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求生之我能打造金色傳說

主角目前技能分析

求生之我能打造金色傳說 水晶鳳梨 606 2022-08-11 23:44:34

  給大家做了一個(gè)技能的威力詳細(xì)加成說明。這個(gè)說明只是一個(gè)參考作用,畢竟數(shù)值這種東西說的太細(xì)很容易崩盤的。

  而且真正的戰(zhàn)斗也不是數(shù)值能解釋的,比如命中要害,重復(fù)擊中傷口造成的傷害肯定是不一樣的。

  所以這一個(gè)數(shù)值呢,也就是做一個(gè)大致參考的作用。

  法師技能:

  【火球術(shù):釋放出一個(gè)火球。造成靈魂強(qiáng)度*2的傷害】

  【冰錐術(shù):釋放出多個(gè)冰錐。造成靈魂強(qiáng)度*1.5的傷害】

  【魔爆術(shù):釋放全部精神力量,形成沖擊波。造成靈魂強(qiáng)度*5的傷害】

  【強(qiáng)身術(shù):提高自身靈魂強(qiáng)度*20%的力量?!?p>  【風(fēng)行術(shù):提高自身靈魂強(qiáng)度*20%的速度?!?p>  【召喚異獸:召喚自身精神品階-1等級(jí)的異獸】

  以火球術(shù)為例,按照主角1000的靈魂強(qiáng)度來算的話,職業(yè)加成是200%,學(xué)識(shí)戒指50%的加成,冰靈項(xiàng)鏈也是50%,沒有疊加被動(dòng)的法杖也是50%。

  所以它的傷害就是1000*2*(100%+200%+50%+50%+50%)=9000的傷害。

  至于為什么用火球的次數(shù)多,再補(bǔ)一個(gè)計(jì)算。

  冰錐術(shù)的運(yùn)算(冰晶項(xiàng)鏈50+200):1000*1.5*(100%+200%+50%+50%+50%+200%)=9750的傷害

  差距不是很大,都屬于小技能,火球術(shù)爆裂,冰錐術(shù)穿刺。

  劍客的傷害呢主要是根據(jù)自身力量的,而武器的加成不算屬性特殊效果,那就是附帶傷口。按游戲的理解劍器就是一個(gè)流血效果,或者也可以說武器會(huì)在攻擊時(shí)附帶一定的傷害。

  當(dāng)然比如白級(jí)的武器就一定破不了藍(lán)級(jí)異獸的防御。

  劍客技能:

  【鬼劍術(shù):為手中之劍賦予神鬼之識(shí),每次攻擊都會(huì)進(jìn)行力量*20%的精神攻擊?!?p>  【基本劍法-刺劍:立劍或平劍向前直出為刺,力達(dá)劍尖。使用刺劍攻擊時(shí)穿透力增加20%?!?p>  【基本劍法-劈劍:由上而下,力達(dá)劍身是為劈。使用劈劍攻擊時(shí)傷害增加20%?!?p>  【舍生:放棄生的希望爆發(fā)強(qiáng)大的力量??伤查g使自身基本身體屬性提升1000%,持續(xù)三十分鐘,期間無法受到其他技能的屬性加成效果,三十分鐘后筋脈具碎,回天乏術(shù)?!?p>  數(shù)值這塊大概就是這樣的,給大家做個(gè)參考,如果有什么意見或者覺得哪里不合理也可以提出來,我這邊也可以看著改改。

  當(dāng)然后面也不會(huì)把這個(gè)數(shù)值帶出來,也就是一個(gè)隱性的參考。

 ?。ǘ喑鰜淼膬蓚€(gè)技能很快就會(huì)出現(xiàn)了。)

  

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