0020 荀郁的短板
建筑人終于是化作無數(shù)的光圈,圓圓激動(dòng)得握緊雙拳,對(duì)著屏幕就是一頓虛空輸出。
“哈哈哈!兄弟們,看到了嗎?這就是我的實(shí)力!BOSS一次過!”
看著圓圓的嘴臉,彈幕也是絲毫不給面子。
“居然吃血包,你是不是玩不起?”
“這把不算,你吃血包了,如果沒有血包你肯定過不了?!?p> “如果你愿意發(fā)抽獎(jiǎng)紅包的話,血包的事情我們就不追究了?!?p> “荀郁也真是的,前面都那么難了,為什么BOSS不能再厲害點(diǎn)?”
“最后的石塊三連發(fā)簡(jiǎn)直是白給嘛!”
圓圓微微揚(yáng)起腦袋說:“這可是我憑借實(shí)力打贏的,憑什么要發(fā)紅包。”
而在她重新把雙手放在鍵盤上,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)下一名BOSS時(shí),游戲里的洛克人自己動(dòng)了。
他跑到BOSS房的正中央跳起,無數(shù)的光圈匯聚到他的體內(nèi),似乎是吸收了建筑人的力量。
事實(shí)也正是如此,當(dāng)游戲畫面轉(zhuǎn)換后,大家都看到洛克人變成建筑人的顏色。
他手上的洛克炮也變成一個(gè)由石頭凝聚成的拳頭,看起來特別能打。
游戲還貼心地給出了新武器的教程,圓圓只是稍微操作了下,就知道這武器的能力。
可以在高空召喚出四塊石頭砸下來,似乎特別適合用來對(duì)付半空中的敵人。
“居然還能吸收BOSS的能力,這個(gè)設(shè)定挺有趣??!”圓圓頓時(shí)來了性質(zhì)。
直播間中很多觀眾也跟著好奇起來。
“游戲里有八個(gè)BOSS,就是有八種新武器咯!”
“荀郁的腦袋是真的好使,用這種方式來改變洛克人的攻擊方式?!?p> “就是不知道新武器多了之后,是可以切換還是只能選擇其中幾樣?!?p> “不管是哪一種設(shè)定,我覺得都挺好玩的?!?p> “不行了,我先溜了,我要去玩這游戲,看看其他BOSS有什么能力?!?p> 在這條彈幕飄過去后,圓圓直播間的人氣有明顯的下降。
不過對(duì)此她并不在乎,她現(xiàn)在所有精力都在《洛克人》上。
再者說了,這些觀眾又不是去看其他的主播,而是跑去玩《洛克人》。
這相當(dāng)于在支持荀郁,她也很是高興。
不止是圓圓還有她直播間的觀眾,很多玩家在接觸《洛克人》后,都是紛紛沉迷其中。
新奇的畫風(fēng),新穎的設(shè)定,充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡,還有特色鮮明的BOSS。
本來荀郁在玩家們心目中,就是一名擅長(zhǎng)關(guān)卡設(shè)計(jì)的游戲設(shè)計(jì)師。
《洛克人》的關(guān)卡讓玩家們更好地領(lǐng)略了他這方面的設(shè)計(jì)功底。
現(xiàn)在當(dāng)絕大多數(shù)玩家在聊到橫版通關(guān)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí),總是會(huì)聊到荀郁的身上。
目前跟《洛克人》差不多類型的游戲,雖說吸收了《魂斗羅》關(guān)卡上的一些設(shè)計(jì)理念。
但是還處于一種純模仿的階段,還沒有人走出屬于自己的特色。
而當(dāng)他們還在摸索《魂斗羅》的關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí),《洛克人》又把他們甩開了好幾條街。
讓很多玩家不得不感嘆,天賦這種東西真是讓人絕望。
很多玩家在感受到《洛克人》的有趣后,開始充當(dāng)起自來水。
向身邊的親戚朋友,或者網(wǎng)上的朋友安利這款游戲。
游戲研究菌也是發(fā)布盛贊了《洛克人》的長(zhǎng)微博。
“在《洛克人》發(fā)售時(shí),我就第一時(shí)間購入了這款游戲,雖說游戲售價(jià)三十九塊錢,
跟荀郁之前的兩款游戲比起來貴了許多倍,但我依舊覺得這價(jià)格是合理的,
而當(dāng)我玩過《洛克人》后,我覺得自己還是膚淺了,這價(jià)格哪里是合理?簡(jiǎn)直是物超所值!
荀郁在《洛克人》中給我們帶來了八個(gè)風(fēng)格鮮明BOSS,也帶來了八個(gè)風(fēng)格迥異的關(guān)卡,
當(dāng)其他設(shè)計(jì)師還在研究怎么模仿《魂斗羅》的關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí),荀郁又給他們上了一課,
看似常見的要素搭配起來,讓關(guān)卡的難度提升,也讓玩家成功闖過關(guān)卡時(shí)更有成就感,
其中一些小陷阱,也體現(xiàn)出荀郁依舊熱衷于跟玩家斗智斗勇,
我就不止一次在想要吃血包的時(shí)候,被從地底下鉆出來的小怪給嚇到或者傷到,
有的小怪竟然會(huì)頂著獎(jiǎng)勵(lì)一條命的道具飛奔,要是沒能及時(shí)抓住它,這獎(jiǎng)勵(lì)道具就沒有了,
這種惡作劇般的小設(shè)計(jì),并不會(huì)影響到玩家之后的操作,卻為游戲增色不少,
雙齒輪系統(tǒng),打敗BOSS并吸收BOSS的能力后獲得新武器,都是十分新穎的設(shè)定,
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),有的新武器是可以克制到BOSS的,
比如建筑人的武器可以克制到硫酸人,至于其他的就大家自己去研究吧!
