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在詭異文字游戲里當(dāng)都市傳說

第八章 只是正當(dāng)防衛(wèi)啊

  【夜晚,詭譎氣息漸漸濃郁,陰影暗溝中的怪異開始蠢蠢欲動,不可名狀之物也陸續(xù)踏出其領(lǐng)地,臆境腐朽的大地上,此時各種魑魅魍魎正在肆意游蕩?!?p>  【僅給未來的臆境之主一個卑微的建議,臆境的夜晚混亂而危險,暫時收起你的雄心壯志留待天明,找一處城鎮(zhèn)好好歇息是你最好的選擇,畢竟年幼的王總是容易被怪物扼殺在搖籃里?!?p>  方實有些好笑地?fù)u搖頭,夜晚危險就想勸退他?

  殊不知,在晚上他自己就是危險的一份子。

  果不其然,下一句文本就對味了。

  【‘背叛者’生效:在夜晚,你化為了狼人?!?p>  【什么?偉大的臆境之主竟然是一只狼人?那沒事了,您現(xiàn)在可以出去玩了,在外面吃飽了還能順帶遛遛彎?!?p>  【黑夜的狼王,你半蹲在道路中央,陶醉地呼吸著渾濁的新鮮空氣,如墨般的皮毛與漆黑的夜色渾然一體,你已經(jīng)做好了狩獵的準(zhǔn)備?!?p>  【‘鮮血追蹤’發(fā)動,黑夜的獵手,你聞到了來自八個方向的獵物氣息,是否前往獵殺?】

  八個方向?這是被獵物包圍了吧?

  這不就是讓他閉著眼睛亂走嗎。

  能做都市傳說獵物的,只有臆想者了,這么說,他現(xiàn)在可以直接追蹤游戲里的玩家?

  這嗅覺屬實有點逆天。

  問題是他總不能真的像怪物一樣去狩獵其他玩家吧,方實有他自己的底線,絕不可能主動去做這樣的事。

  選擇【否】。

  還是先去之前看到的那個城鎮(zhèn)探索。

  選擇【向西邊走?!?p>  【孤傲的狼王,不屑于捕食弱小的臆想者,選擇向西邊的城鎮(zhèn)進(jìn)發(fā),看來狼王現(xiàn)在需要一座領(lǐng)地,并準(zhǔn)備對附近的城鎮(zhèn)發(fā)起猛烈進(jìn)攻!】

  不是,文本能不能別加戲,他只是想去城鎮(zhèn)里探索探索,怎么就變成了要去攻城?

  【向著城鎮(zhèn)的方向,狼王目中無人的在道路正中央大搖大擺走著,宛如此地的霸主,如此明顯的目標(biāo)吸引了附近那群刀口舔血,想要拿都市傳說的腦袋來換賞金的臆想者?!?p>  【依靠敏銳的嗅覺和聽覺,你發(fā)現(xiàn)了身后百米開外,一個猥瑣的身影使用了某種隱匿技能悄悄跟在你身后。】

  【他向你慢慢靠近,70米,50米,20米!】

  ……

  某處城中村的廉租房內(nèi),張力躺在床上興奮地操作著手機(jī)。

  屏幕上黑白底色的游戲文本不斷滾動,顯然這也是一名《臆境》內(nèi)測玩家。

  “哈哈,馬上成了,鎮(zhèn)子邊上遇到個狗頭人,傻傻的走在路中央,我都靠得這么近了還沒反應(yīng),估計是最弱的那種都市傳說。”

  他的人物手握一根染血的鐵棍,這根白色武器是他這些天在都市傳說【午夜碎人魔】那,累計死了十幾次才偷到的,名叫【碎顱者】,打擊頭部能造成200%的傷害。

  配合上自己的技能【繞后】,讓他這幾天無往不利,連續(xù)偷襲了好幾個玩家都是一擊必殺,爆了不少好東西。

  種種驕人戰(zhàn)績讓他信心大增,想著這一套連招就算是都市傳說也得掛吧?

