看到這里,信原悠介再次陷入沉思,在本子上寫道:“這款游戲處處都在拷問(wèn)人性,為善往往得不到好報(bào),為惡,卻又能獲得豐厚回報(bào),這就是喪失了文明的末日廢土嗎?”
直到來(lái)到機(jī)甲附近,遭遇一條變異的喪尸犬攻擊。
在這里信原悠介幾乎用光了身上所有能用的道具,費(fèi)了九牛二虎之力才將這個(gè)喪尸犬擊倒。
然后興奮的跑向機(jī)甲,這時(shí)發(fā)現(xiàn)自己因?yàn)樵馐軉适?,身染喪尸病毒,需要在生命值降為零之前注射血清,否則一定死亡。
這就尷尬了,好在旁邊有自動(dòng)售貨機(jī),可以使用舊時(shí)代貨幣進(jìn)行賭博獲取抗生素和腎上腺素,有這兩種藥可以臨時(shí)遏止喪尸病毒,等回到小鎮(zhèn)后,去G博士那里就能買到血清。
可信原悠介剛剛來(lái)到機(jī)甲旁邊,又跑來(lái)一個(gè)駕駛著紅色威武機(jī)甲的傭兵,對(duì)方叫紅狼,有著一頭火紅色的頭發(fā)。
他對(duì)主角說(shuō)道:“小孩,剛才我都看到了,你這么年輕就如此心狠手辣,所以這臺(tái)機(jī)甲不能讓給你。
你真應(yīng)該死在那頭喪尸犬的攻擊之下,這回算你命大,趁我心情好不打算殺你,趕快滾回去吧?!?p> 原來(lái)這家伙一直跟著自己,目睹了此前發(fā)生的一切。
信原悠介惱怒的看著紅狼調(diào)查了一番機(jī)甲,出來(lái)后搖了搖頭,又自語(yǔ)道:“破爛機(jī)甲,除了動(dòng)力系統(tǒng),基本都是壞的?!?p> 之后駕駛自己的機(jī)甲,發(fā)動(dòng)主炮,兩下就把這臺(tái)機(jī)甲給打得稀巴爛,主角此前付出的所有努力付之流水。
信原悠介心態(tài)崩了,罵道:“很好,這游戲很不錯(cuò)的調(diào)動(dòng)了我的情緒。”
忽然間,他又想到那受傷的傭兵之前的三個(gè)選項(xiàng),也許選擇放棄人性為惡也是錯(cuò)誤的。
于是他又讀檔重來(lái),好在洞窟每一層開頭位置就有存檔點(diǎn),他不用費(fèi)太多功夫。
這回遇到受傷的傭兵,信原悠介選擇置之不理,然后系統(tǒng)彈出物品欄,提示他讓他選擇里面某個(gè)物品扔給傭兵。
信原悠介想了想,選擇一個(gè)抗生素丟給了傭兵。
那傭兵接下后什么也沒說(shuō),兩人距離又比較遠(yuǎn),他也沒法突然捅刀子,只是拿著突擊步槍指向主角。
主角立刻開了兩槍狼狽逃跑,那傭兵趴倒在地躲避子彈也沒來(lái)得及射擊。
這一次再遇到喪尸犬,打到中途,忽然一輛紅色機(jī)甲亂入戰(zhàn)場(chǎng)。
紅狼沖主角打了聲招呼,“嘿,小孩,敢一個(gè)人跑進(jìn)來(lái),膽子挺大?!?p> 然后一炮就將喪尸犬擊殺,并丟給主角一瓶血清。
但并未將機(jī)甲讓給主角,“怪物是我殺的,所以機(jī)甲沒有理由讓給你?!?p> 說(shuō)著紅狼再次調(diào)查了一下機(jī)甲,最后爬了出來(lái),“破爛機(jī)甲,除了動(dòng)力系統(tǒng),基本都是壞的。小孩,你想要的話就給你好了?!?p> 說(shuō)著駕駛自己的機(jī)甲離去。
玩到這里,信原悠介恍然大悟,在剛才記錄的本子上又寫道:“游戲內(nèi)多種關(guān)乎道德方面的選擇決定了游戲未來(lái)的進(jìn)程,在這里純粹的善與純粹的惡,都不是最佳的選擇。
在善與惡的中間夾雜著某種灰色地帶,那似乎是介于人性與獸性之間的東西,即便是善良,也要維持著獸性,這似乎才是末日廢土的生存法則?
