在艾爾迪亞,相較于原住民轉(zhuǎn)生者有何優(yōu)勢(shì)?
身體素質(zhì),魔力天賦,直覺,魅力,口才...考慮到個(gè)體差異,答案絕對(duì)會(huì)因人而異,五花八門。而在斯萊德看來,自己目前的優(yōu)勢(shì)有且只有一項(xiàng)。
知識(shí),說的更通俗點(diǎn),就是接下來即將按部就班發(fā)生的‘游戲劇情’。
他知道今年秋收時(shí),魔王軍將發(fā)起圣戰(zhàn);
他知道戰(zhàn)爭初期,魔王軍氣勢(shì)如虹連戰(zhàn)連捷,主角羅蘭的村莊因此淪于戰(zhàn)火,導(dǎo)致后者不得不與青梅竹馬背井離鄉(xiāng);
他還知道羅蘭此后屢經(jīng)奇遇,身邊聚集起諸多實(shí)力與相貌皆是上乘的佳麗,最終與她們擊敗了魔王軍諸多將領(lǐng),連魔神附體的塔拉西亞都成為手下敗將。
這些情報(bào)應(yīng)用妥當(dāng),別說在異世界活下來,博取榮華富貴都易如反掌。但它們想起效,必須遵循一個(gè)前提:這個(gè)名為艾爾迪亞的世界,歷史走向要與游戲劇情相一致。
舉個(gè)極端的例子,若是穿越到東漢末年,遇到的并非黃巾起義,而是大漢帝國與羅馬帝國的全面戰(zhàn)爭,穿越者掌握的‘三國演義’知識(shí)全打了水漂,還能藉此籠絡(luò)招攬那些歷史上的英雄豪杰嗎?
答案是幾乎不可能。
從邏輯上說,確保命運(yùn)與游戲劇情吻合,才能讓資訊的價(jià)值最大化。也正是想通了這點(diǎn),斯萊德才會(huì)果斷決定支持勇者,背叛自己所屬的魔王軍---
若選擇協(xié)助魔王干掉勇者,先不提這么做的難度,斯萊德認(rèn)為自己一旦得手,這場(chǎng)戰(zhàn)爭必定以魔王軍取勝告終,屆時(shí)他揣著一堆情報(bào)無處施展,甚至可能落個(gè)兔死狗烹的結(jié)局。
好歹現(xiàn)在花著魔王的錢,使喚著魔王的部下,卻謀劃著當(dāng)個(gè)二五仔,斯萊德本以為系統(tǒng)會(huì)抓住機(jī)會(huì)好好嘴臭,卻沒想素來態(tài)度糟糕的后者并未發(fā)表觀點(diǎn),只是提醒他盡早開啟下一步主線任務(wù)。
半信半疑領(lǐng)取了報(bào)酬,以為又是人口與黃金的斯萊德未及細(xì)看,直接把目光投向電子屏。在他的注視下,已經(jīng)標(biāo)注為完成的抉擇化作光點(diǎn)消失,取而代之的則是倆個(gè)新任務(wù)。
“對(duì)勇者所在區(qū)域進(jìn)行一次偵查,獲取初步情報(bào),然后是建造一個(gè)兵營,并訓(xùn)練二十名士兵...”自言自語讀出屏幕上的文字,剛想就幾個(gè)疑點(diǎn)提出詢問,房門處恰好響起卡恩略顯沉悶的聲音。
“大人,有一隊(duì)魔族自由民來到鎮(zhèn)外,宣稱他們感受到魔神召喚,打算在此定居,要接納他們嗎?”
