第八十六章 參觀
京都市南區(qū)上鳥羽鉾立町。
這里是任天堂的總部地址。
任天堂的前身是京都東山區(qū)的一家名為“任天堂骨牌”的花札和撲克牌工廠,始建于1889年,后又經(jīng)歷過出租汽車公司、愛情旅館和速食面等新事業(yè)的開拓發(fā)展。
直到1969年任天堂創(chuàng)立了游戲部門,并在1975年發(fā)行了首款街機游戲《EVR Race》,并在隨后的幾年時間里,逐漸成長為RB國內(nèi)頂尖游戲開發(fā)商之一。
現(xiàn)任掌舵人山內(nèi)溥,更是游戲界內(nèi)教父級的傳奇人物。
小村哲也在與任天堂的聯(lián)系人溝通好過后,第二天就帶著夏川京司來到了對方的總部。
負責接待他們的,是任天堂企劃部的主要負責人石田部。
對于此次首任代言人參觀總部,任天堂方面也是給出了足夠的尊重。
“歡迎二位來到任天堂,我是企劃部的負責人石田部,請多指教。”夏川京司剛下車站穩(wěn),一名戴著黑框眼鏡的中年男子便熱情地迎接了過來。
夏川京司也連忙躬身行禮,握住對方伸過來的大手,“我是夏川京司,請多指教。”
小村哲也已經(jīng)提前與對方溝通好了今日的具體行程,幾人簡單地寒暄了一下后,便在石田部的帶領(lǐng)下,進入任天堂內(nèi)部,正式開啟本次的任天堂參觀之旅。
開發(fā)區(qū),設計區(qū),公司發(fā)展榮譽區(qū)...
當走到自家產(chǎn)品的玻璃展示柜前時,石田部的腳步停了下來。
“這臺便攜式游戲機名叫Game &Watch,設計靈感來源于電子計算器,可能夏川桑讀書的時候也玩過。不過它對于我們?nèi)翁焯脕碚f,有著非不尋常的重要意義?!笔锊恐钢故竟衿渲凶铒@眼的玻璃櫥窗,開始緩慢地為夏川京司詳細講解起來。
不得不說,當年推出掌上游戲機“Game&Watch”是任天堂做得最正確,也是最重要的一個決定。
憑借“Game&Watch”掌上游戲機,任天堂在游戲領(lǐng)域內(nèi)取得了空前成功,該機器在短短三年時間內(nèi),在全球共計售出三千多萬臺,一下就在業(yè)界里站穩(wěn)了腳跟。
不僅使任天堂還清了將近70億日元的大筆借款,還為其積蓄了接近40億日元的流動現(xiàn)金,使得任天堂擁有了后續(xù)接著大展拳腳的堅固資本。
還有個題外話,在后世游戲手柄上經(jīng)典的十字按鍵,也是在此臺機器上誕生的。
“真厲害?!甭犞锊康闹v解,夏川京司忍不住發(fā)出感慨,有種漲知識了的感覺。
不過夏川京司知道,被便攜式游戲機“Game&Watch”統(tǒng)治的時代,在今年任天堂新的“Family Computer”,也就是紅白機推出后,將被其暫時取代,游戲機將會進入一段家用主機盛行的時期。
直到后來,新的便攜式游戲機“Game Boy”登場亮相后,紅白機才會逐漸退出歷史的舞臺。
而怎么抓住這波注定會暢銷的游戲機的機遇,成為了夏川京司現(xiàn)在急需解決的問題。
石田部又帶著夏川京司和小村哲也把任天堂內(nèi)部的幾個著名景點逛了個遍,隨后便回到了專門招待來賓的會客室。
今天的參觀也接近了尾聲。
年輕貌美的女秘書熟練地客人斟上了兩杯熱茶,隨后退出了房間。
“任天堂大概就是這個樣子了,我們還是在不斷致力于研發(fā)出新的創(chuàng)新產(chǎn)品,努力為國內(nèi)的游戲領(lǐng)域打出一片廣闊的新天地。所以,我們同時也非常需要像夏川桑這么年輕有為的少年才俊,來幫助我們推廣,希望我們這次合作愉快。”石田部簡單地總結(jié)了一下。
雖然代言人的正式通稿,兩邊公司都還暫時沒發(fā)出來,不過作為涉及的主要高層,石田部已經(jīng)得到了確切的消息。
至于代言人為什么會選到夏川京司,除開他自身所具備的相應實力以及與“紅白機”客戶群體匹配的年齡外,背后肯定還是少不了研音的努力。
野崎俊夫與山內(nèi)溥有過數(shù)面之緣,作為兩大不同領(lǐng)域企業(yè)的掌門人,他們偶爾會在一些高級聚會上碰面,并坐下來一起小酌兩杯。
慢慢地,兩人也算有了交情。
在山內(nèi)溥提到自己主張開發(fā)的“紅白機“即將在今年推售上市后,敏銳的野崎俊夫立馬嗅到了一絲機遇的味道,隨即向?qū)Ψ酵扑]了自己十分看重的夏川京司。
這是雙方都互利共贏的好機會,山內(nèi)溥仔細思量過后,也欣然表示了接受。
機會既然已經(jīng)擺到了自己的面前,夏川京司豈有不牢牢把握住之理。
“我也希望能和貴公司愉快地完成這次合作,因為我本人也是名熱愛游戲的忠實玩家。不過,我這里還有一點小小的建議想提?!毕拇ň┧菊遄弥哉Z說道。
他自然不會直接了當?shù)卣f我有個未來一定能火的游戲設計想和你們合作,畢竟從一個藝人口中講出來,只會讓別人覺得你在異想天開,腦子有點問題。
“哦,夏川桑還有什么建議嗎?但說無妨?!甭牭较拇ň┧镜脑?,石田部臉上也露出了好奇。
據(jù)說這位俊朗的帥氣少年在唱歌和演技上都有著相當高的天賦,沒想到對游戲貌似也有一番自己的見解。
這不禁讓石田部心生好奇,想聽聽看他的想法。
好不容易等到了這個機會,夏川京司接著說道:“我在收到了貴公司送來的樣機后,立即就試玩了一下,一共五個游戲卡帶我都玩了。但是很遺憾,除了《炸彈人》外,其他幾個游戲很難給我留下深刻的印象,甚至可以說是一次相當糟糕的體驗?!?p> 夏川京司特意把話說得嚴重了一點,就是為了引起對方的注意。
他又繼續(xù)說道:“對于一名玩家而言,一款好的游戲載體固然重要,但是我覺得,像“紅白機”這樣的家用游戲主機,要想挽留和吸住住顧客,還有個很重要的關(guān)鍵因素,那就是制作出一款代表性的爆款游戲?!?p> 夏川京司打得主意就是要把話題往游戲制作這上面引導,只要對方覺得自己說得話有幾分道理,那探尋下去的幾率勢必會大大增加。
果不其然。
“難不成夏川桑還會制作游戲?”聽到這里,石田部忍不住出聲問道。