  等會干掉這個狗頭人,那收益簡直不敢想!

  就算是最低級的白色都市傳說,城鎮(zhèn)里也至少能獎勵一件綠色裝備!

  【你已繞至怪物身后不足5米處,是否進(jìn)行偷襲?】

  張力眼里閃動著貪婪的光芒,點擊【是】。

  【勇敢的臆想者,建功立業(yè)就在此時,小小狗頭人,不過是你通向臆境之主路上的一塊踏腳石,待到明天,城鎮(zhèn)里所有人都會高聲贊美你的英勇事跡!】

  看到游戲文本也如此鼓舞人心,張力也面色潮紅,手指按得更加用力,文字繼續(xù)滾動。

  【你爆發(fā)出了全身的力量,高高躍起,雙手握著碎顱者,重重下劈!】

  “哈哈,看我敲爛你的頭蓋骨!”

  【鐵棍重重磕在怪物的狗頭上?!?p>  【怪物生命值-1。】

  “?”

  張力心頭緩緩浮現(xiàn)出一個問號,文本接著滾動。

  【怪物沒有回頭,只是伸出爪子撓了撓腦袋,下一刻,你突然被一條鋼鞭似的黑影狠狠抽飛?!?p>  【在空中,你看清了那道迅捷的黑影——是那怪物條件反射的尾巴。】

  【在落地前,你已死亡?!?p>  【武器‘碎顱者’已掉落?!?p>  “怎么會這樣?”

  “我剛到手的武器……”

  張力癱軟在床上,眼神渙散,手機(jī)滑落床底。

  ……

  “?”

  方實一臉懵逼的看著手機(jī)。

  不是,都沒有彈出選項,怎么人物就自作主張的把那個偷襲的玩家給干掉了,還爆了人家的裝備?

  本來不想動手的,這游戲還會自動正當(dāng)防衛(wèi)是吧?

  會不會是,游戲中人物面對沒有威脅的事情,以及不會改變當(dāng)前行動的事件,就不會引出選項?

  越想越有這個可能,畢竟這樣的玩家一天來上10個,要是都引出戰(zhàn)斗選項的話,那啥也不用干了,體力就都被這些人耗光了。

  而且“生命值-1”是什么鬼,狼人面板里也沒有生命值這個屬性啊……

  游戲繼續(xù)。

  從剛剛那個偷襲者開始,一路上方實好像捅了玩家的馬蜂窩一樣,不斷彈出玩家發(fā)現(xiàn)并攻擊他的文本,甚至還有組隊一起的……

  各種天花亂墜的技能,近程遠(yuǎn)程,物理魔法,毒藥陷阱全都招呼上。

  不看還不知道,玩家的花樣能有這么多,有幾個甚至手握兩三個攻擊技能,不要命的砸。

  但最無語的是,竟沒有一個人能逼出狼人的戰(zhàn)斗選項……

  也就是說,這些玩家叮叮當(dāng)當(dāng)打的熱鬧,奈何全員弱雞。

  方實再次見識到了玩家與都市傳說之間的巨大差距,這么多玩家,正面竟然威脅不了一個白色評級的都市傳說,真是離譜。

  【傳說度+1】

  【傳說度+1】

  【傳說度+1】

  ……

  戰(zhàn)斗中,隨著玩家不斷被防衛(wèi)過當(dāng)致死,游戲還不停彈出傳說度+1的文本,看起來這個應(yīng)該就是都市傳說的經(jīng)驗值了吧,果然是要靠獵殺玩家才能漲的嗎?

  看向面板。

  【都市傳說:狼人】

  【評級:白色(低危)】

  【傳說度:不為人知(12/100)】

  方實哭笑不得,已經(jīng)有十多個人死于防衛(wèi)過當(dāng)了。

  這時,游戲終于彈出了一個選項!

  難道終于有個強(qiáng)力的對手出現(xiàn)了?

  【請選擇是否花費(fèi)50理性拾取敵方掉落物品?】

  方實:……

  含淚選擇【是】。

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