0007 究竟有什么魔力
《魂斗羅》游戲展區(qū),五臺(tái)電腦前都坐著兩名玩家。
圓圓也在其中,并且隊(duì)友還是混進(jìn)來的紀(jì)曉夫。
“打那個(gè)天上飛的橄欖球,里面裝的是彈藥,能夠升級火力的。”
“為什么是橄欖球?。坎荒苁怯屯皢??”
“有飛天的油桶嗎?”
“橄欖球也不會(huì)飛??!”
“臥槽!怎么這游戲草叢里還是藏著小怪?。≤餍蔷阌卸景?!”
“前面的鐵門里面明明是彈藥,怎么這鐵門里是炮臺(tái)???”
“一人就三條命,一個(gè)像素射擊游戲至于這么難嗎?”
玩家的抱怨聲是此起彼伏,不過每個(gè)人的臉上都帶著笑容,手中也是不停地按著手柄。
圓圓是專業(yè)的游戲主播,紀(jì)曉夫是B級游戲設(shè)計(jì)師,在游戲技術(shù)方面都不弱。
因此當(dāng)其他玩家還在抱怨時(shí),兩人已經(jīng)不聲不響地來到第二關(guān)。
看著第二關(guān)的風(fēng)格跟第一關(guān)有著明顯的不同,不僅是圓圓,連紀(jì)曉夫都是眼前一亮。
“第一關(guān)是在熱帶雨林,雖然只是像素游戲,但是細(xì)節(jié)做得很好,
樹葉被風(fēng)吹著搖晃,水面波光粼粼,除了畫面不錯(cuò)外,音樂方面也很帶感,
帶著電音的背景音樂,跟游戲過程可以說是相得益彰,能夠把玩家的情緒調(diào)動(dòng)起來,
射擊判定很是精準(zhǔn),不會(huì)出現(xiàn)小怪被打中后不會(huì)立即死亡的延遲,
玩家雖然有三條命,但是一碰就死,提升了游戲的難度卻又不至于無法通關(guān),
剛才瞄了一眼旁邊的人,似乎玩家間還能互相借命,直接考驗(yàn)玩家間的友誼,
槍械雖然沒有直接發(fā)生改變,但是能夠通過吃沿途掉落的補(bǔ)給改變子彈的種類,
只要玩家角色不死,就能一直保留吃到的強(qiáng)力子彈,
在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面也是下了功夫,第一關(guān)跟第二關(guān)的區(qū)別不是一般的大,
如果后面的關(guān)卡還能保持這種水平,那么這絕對是一款十分優(yōu)秀的像素設(shè)計(jì)游戲?!?p> 在紀(jì)曉夫心中給《魂斗羅》給予極高的評價(jià)時(shí),他跟圓圓也達(dá)到了游戲的第三關(guān)。
看著關(guān)卡的風(fēng)格又發(fā)生極大的變化,紀(jì)曉夫的身體不由得微微前傾。
打算好好體驗(yàn)下第三關(guān)又有什么不同。
“你們兩個(gè)時(shí)間到了,能不能讓一下?”有玩家突然開口。
根據(jù)比賽的規(guī)定,如果有大量玩家聚集在一款游戲前。
為讓更多的玩家可以體驗(yàn)到游戲,那么每名玩家只能體驗(yàn)十分鐘,然后輪到后面的玩家。
當(dāng)然,如果玩家意猶未盡的話,可以重新排隊(duì)并再次體驗(yàn)。
“???這就十分鐘了嗎?抱歉抱歉。”紀(jì)曉夫笑著離開座位。
圓圓也點(diǎn)頭表示歉意后離開,不過他們兩人都沒有走遠(yuǎn),而是來到最短的隊(duì)伍后面排隊(duì)。
隨著時(shí)間的推移,越來越多的人發(fā)現(xiàn)《魂斗羅》展區(qū)聚集的玩家不是一般的多。
其他人的游戲大家都是體驗(yàn)過后就沒有了興趣,或者想著盡可能多地玩一玩新游戲。
因此其他展區(qū)的玩家流動(dòng)都比較頻繁。
但《魂斗羅》不同,游戲有著扎實(shí)的射擊游戲要素。
即便只是像素畫風(fēng),該有的細(xì)節(jié)是一個(gè)都沒有少。
玩家們在發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)時(shí),多少會(huì)有點(diǎn)驚喜,比如棕櫚樹中偶爾會(huì)鉆出猴子的腦袋。
水面有時(shí)候也會(huì)有魚飛躍出來,這些都是荀郁加上去增加游戲趣味的。
當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)越來越多的細(xì)節(jié)時(shí),他們會(huì)有一種小期待,想看看后面還有沒有類似的。
當(dāng)然,這些只是游戲中的小調(diào)劑,最為吸引玩家的,還是風(fēng)格各異的關(guān)卡。
《魂斗羅》總共有八關(guān)。
