上架感言
首先感謝各位讀者,沒有各位讀者的支持,書也不會來到這里。
第一次接觸上古卷軸游戲,是在初中,去電腦房玩見到別人在玩匕首雨,頓時驚為天人,入坑玩到五代,也玩了輻射系列,一直就是最高難度或者加生存模式這樣玩。
權(quán)利的游戲是從電視劇第三季入的坑,然后一直追劇,不過癮去找原著小說看。
原著小說看完了,又到起點找同人看,都看完了還是不過癮,但也沒有動筆的想法。
直到疫情放假在家,實在無聊才決定動筆寫書。
在做設(shè)定的時候就發(fā)現(xiàn),上古和權(quán)游有很多相似的地方,可能都是西幻龍的大背景吧,很多地方都可以套在一起,比如十四火峰,剛好十四個面具。
有些讀者猜設(shè)定,沒對,但我又不能回答,回答就是劇透了。
按游戲里的能力,主角能當(dāng)重甲坦克從多恩橫推到長城外,繞個圈再平推回多恩,但那樣就不是權(quán)游了,隨便套個背景就可以了,所以一直壓制主角的能力。
主角也和大多數(shù)人一樣,只看過電視劇,沒看過書,很多細(xì)節(jié)都不知道。智力也和我們一樣,上古卷軸五的系統(tǒng)加不了智力,法師也都是靠莽。
所以前期主角做了很多鋪墊,走哪里都是看書學(xué)習(xí),學(xué)到了16歲才基本成型。
第一次寫書,很多東西都是開始做才知道,比如剛開始很多錯別字,還得靠讀者捉蟲。
另外很多讀者說的哪里有問題。一章只有兩到三千字,或許后面章節(jié)就會有相關(guān)情節(jié),等幾天開噴也不遲。
原著是POV寫法,劇情非常破碎,有些連時間線都不一樣。這本書也有主線大綱,但我故意把主線大綱打碎了,自知沒有大神的文筆,但還是想用以時間為軸線,以事件推動故事。比如我小時候心比天高想當(dāng)科學(xué)家,這就是我的主線。但慢慢長大經(jīng)歷了一個個事件,結(jié)果變成了現(xiàn)在996的苦命人,這不就有權(quán)游的味道了嗎?
能力有限,明天五更吧。
之后每天也是兩更,但會努力把字?jǐn)?shù)從現(xiàn)在的四千字提高到六千字。