333、玩家們的沉重負(fù)擔(dān)
家族性質(zhì)的莊園制度雖然沒有集體農(nóng)莊的好處,這樣也極大的緩解了相互間的互補(bǔ)性,個體戶的奮斗收獲是非常可觀的,足夠大的場地空間還能圈養(yǎng)大小型家畜,這樣更適合發(fā)展,當(dāng)然抗人禍防御力近乎于零,容易被人逐個擊破,事實(shí)上所謂的村莊也不過是一圈1米多高的木欄,在外貌用土堆高出一圈米多高的土圍墻,再在外面挖出一條半米到一米深的壕溝,如果有必要還會有削尖頭的拒馬樁。
最近的維京人村莊距離東部的森林也有六十多里,那座村莊只有兩三百人,占地不大,房屋簡陋,只具備最低級的防御力,聯(lián)軍前面路過時天色還不錯就沒有選擇那里作為休息點(diǎn),而且那里實(shí)在是太小了,現(xiàn)在就讓人有些懊悔,畢竟屋子里比野外還是要好許多。
“明天我們就在這里分開,諸位領(lǐng)主,成敗在此一舉’阿西加在晚會上又強(qiáng)調(diào)急迫感,督促玩家們盡力,未來是我們的也是你們的,聯(lián)軍營地依舊是按照各自種族相聚一塊分布開安置,具體情況每個玩家布置的都不一樣,但都有著足夠的夜哨,夜晚溫度低讓缺乏保暖物資的戰(zhàn)士不得不抱團(tuán)取暖,甚至缺乏帳篷。
哪怕是東道主的維京人也只是身上穿著或者多一條不大的毛皮毯,這些都是從故鄉(xiāng)所帶來的,隨軍的馬車上攜帶的保暖物資有限,像帳篷之類僅供洛丹人和玩家勢力高層使用,至于其他就愛莫能助了。
對于外來者目前生活環(huán)境毛皮衣屬于有地位的人的象征,比社會上主流的亞麻服高了幾個檔次,身份地位的必備,經(jīng)過特制的毛皮衣不僅外觀更加精美,并且還具有一定的防護(hù)能力,也更加保溫暖和,絕對是身份地位的必備之物,不是畜牧民族幾乎內(nèi)部都無法滿足自身消耗,只能依靠貿(mào)易進(jìn)口,皮革的用處更是廣泛,在軍事、民生上作用顯著。
亞麻服廉價輕便,卻有一個致命的關(guān)鍵那就是不防冷,不說冬季時候冷的讓人想死,就是每到夜深時分都會讓人冷醒,有家庭的還好聚眾取暖,盡量縮卷身體存留體溫,如果是單身,那么就只能依靠身體強(qiáng)撐,這絕不是一個好的現(xiàn)象,長期受冷會讓一個人變得虛弱無力,長久下去必會大病一場一命嗚呼,所以結(jié)婚早也是一種必然的趨勢。
這個時代能夠躺在亞麻毯上睡覺就讓人羨慕,而毛皮毯那更就是富裕家庭都會羨慕的東西,冬天只穿亞麻服只會讓人想永遠(yuǎn)呆在屋里烤火或者煎熬不愿外出,哪怕毛皮衣價格昂貴,容易沾染異味又容易臟,依舊是所有人羨慕想要擁有的物品,在殘酷的現(xiàn)實(shí)面前,所有人都非?,F(xiàn)實(shí),吃穿居首位。
這也是這個時代最佳的防寒物品,而另一大防寒神器棉花卻受限制于時代環(huán)境的局限,對氣候土壤要求高難以規(guī)模出產(chǎn),同時也沒有優(yōu)秀的棉花種子,一系列的技術(shù)也都貧乏缺失。
各玩家勢力內(nèi)部出產(chǎn)的毛皮對于整個勢力而言杯水車薪,只能勉強(qiáng)供應(yīng)高層消耗,至于填補(bǔ)廣大基層民眾的需求,那就真是遙遙無期,靠那點(diǎn)圈養(yǎng)的牛羊想要滿足各族的需求,最終還是需要外購。