我也是在偶然的情況下發(fā)現(xiàn)這個(gè)事情,這讓我又重新打了一遍游戲,
好在《洛克人》的質(zhì)量擺在那里,就算再打一次也不會(huì)覺得膩歪或者痛苦,
總的來說,這是一款十分優(yōu)秀的游戲,推薦大家入手好好體驗(yàn)一番?!?p> 在這條長(zhǎng)微博下,轉(zhuǎn)發(fā)跟評(píng)論的數(shù)量有數(shù)千條之多。
“臥槽!武器還能克制BOSS?這我還是第一次知道?!?p> “啊菌,我發(fā)現(xiàn)你都快要變成荀郁的形狀了?!?p> “是?。∮职l(fā)長(zhǎng)微博贊荀郁的游戲,你是不是收錢了???”
“我覺得啊菌沒有收錢,因?yàn)椤堵蹇巳恕氛娴暮猛?。?p> “好玩?zhèn)€屁!惡心得一批,不小心就死了,荀郁老賊的心肯定是黑的?!?p> “荀郁今年才二十歲,也不老吧!”
評(píng)論有贊同游戲研究菌的,也有表示懷疑的,還有無腦直接開噴的。
但這也正好證明了《洛克人》的熱度之高。
要知道哪怕是游戲研究菌,他要是發(fā)了尋常游戲的評(píng)測(cè),互動(dòng)也不會(huì)這么多。
九月三號(hào),星期六。
《洛克人》的熱度正在逐漸回落。
不過即便如此,游戲也賣出去一百萬份,評(píng)分更是穩(wěn)定在八分左右。
給高分的玩家覺得《洛克人》足夠新穎,玩起來爽快,通關(guān)后特別有成就感。
給低分的玩家則是覺得《洛克人》的難度太大了。
他們就算選擇最簡(jiǎn)單的難度還是經(jīng)常嗝屁。
特別是一些惡心人的關(guān)卡,簡(jiǎn)直是在虐待他們的大腦、雙手還有眼睛。
不過這些人終究是少數(shù),要不然游戲的評(píng)分也不會(huì)這么高。
不管是游戲銷量還是評(píng)分,都再次刷新了荀郁的紀(jì)錄,同時(shí)也刷新了游戲圈的紀(jì)錄。
別說G級(jí)游戲設(shè)計(jì)師了,哪怕是B級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,都不見得有《洛克人》的成績(jī)。
而這個(gè)時(shí)候,一名B級(jí)游戲設(shè)計(jì)師跳了出來,他正是何潘虎。
他同樣是發(fā)了一條長(zhǎng)微博,對(duì)《洛克人》還有荀郁做出了所謂的評(píng)價(jià)。
“《洛克人》這款游戲我這次是玩過的,總的來說還算可以,
比之前的《I wanna》好很多,可以看出荀郁還是聽得進(jìn)去勸說,明顯進(jìn)步了,
不過有一點(diǎn)我還是要指出來,那就是《洛克人》的劇情實(shí)在是一團(tuán)糟糕,
威利博士是怎么輕松進(jìn)入萊特博士的實(shí)驗(yàn)室的?
他都有這個(gè)實(shí)力了,證明他的研究能力比萊特博士的還要高,
既然如此,他為什么要綁架萊特博士的工業(yè)機(jī)器人呢?自己造不好嗎?
還有就是洛克人在打敗威利博士后,萊特博士一個(gè)普通人又是怎么抵達(dá)的?
洛克人一個(gè)經(jīng)過改造的戰(zhàn)斗機(jī)器人都是險(xiǎn)象環(huán)生,他卻是完好無損地來了,
還有就是能夠打敗威利博士的洛克人,怎么就眼睜睜地看著他逃跑了呢?
難道就不能直接把威利博士打下來以絕后患么?就算洛克人不會(huì)飛,他的紅色小狗呢?
還有就是前面的機(jī)器人作為BOSS都被打爆了,后面為什么又能夠完好地搬回來呢?
這是前后矛盾還是說沒有考慮周全呢?總的來說,游戲的劇情很多都是經(jīng)不起推敲的。
其實(shí)不僅是《洛克人》,之前的《I wanna》跟《魂斗羅》也沒有任何劇情可言,
只能說荀郁的短板還是太明顯了,如果他不能在劇情設(shè)計(jì)這一塊有所精進(jìn)的話,
是成為不了一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師的,希望荀郁好自為之?!?p> 何潘虎這條長(zhǎng)微博發(fā)出來后,頓時(shí)有很多游戲設(shè)計(jì)師給他點(diǎn)了贊,表示他說得對(duì)。
蔡基不僅點(diǎn)了贊,還轉(zhuǎn)發(fā)了這條長(zhǎng)微博,并特意艾特了一下荀郁,生怕荀郁不知道似的。
夏夜白蟒入夢(mèng)來
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