那個(gè)叫紅狼的NPC在劇情中一路跟著自己,如果自己殺了人,他將眼睜睜看著自己陷入困境。
如果自己選擇有限度的善良,他就會(huì)伸出援手,他是不是也堅(jiān)守著類似的準(zhǔn)則?”
信原悠介回想起游戲開頭那個(gè)被自己用迷藥麻翻的NPC,之前自己選擇的是放過(guò),如果不放過(guò)呢?
這么想著,他控制主角回城存檔后,再次復(fù)位重新開始游戲。
這次選擇將那個(gè)出口成臟的NPC麻翻后直接干掉,旁邊傳來(lái)起哄的鼓掌聲,似乎也沒有什么懲罰。
這時(shí)主角到店里去購(gòu)買資源,結(jié)果發(fā)現(xiàn)所有門店都不對(duì)自己開放,原來(lái)這就是懲罰……
一瞬間,信原悠介明悟了這款游戲要表達(dá)的內(nèi)涵思想,非常興奮。
他繼續(xù)玩下去,隨著關(guān)卡與劇情推進(jìn),類似這樣的選擇數(shù)不勝數(shù)。
不過(guò)到后面選擇就沒有這么明顯,甚至感覺不出善惡對(duì)錯(cuò),只有立場(chǎng)所在,這個(gè)時(shí)候無(wú)論結(jié)果如何,只能從心。
但整體的黑色幽默風(fēng)格異常獨(dú)特,哪怕信原悠介關(guān)閉游戲,腦子里也常常會(huì)浮現(xiàn)出游戲內(nèi)做出的種種選擇,并想到自己如果做出另外一種選擇又會(huì)怎樣。
除此之前,讓信原悠介大感贊嘆的是游戲內(nèi)的機(jī)甲改裝系統(tǒng),這種任意DIY的玩法使游戲性再次提升一個(gè)檔次。
再還有伙伴系統(tǒng),每個(gè)伙伴都有其不同特性與招收條件。
比如二號(hào)伙伴是機(jī)械師,酷愛機(jī)甲,擅長(zhǎng)修理、輔助,戰(zhàn)斗時(shí)可以布雷或者制作防御工事,用以削弱敵人增強(qiáng)自己。
可用一臺(tái)空的機(jī)甲將其引誘進(jìn)隊(duì)伍。
三號(hào)伙伴是個(gè)女兵,擅長(zhǎng)格斗以及機(jī)甲近戰(zhàn),對(duì)高防御型敵人可通過(guò)特技重?fù)羝萍祝陨砭邆涞母叻烙芰?,也可?dāng)做坦克站在陣型最前方抗線。
需要主角通過(guò)討伐通緝犯建立一定名望,并且?guī)退驇讏?chǎng)架,且從未做過(guò)極惡類選擇,才能說(shuō)服入隊(duì)。
四號(hào)伙伴就是紅狼,具備最優(yōu)秀的綜合能力,既能抗線也能做主輸出,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都不虛,缺點(diǎn)是沒有特技。
這個(gè)角色沿用了重裝機(jī)兵的設(shè)定,找到他需要達(dá)成幾個(gè)支線才能免除他被暗算死亡的結(jié)局。
一路玩到這里,信原悠介已知曉這款游戲所有亮點(diǎn),幾乎沒有找到缺點(diǎn),在這個(gè)時(shí)代而言,這樣的游戲同樣是聞所未聞、見所未見的。
不僅是游戲背景和劇情有足夠的吸引力,就連玩法也是獨(dú)一無(wú)二。
他不由拿神劍封魔錄與之作對(duì)比,作為世界首款A(yù)RPG游戲,神劍封魔錄對(duì)玩家是有一定的技術(shù)要求的。
而機(jī)甲戰(zhàn)士這種回合制游戲,反倒顯得休閑很多,手殘玩家也能輕易上手,同樣作為RPG游戲,機(jī)甲戰(zhàn)士的玩法風(fēng)格同樣不遜色于神劍封魔錄,更易俘獲許多手殘玩家的心思。
信原悠介將自己的心得與雜志文章梳理出來(lái),已經(jīng)可以預(yù)見雜志再次大賣。