袁杰拉了一個(gè)項(xiàng)目小組,立馬開(kāi)始制作紅色警戒。
游戲整體屬于十六位色,袁杰統(tǒng)籌游戲的玩法,以及關(guān)鍵技術(shù)難題攻關(guān)。
許多程序員實(shí)現(xiàn)不了的功能,由他來(lái)突破。
同時(shí)策劃與監(jiān)制都自己擔(dān)當(dāng),很精確的把握住游戲的精髓玩法。
這款游戲的地圖,從小到大開(kāi)發(fā)了四十種。游戲整體開(kāi)發(fā)完畢后,又在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加了教學(xué)模式,也就是故事模式。
通過(guò)不同國(guó)家的優(yōu)勢(shì)兵種,來(lái)教導(dǎo)玩家...