:半年,需要500金,作物交易是貿(mào)易是基礎,同時也是商業(yè)的源頭,相比地里勞作貿(mào)易更加簡單高效,擁有一定貿(mào)易量時即可抽稅,將錢花在重要的用途上,而不是商人肥庸妻子的裝飾品上。

  道路:花費1500金幣,時間:1年,增加10%貿(mào)易,方便行軍運輸。

  平整土地:花費800金時間:半年,尚未進行這一舉措的土地中終日勞作僅飽果脯。

  養(yǎng)雞場:2級建筑,花費900金,時間:三個季節(jié),能夠招募間諜。

  在所有建筑里面性價比最高的就是民兵治安營地和皮革廠,土地里出產(chǎn)的食物可以兌換成一定的收入,并不需要對外貿(mào)易而是自己吸收,食物可以用在純粹消耗人力以及能夠提供物資的建筑物上,初期出產(chǎn)的食物幾乎可以滿足自身需求。

  那150金幣的季度收入代表的含義是農(nóng)業(yè)收入,即納尼亞將多余的小麥糧食全部販賣出去的價格。

  這是非常低廉的價格,而且這還得有人收,如果有人壓價價格還會下降,當然這僅僅只代表著村子自身出產(chǎn)的小麥糧食貿(mào)易。

  而主動出去收購羊皮再加工揉制轉(zhuǎn)手出售軟皮甲,做二道販子和加工商的商業(yè)利潤并不在此列當中。

  這收購羊皮經(jīng)銷軟皮甲的利潤也比自身單純出產(chǎn)羊皮、毛皮甲、小麥的價格要高得多。

  有了系統(tǒng)面板納尼亞就有了更好的規(guī)劃了,平整土地和治安軍營這兩個需要優(yōu)先建設,前者可以完善周圍開墾的土地,而且有著冥冥中的指引效果絕對比隨意人為強上許多,而后者對于登蘭德人來說都是必須建設的。

  如今老約克也是出人頭地了,所有人都希望被族人認可而最有效的方法就是在戰(zhàn)場上積累地位最終一步步成為軍事首領(lǐng),當年會時間差不多了老約克帶上納尼亞和幾個心腹安排好村子事情就前往督內(nèi)爾德,那里才是這一片地區(qū)登蘭德人的核心。

  在雪天里走上大半天也算是遭罪了,老約克一路上也是罵罵咧咧的,但這一就難以掩蓋他神色間的得意和自豪,能夠被邀請參加部族年會這可是身份的象征,只是這一切都是納尼亞辛辛苦苦建立起來的,老約克卻總是覺得納尼亞妨礙了他...。

  督內(nèi)爾德哪怕經(jīng)歷了上次的損失依舊比約克村龐大,薩魯曼接管艾辛格斷絕了登蘭德人和洛汗人大戰(zhàn)迎來的和平才讓登蘭德人敢于在南北大道上建立據(jù)點,但登蘭德人對洛汗的仇恨依舊保持,只待野心家需要的那天將能成為最有利的武器。

  冬季萬物寂滅,寒風飄雪給大地鋪上了一層白裝,牧民們在秋季就收割了儲存了大量的牧草讓羊群渡過艱難的冬天,冬季的督內(nèi)爾德進入了蕭條期,這個時期除了本地居民或者那些難以維持的難民、外出掠奪的強盜外已經(jīng)見不到多少人了。

  ———

  【士氣情況】士氣是衡量一個單位戰(zhàn)斗意愿的尺度。

  每個單位都有一個士氣等級,通常根據(jù)單位的質(zhì)量而有所不同。

  例如,價格較低的雇傭兵種或者綠林好漢兵種在戰(zhàn)斗開始時的士氣就比部分兵種低,這使得他們在與敵軍交戰(zhàn)時更容易逃離戰(zhàn)場。

  如果熟練掌握降低敵方單位士氣、增加自己方單位士氣的方法,則可以在戰(zhàn)斗中大大提升己方作戰(zhàn)的優(yōu)勢。

  當一個單位脫離戰(zhàn)斗時,其士氣就會隨時間開始自動恢復,但假設此單位失去了大量的士兵,則其最大士氣上限就會大幅降低,也就是說無法依靠自然恢復將其士氣恢復至戰(zhàn)斗開始前的狀態(tài)——換言之就是在戰(zhàn)斗期間其潰敗的可能性極高。

  士氣最低為0,最高300。在戰(zhàn)爭中,士氣情況可以極大的影響軍隊戰(zhàn)斗力發(fā)揮,有多少士氣就有多少戰(zhàn)斗力加成。

  50士氣情況一般的部隊可以發(fā)揮自身單位全盛時50%的戰(zhàn)斗力。

  在戰(zhàn)斗中很多事情都會導致單位的士氣降低或增加。

  例如某個單位在戰(zhàn)場上孤立無援、士兵死傷人數(shù)較多、被敵人包圍或夾擊、敵方士兵數(shù)量多過己方時,就會得到士氣懲罰。

  這就使得【側(cè)翼】成為了一種非常重要的戰(zhàn)術(shù)。

  三個單位正面應對敵方一個單位,則側(cè)方和后方會迅速降低其士氣,迫使其潰敗。同時被擊潰的單位還會對附近的友軍造成一種區(qū)域性的士氣懲罰。

  如果一名將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中被擊敗,則其所帶部曲中的所有單位都將受到士氣懲罰;反而如果在單挑中勝出則會提供士氣加成。

  某些角色和單位具有恐嚇和恐懼特性,接近具有這些特性的單位/將領(lǐng)會對士氣產(chǎn)生負面影響,恐懼比恐嚇更具威力。

  而另外某些【權(quán)威】屬性較高或擁有特定技能/特征的將領(lǐng)在單位周圍出現(xiàn)的話,會增加該單位的士氣。

  士氣潰散:10;士氣低下:20;士氣動搖:30;士氣不安:40;士氣一般:50;士氣普通:60;士氣良好:70;士氣高昂:80;士氣旺盛:90;士氣沸騰:100。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南