而對于目前幾家玩家勢力而言,哪怕有暴風(fēng)王國官方的正常貿(mào)易和與獸人的走私貿(mào)易和填補(bǔ)資金的窟窿,依舊還是掩蓋不了被洛丹人榨干金庫的現(xiàn)象,內(nèi)部經(jīng)濟(jì)無法持續(xù)循環(huán),又不斷被外部所吞噬,經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)必定影響軍事。
玩家勢力普遍只能在食物上滿足各自需求,而戰(zhàn)矛族更是連食物都無法自給自足,還需要對外購買,河岸邊的村莊只代表一個美好的未來,眼下還是以西部森林邊緣開墾區(qū)出產(chǎn)的食物為主,這就將戰(zhàn)矛族無形的一分為二,看似戰(zhàn)矛族實(shí)力最強(qiáng),位居玩家勢力榜首,實(shí)際上最尷尬的就是他。
丘陵地區(qū)只能放牧少量牛羊,否則強(qiáng)行破壞生態(tài)鏈吃虧的還是自己,迫于生計牛羊更多是以售出為主,光是土地金就讓肯通囊中羞澀,出賣人力開采礦石也頂不住日常鹽食的開支,他是諸多領(lǐng)主中對經(jīng)濟(jì)改善和需求最急切的一個。
看似玩家領(lǐng)主中實(shí)力最強(qiáng)的一個,卻內(nèi)部經(jīng)濟(jì)到處都是窟窿需要填補(bǔ),暴風(fēng)王國貿(mào)易看似有著喜人的收獲,但肯通沒有貝撒利那般的運(yùn)氣,由于走的是正規(guī)途徑需要經(jīng)過暴風(fēng)王國政府之手,所得的收益遠(yuǎn)沒有貝撒利通過暗地里的走私貿(mào)易收益多,而且兩者貿(mào)易的物資量和產(chǎn)品也沒法相比。
光是食物的購入和土地金的開支就占用了戰(zhàn)矛族近兩季的貿(mào)易收益,食物貿(mào)易購買大頭還在洛丹人手上,玩家們之間的貿(mào)易還是量太小,而霍夫曼伯爵強(qiáng)迫性的索取和即將的兵役會讓玩家們更加難過,而戰(zhàn)矛族只會更加凄慘。
兵役是強(qiáng)制性的,而且還是自卑食物,吃喝都是自己出,服役沒有報酬,在洛丹人眼中這是外來者理所當(dāng)然的,玩家只有付出,各玩家勢力這筆開支算出去也就剩下不了多少食物了,畢竟想要人口增長就需要足夠的食物。
洛丹人和人馬的雙重壓力下,玩家聯(lián)盟內(nèi)的優(yōu)惠貿(mào)易越發(fā)飄搖像快要斷線的風(fēng)箏一樣,生活并不僅僅只是為了活下去,農(nóng)耕是力氣活,只有吃好才有力氣付出收獲更多的食物,洛丹人出售以小麥為主,其他價格低廉的農(nóng)作物出口量非常低,比如高產(chǎn)值的土豆,洛丹人就極少出售,而且其他大麥、小麥、玉米等的價格都以洛丹人為主導(dǎo)。
土豆雖然產(chǎn)量不菲,但是儲存是個問題,而且只吃土豆結(jié)果就是面黃肌瘦,恐怕沒有哪個玩家愿意一出門滿大街自己的族人都是這副面孔,看似人數(shù)眾多,實(shí)則沒有一個能打的,得多郁悶啊。
半年的收益僅僅只能填補(bǔ)食物的窟窿,雖然也有新興產(chǎn)業(yè)涌現(xiàn),比如大面積種植的亞麻園,這個絕對有賺,但無論是維京人還是波頓人對亞麻的種植都是不太上心的,重資產(chǎn)投入的產(chǎn)業(yè)都是坑,只是大坑小坑的區(qū)別,如提取礦鹽一樣,肯通又是出資又是黑科技干貨,但想要要穩(wěn)定的收益還需要數(shù)年時間,洛丹人對玩家們的土地禁錮策略讓肯通吃夠了苦頭。