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成神后,我成了玩家口中的狗策劃

上架感言

  明天中午十二點,本書就要上架了。

  很遺憾追讀不夠,沒能上三江,也沒能PK成功強推。

  對于作者而言,每本書都是一個新的旅途,在這個過程中會相繼看到一些曾經不曾看到過的風景,遇到一些曾經不曾遇到的人。

  之所以選擇第四天災這個題材,就是因為覺得這個題材底色上帶著歡樂,也就是所謂的“沙雕玩家歡樂多”。

  上傳之前我也是自信滿滿,因為見證了一本又一本成功和奇跡。

  開書之前,也反復和責編、朋友探討過,感覺可以寫。

  但真正自己寫之后才發(fā)現(xiàn),別人的成功那是別人的,和自己其實并沒有什么關系。

  這本書的題材上,其實略微有點過時,成功的作品很多,很多讀者其實也沒有太多新鮮感了。

  另外,我在第一卷的時候,也很自以為是,以為開篇弄一個大沖突,可以拉升人氣。

  而市場卻是結結實實給了一個大耳瓜子,我自以為是的“大沖突”,本質上也只是我自嗨,對于絕大多數(shù)讀者而言,這里不是爽點,而是一個毒點。

  持續(xù)性勸退著一批又一批讀者!

  在成績上顯示的也非常的真實,收藏、追讀、推薦都沒能達到預期的成績。

  在新書期焦慮過,遲疑過,但終究還是走到了上架這一步。

  很感謝這一路走來,孜孜不倦給予我以支持的責編培根大大,還有每天堅持給我投票、打賞的書友們。

  沒有大家的支持,這本書或許也走不到現(xiàn)在這么遠。

  寫這個感言,既是寫作慣性,也是一個盛大的儀式,正式宣告這本書要進入一個新的階段了。

  真切希望追讀的養(yǎng)書的讀者老爺們都能訂閱支持一下!

  無君子不養(yǎng)藝人,訂閱決定了一本書能走多遠。

  希望有條件的書友,都能盡可能訂閱一下,也能讓我看到可以走的更遠的曙光。

  關于這本書,我所希望的,就是希望能寫出“這個游戲好有趣我也想玩”的感覺。

  在后面我也會始終貫徹這個理念,希望能給大家?guī)砀嗟臍g樂。

  謝謝大家!

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