叢林之戰(zhàn)、迷路要塞、流血瀑布、深入敵營;
風(fēng)雪之戰(zhàn)、能量地帶、鋼鐵工廠、異形巢穴。
每一個(gè)關(guān)卡都有著其鮮明的特點(diǎn),別具風(fēng)格的陷阱設(shè)計(jì)。
不弱于他人的小怪、BOSS設(shè)定等。
除了保留游戲原有的小怪,荀郁還在每一關(guān)加入特有的小怪,讓關(guān)卡看起來更加豐富。
比如風(fēng)雪之戰(zhàn)中加入雪人,鋼鐵工廠加入機(jī)器人等。
為讓每個(gè)關(guān)卡都能給予玩家新鮮感,荀郁還把看起來較為相似的二、四大關(guān)進(jìn)行了區(qū)分。
第四大關(guān)玩家是俯瞰視角。
雖說暫時(shí)不能跳躍,但新奇的視角給玩家的感覺跟玩到另外一款游戲差不多,驚喜感拉滿。
玩家在玩《魂斗羅》時(shí),心中一般只有一個(gè)想法。
那就是打到下一關(guān),看看下一關(guān)的風(fēng)景如何,又有怎么樣的小怪跟BOSS等。
對于在場的所有玩家來說,他們都是第一次玩到《魂斗羅》這種品質(zhì)的游戲。
哪怕只是一款像素射擊游戲,也讓他們是愛不釋手。
而當(dāng)更多的玩家好奇地來一探究竟,或者是直接上手試玩后,他們也都是紛紛沉迷其中。
其他參賽的游戲設(shè)計(jì)師見狀,臉色都有些難看。
他們吆喝了這么久,玩家們也是玩了一會(huì)就跑了。
這《魂斗羅》究竟有什么魔力?能夠讓玩家就差住在展區(qū)里?
甚至在即將到中午飯點(diǎn)的時(shí)候,很多玩家看起來都沒有去吃飯的打算。
有腦子比較機(jī)靈的人,直接在展區(qū)附近賣面包跟飲料,生意看起來還不錯(cuò)!
看著《魂斗羅》展區(qū)的火爆,再看著自己展區(qū)的冷清,蔡基是咬牙切齒。
特別是知道《魂斗羅》正是荀星君的游戲后,他更是覺得自己的臉有點(diǎn)火辣辣的。
之前他還在微博上挑釁荀星君,問他敢不敢在新游設(shè)計(jì)大賽上比一比?
現(xiàn)在荀星君確實(shí)參賽了,帶來的同樣是一款像素風(fēng)格的射擊游戲。
但都不用等到傍晚結(jié)果公布,僅從目前的場面上來看,他就已經(jīng)輸了,并且輸?shù)煤苁菑氐住?p> 自己當(dāng)初怎么就管不住自己的手,要發(fā)那條微博呢?
現(xiàn)在大家都顧著玩游戲沒功夫理會(huì)他,等到比賽結(jié)束了,結(jié)果公布了。
那么才是他被瘋狂打臉的時(shí)候。
“不行。得趕緊把微博什么先給刪了。”想到這里,蔡基趕緊拿出手機(jī)操作起來。
在蔡基亡羊補(bǔ)牢時(shí),還有一個(gè)人的臉色也不太好。
他正是這一次新游設(shè)計(jì)大賽中,少數(shù)幾名E級游戲設(shè)計(jì)師中的倪斌。
“怎么會(huì)差這么多?不可能的!”倪斌在成為游戲設(shè)計(jì)師后,每一款游戲的成績都不錯(cuò)。
短短半年的時(shí)間,他就從G級晉升到E級,這晉級速度讓他獲得不少人的稱贊。
在無數(shù)的稱贊聲中,倪斌感覺自己簡直就是天選之子,注定會(huì)成為一方巨擘般的存在!
只是他最近推出的兩款游戲成績都一般。
那些曾經(jīng)對他大家贊美的人也漸漸遠(yuǎn)去,有關(guān)他的報(bào)導(dǎo)也是越來越少。
本以為這一次帶來參賽的游戲,會(huì)再一次一炮而紅,狠狠打那些人的臉。
卻沒想到竟然是門可羅雀,連駐足圍觀的人都少得可憐。
之前來到他展區(qū)試玩過游戲的玩家,都只是玩了兩、三分鐘后就離開。
有人在跟同伴討論時(shí),還用上了“不知所謂”,“實(shí)在玩不懂”等詞匯。
不過他并不覺得這是他的問題,而是玩家的思想深度不夠,所以玩不懂他的游戲。
心里期待跟現(xiàn)實(shí)的巨大落差,讓他腦子有點(diǎn)嗡嗡作響,下意識(shí)覺得自己遭遇到了黑幕。
“哼!黑幕是吧!我要親手揭穿你們惡劣的偽裝,我將親手奪回屬于我的榮耀!”
在內(nèi)心頗為中二吶喊了一聲后,倪斌走向《魂斗羅》展區(qū)。
他打算親自玩一下《魂斗羅》,然后再當(dāng)著大家的面指出游戲的不足。
讓被蒙在鼓里的玩家們看清楚,這是一款“騙子”做的游戲。
大半個(gè)小時(shí)后,《魂斗羅》展區(qū)就響起了倪斌的聲音。
夏夜白蟒入夢來
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