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文娛從動畫FAMILY開始

第十五章:這知識他不入腦啊

文娛從動畫FAMILY開始 蕭小小曉 2167 2022-07-18 07:41:30

  聽到江黎的話,在場大多數(shù)人第一反應(yīng)是不信。

  主要是江黎太年輕了,很多前輩都沒想出來怎么做,你一個后輩,瞎湊什么熱鬧。

  剩下也有一小部分人想看看江黎到底能做出什么花樣。

  眼見著江黎成為眾矢之的,劉子賢急忙說道:“小江,別急,先坐下?!?p>  但江黎并不是魯莽。

  只是上輩子在浙江大學(xué)的一篇論文中,確實對這項工藝有所提及。

  他還拜讀研究過,那里面的思路確實可行。

  “后生,你沒說胡話吧。”胡建新也不生氣,只是問道。

  江黎回答得很干脆:“我可以用會議室的電腦現(xiàn)場投屏演示?!?p>  勇氣可嘉。

  就是不知道是真的有東西,還是嘩眾取寵。

  胡建新的臉略顯蒼老,一雙眼睛卻是炯炯有神,他盯著江黎看了一會兒:“行?!?p>  “不過我丑話說在前頭,你要是做不出來,你跟你的實習(xí)老師一塊去涮馬桶?!?p>  劉子賢:???

  老人說話的語氣很隨和,像是玩笑般的話語,讓江黎感覺親近不少。

  江黎站在胡建新旁邊的位置,一邊操作電腦,一邊解說。

  “就目前來說,計算機制作剪紙風(fēng)格動畫一直只存在于理論中,但經(jīng)過我的研究,已經(jīng)初步發(fā)現(xiàn)了利用計算機制作剪紙動畫的途徑?!?p>  江黎已經(jīng)有了文抄公的自覺,搬運作品,現(xiàn)在是臉都不紅一下。

  “以Visal C++為工具,通過構(gòu)建函數(shù),制作小船過河的簡單剪紙風(fēng)格動畫?!?p>  構(gòu)建函數(shù)?

  剪紙風(fēng)格動畫還能用函數(shù)制作?

  這個思路倒是清奇。

  的確可以讓制作過程簡便不少。

  也算是為剪紙動畫注入了信息技術(shù)的新活力。

  眾人此時不由自主正色起來。

  “比如河流水紋,可以看作是一條橫向水紋波,記為W(u),可用正弦波W(u)=(A+Δ)sin[(ω+Δ)u+Δ]來表示。”

  眾人點頭,表示這點還能聽懂。

  隨著江黎的操作,一道剪紙樣式的水紋波出現(xiàn)在大屏幕上。

  “還能這樣做動畫?”

  “學(xué)到了。”

  江黎繼續(xù)解釋:

  “其中u為歸一化橫向世界坐標(biāo),但為了避免由正弦波幅度和周期一致帶來的機械感,需要對正弦波的幅度 A 和角頻率ω上加入微小隨機擾動△,使不同橫向水波紋在波峰波谷之間錯落開,用于模擬手工剪紙的效果……”

  劉子賢面露難色。

  他剛剛只是打了個盹,怎么就聽不懂了。

  此時的他,想起了大學(xué)時,老師講課。

  上一秒還是簡單的“1+1=2”的難度。

  等撿了根筆,再看黑板。

  就是求解“通過1+1=2求證哥德巴赫猜想”的難度。

  而且他一直搞剪紙動畫和手繪動畫,電腦方面的東西沒吃很透,這每個字都能聽懂,為什么連起來就聽不懂了。

  江黎不是說剪紙動畫,他只會一點點嗎?