現(xiàn)在天都快黑了,什么阿貓阿狗會(huì)莫名其妙---欸不對(duì),是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的人口!醒悟過來移民的真實(shí)身份,斯萊德把提到嗓子眼的抱怨咽回肚內(nèi),干咳兩聲用力點(diǎn)頭。
“允許接納,順便通知羅曼尼,給他們安排個(gè)居住的地方,完事后把首領(lǐng)帶過來?!?p> 鎮(zhèn)內(nèi)隨處可見升起的炊煙,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)催促老人忙活顯然不人道,但斯萊德絞盡腦汁也想不起第二個(gè)有名有姓的本地人,只得再委屈下鼠人老者。
盡管羅曼尼瘸了條腿,辦事效率卻不低,這邊廂斯萊德剛吃完一言難盡的晚餐,那邊鼠人已經(jīng)完成任務(wù),領(lǐng)著一個(gè)魔族敲響了辦公室的門。
夸獎(jiǎng)幾句打發(fā)羅曼尼去歇息,斯萊德與名叫巴特的中年人聊了幾句,發(fā)現(xiàn)他并非系統(tǒng)憑空‘刷新’,而是艾爾迪亞有血有肉活生生的角色。原本只是在魔界東南邊陲當(dāng)個(gè)農(nóng)夫的他眼睛一閉一睜,就稀里糊涂出現(xiàn)在希爾芙鎮(zhèn)外,腦子里還有個(gè)威嚴(yán)低沉的聲音,告訴自己這都是命運(yùn)的抉擇,從今往后這里就是他的新家。
從未見過的手段,從未聽過的聲音,加上不知情卻一并送來的家人和私財(cái),讓巴特深信這是魔神給予的指引,因此在和斯萊德交談時(shí),只是個(gè)自由民的他非但沒有初至陌生環(huán)境的緊張,反而表現(xiàn)得十分激動(dòng),連連表示要努力耕作,絕不辜負(fù)魔神期待。
不明白系統(tǒng)如何做到這一切,但能多些老實(shí)本分的下屬,斯萊德對(duì)此是求之不得。放棄計(jì)較它的手法,透過巴特了解到其余人情況與之類似,放下心的青年打發(fā)對(duì)方去休息,自己則開始考慮如何發(fā)揮其價(jià)值。
主線任務(wù)很好理解,一方面利用手頭資源增加實(shí)力,為日后反叛積聚資本,一方面盡快與勇者搭上線,以確保己方投誠被接受。
考慮到勇者是在戰(zhàn)爭伊始、魔王軍屠村后才開啟冒險(xiǎn)之旅,斯萊德覺得與其接觸一事還不必著急,暫時(shí)該把注意力放在發(fā)展領(lǐng)地上?!敖ㄔ毂鵂I啊~”自言自語開啟了界面,劃動(dòng)進(jìn)度條查看建筑花費(fèi),斯萊德的臉色愈來愈難看。
領(lǐng)主府、兵營、民居、、農(nóng)場(chǎng)、鐵匠鋪、學(xué)校、醫(yī)院、魔法塔、市政廳...從軍事到民生,從教育到醫(yī)療,從基礎(chǔ)建設(shè)到高端領(lǐng)域,面板能提供的設(shè)施五花八門,效果全面,可以說如果它們悉數(shù)落成并運(yùn)轉(zhuǎn),希爾芙絕對(duì)會(huì)成為經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、軍事強(qiáng)盛的大都市。
可惜他們除開圖案精美外,還有一個(gè)讓人頭痛的共通點(diǎn)---
造價(jià)高昂。
斯萊德從塔拉西亞處領(lǐng)到的資本,是五百枚金幣,鑒于平民百姓生活都用銅幣結(jié)算,官方匯率是一金可兌一萬銅幣,這筆錢也不算少。問題是控制面板上呈現(xiàn)的數(shù)字動(dòng)輒三到四位,甚至魔法塔之類達(dá)到了五位數(shù),屬實(shí)讓斯萊德瞠目結(jié)舌。
這個(gè)價(jià)錢太貴了,如果不搞出點(diǎn)高附加值的產(chǎn)業(yè),某人估計(jì)自己即便掘地三尺,也湊不出資金搞建設(shè)。
就拿已經(jīng)被列為下個(gè)任務(wù)必需品的兵營為例,系統(tǒng)標(biāo)價(jià)四百枚金幣,而因?yàn)轵T乘的戰(zhàn)馬,傳送的開支,雇傭冒險(xiǎn)者的花費(fèi)等開銷,某人儲(chǔ)蓄其實(shí)只有三百八十多枚金幣,甚至不足以開工建設(shè)。
“系統(tǒng),TMD能不能便宜點(diǎn)?”
?。ㄕ?qǐng)不要說臟話)
“你把價(jià)格降到一百五十枚金幣,讓我用三種語言給你歌功頌德都沒問題?!?p> ?。ǔ坊厍把?,請(qǐng)自由發(fā)言)
“那就是沒得商量咯?”
面對(duì)某人不死心的追問,界面過了許久才彈出一個(gè)提示框。
?。ㄊ褂媚阒邦I(lǐng)取的報(bào)酬,)
報(bào)酬,不就是些聊勝無于的金幣和人口嗎?感覺對(duì)方不像開玩笑,斯萊德半信半疑把注意力投向屏幕右側(cè),才發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)一欄底部多了行字。
抽卡次數(shù):1