  看著上面侃侃而談的江黎,又回憶著江黎的那句“只會億點點”,劉子賢陷入了沉思。

  “之后用函數(shù)構(gòu)建浪花紋,并對小船建?!?p>  “船舶是通過控制點生成的矢量化模型……為了夸張水流的激烈程度,我們在動畫中把船舶進(jìn)行搖擺……”

  江黎的操作過程行云流水,賞心悅目。

  伴隨著他最后一句話的落下,屏幕上出現(xiàn)了一只小船在河流波紋中搖晃前行的剪紙風(fēng)格動畫。

  “沒聽很懂……”

  “這知識他不入腦啊……”

  除了幾個閱歷豐富,既會使用電腦動畫軟件,又會剪紙動畫的老人,在場包括劉子賢在內(nèi),沒幾個人很能吃透江黎的方法。

  倒是胡建新的眼中異彩閃過,急忙宣布散會匆匆離去。

  呼。

  撿到寶了。

  剪紙動畫部,可能不用解散了。

  胡建新走后,剪紙動畫部的同事一起圍了上來。

  “江黎,你這想法也獨到了?!?p>  “我得回去鉆研鉆研?!?p>  “有個地方想請教一下……”

  ……

  寬敞的辦公室內(nèi),精神矍鑠的老人戴著老花鏡,坐在電腦前,敲敲打打。

  “按那個后生說的,先構(gòu)建函數(shù),再……”

  胡建新雖然上了年紀(jì),但他從電腦在華國興起時,就一直在學(xué)習(xí)如何用電腦上的動畫軟件制作動畫,這也是他八十多歲了,還能擔(dān)任制片廠廠長原因之一。

  他既屬于傳統(tǒng)動畫的保守派,也屬于新興動畫的改革派。

  所以對于傳統(tǒng)動畫改革,為其注入活力,他一直都很上心,只是苦于沒有方法。

  今天江黎的一番話,讓他茅塞頓開。

  “不對,這個地方行不通……”

  “那小子是怎么做的?為什么我做不出來?”

  胡建新停下手中工作,閉目會議,突然恍然大悟,笑了一下:“他還藏了一手,中間有個步驟偷偷用電腦做了,但沒有解釋。”

  “小周,你去幫我把那個劉子賢帶的實習(xí)生叫過來,我找他問幾個問題。”

  幾分鐘后,江黎來到辦公室。

  “胡老好。”江黎很自然地打招呼。

  “你這小狐貍,沒安好心啊?!焙ㄐ滦π?,也不拆穿。

  “胡老,我聽不太懂。”江黎還在裝糊涂。

  “故意留了個漏洞,讓我做不了后續(xù)的步驟,你是想要我給你什么東西吧?!?p>  江黎知道自己抖機靈被發(fā)現(xiàn),哂笑著說道:“知道瞞不住您?!?p>  “想要什么?別太過分就行?!?p>  “胡老,我想找您學(xué)做糖人?!?p>  胡建新愣了一下。

  這個回答是他沒有想到的。

  現(xiàn)在還有年輕人喜歡這種手藝?

  “我朋友喜歡吃小零食,我想學(xué)著自己做,送給她當(dāng)禮物?!?p>  胡建新點點頭:“這個可以,不過你得先把缺的那個步驟講明白。”

  缺失的步驟不復(fù)雜,但至關(guān)重要。

  江黎也很快說明清楚。

  “胡老,我記得您剛才還說到要解散手繪動畫部?!?p>  一提這事兒,胡建新就愁起來。

  他也是一五一十跟江黎說明這個事情。

  手繪動畫和剪紙動畫的困境不一樣。

  剪紙動畫的困境在于不能跟上時代,剛剛通過江黎,算是有了個解決的路子。

  但手繪動畫的困境在于,出不來好的片子。

  如果能出一個好的片子,讓上頭看見手繪動畫還有前景,就好辦了。

  “胡老,其實還有一個法子?!?p>  “哦?”胡建新來了興致。

  “咱們制片廠不是要制作華國國際動漫節(jié)開幕式的動畫嘛,我覺得可以做一個手繪動畫,在這個動漫節(jié)上面放映?!?p>  話是這么說。

  但還是那句話,

  動畫不好做,好的動畫更不好做。

  更何況是手繪動畫這種費事費力的。

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