0041 怕玩家給你寄刀片
十月二十八號(hào),星期五。
《仙劍奇?zhèn)b傳》進(jìn)入到有條不紊的制作中,工作室連同荀郁在內(nèi)每個(gè)人都有著自己的任務(wù)。
荀郁已經(jīng)把游戲的大框架給定下來(lái),其他人只要按著他的思路走就行。
搞定分工后,荀郁開(kāi)始繪制主要角色的線稿,再將這些線稿交給顧知瑾。
顧知瑾會(huì)把所有角色的線稿都精雕細(xì)琢后,交給楊云裳讓她進(jìn)行3D建模。
要把一名角色從2D平面轉(zhuǎn)成3D,還是有很多東西需要處理的。
比如臉型、五官還有身材等,這樣從不同的角度看角色時(shí)才不會(huì)出現(xiàn)什么恐怖谷效應(yīng)。
在畫(huà)線稿的同時(shí),荀郁還抽出時(shí)間把游戲的劇情大綱交給了張婉兮,讓她進(jìn)行打磨。
這工作可比看起來(lái)的要困難許多,不是簡(jiǎn)單的擴(kuò)寫(xiě)就能夠完成的。
要讓每一名角色的人設(shè)立得住,角色的臺(tái)詞,遇到事情時(shí)的反應(yīng)都要經(jīng)得起推敲。
而游戲除了主線劇情外,還穿插了一些支線劇情。
這些支線劇情哪怕不做也不會(huì)影響主線的推進(jìn)跟結(jié)局。
但玩家如果能夠發(fā)現(xiàn)的話,肯定會(huì)獲得不小的驚喜,而且支線劇情往往還有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
所以支線劇情也不能敷衍應(yīng)付,要融入得恰到好處,不讓玩家產(chǎn)生割裂感。
負(fù)責(zé)數(shù)值的高之然現(xiàn)在也是一個(gè)頭兩個(gè)大,他本以為網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值才是最難的。
但是《仙劍奇?zhèn)b傳》這款單機(jī)游戲的數(shù)值卻給他上了一課。
主角團(tuán)等級(jí)提升時(shí)各項(xiàng)數(shù)值提升后,技能的傷害也會(huì)隨之發(fā)生改變。
同樣的技能打在不同的怪物身上,還會(huì)造成不同的傷害。
一些技能對(duì)于某些怪物還有克制作用,能夠打出更多的傷害。
還有裝備附加的屬性,各種各樣的道具。
這些東西的數(shù)值都不能馬虎,要不然到后期數(shù)值肯定會(huì)奔潰。
最讓高之然郁悶還有驚訝的是游戲里的武器竟然可以丟出去。
不是那種專門用來(lái)造成傷害的投擲道具,而是角色裝備在身上的武器。
到后期連錢都可以丟,堪稱破產(chǎn)技能的乾坤一擲,甚至能打出大量的傷害。
數(shù)值把控雖然繁瑣,但是在游戲成品到玩家手里時(shí),卻會(huì)變得簡(jiǎn)單易上手。
就是苦了他這個(gè)做數(shù)值的,他現(xiàn)在都想提前做一下頭發(fā)保養(yǎng)了。
徐徵音在制作游戲音樂(lè)時(shí)承受著巨大的壓力。
因?yàn)樗侵儡饔舻摹禩o the Moon》是錄入到蓋亞星國(guó)際鋼琴協(xié)會(huì)的原創(chuàng)曲庫(kù)的。
也就是說(shuō)荀郁在音樂(lè)這一塊的造詣絲毫不比她低,甚至要遠(yuǎn)超過(guò)她。
而且顧知瑾的父親顧曲嘆還是世界級(jí)的鋼琴大師。
要是她沒(méi)能把音樂(lè)做好,荀郁跟顧知瑾肯定能夠立即聽(tīng)得出來(lái)。
雖說(shuō)《仙劍奇?zhèn)b傳》的音樂(lè)都是國(guó)風(fēng)向的,但誰(shuí)敢說(shuō)鋼琴家不懂國(guó)風(fēng)音樂(lè)???
負(fù)責(zé)程序的關(guān)承勢(shì)一天下來(lái)的話超不過(guò)十句。
在坐到電腦前開(kāi)始工作后,他仿佛進(jìn)入了一種無(wú)我狀態(tài),整個(gè)世界只有程序。
荀郁雖然把《仙劍奇?zhèn)b傳》從2D改成3D,但并沒(méi)有拋棄回合制戰(zhàn)斗。
蓋亞星的玩家對(duì)于回合制并沒(méi)有那么抵觸,他們覺(jué)得回合制跟即時(shí)戰(zhàn)斗各有各的特點(diǎn)。
偏向快節(jié)奏的玩家喜歡即時(shí)戰(zhàn)斗,偏向慢節(jié)奏的玩家更喜歡回合制,僅此而已。
并沒(méi)有出現(xiàn)說(shuō)回合制游戲就是辣雞,或者說(shuō)就是落后的論調(diào)。
何況《仙劍奇?zhèn)b傳》中的很多設(shè)定,可以讓不怎么喜歡回合制游戲的玩家也玩得下去。
有的玩家討厭回合制游戲,主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的武俠、仙俠游戲遇怪都是踩地雷。
也就是玩家在路上走著走著,突然畫(huà)面一轉(zhuǎn),緊接著音樂(lè)一變,就進(jìn)入到戰(zhàn)斗階段。
要是玩家打算刷一下等級(jí)還好,并不會(huì)覺(jué)得煩躁。
但如果玩家急著趕路去完成劇情,或者做其他事情,突如其來(lái)的戰(zhàn)斗會(huì)讓他們不勝其煩。
有些性子比較急的玩家,估計(jì)遇到幾次突然戰(zhàn)斗后,直接就把游戲給卸載了。
而《仙劍奇?zhèn)b傳》的遇怪是明著來(lái)的,玩家在路上遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能看到怪物在那里。
只有玩家靠近怪物時(shí),怪物才會(huì)沖向玩家進(jìn)而觸發(fā)戰(zhàn)斗,否則玩家直接繞過(guò)去就行。
這就把戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)跟選擇權(quán)交到了玩家的手中。
荀郁還在游戲中加入背刺系統(tǒng),也就是玩家從怪物背后觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí),可以多打一個(gè)回合。
還有就是既然都做成3D版了,那么技能方面也可以適當(dāng)炫酷一些。
在技能打中怪物時(shí),不同的技能可以讓怪物出現(xiàn)不同的反應(yīng)。
比如被天劍扎穿,或者被雷劈黑,給予玩家更多的打擊反饋。
玩家如果看技能看膩了,還能夠把技能特效給關(guān)了,加快戰(zhàn)斗的進(jìn)程。
諸如此類的功能,哪怕有強(qiáng)大的蓋亞引擎,其中一些細(xì)節(jié)也需要關(guān)承勢(shì)去調(diào)整跟測(cè)試。
負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的海世堯應(yīng)該是所有人中目前壓力最小的。
他并沒(méi)有參與到《仙劍奇?zhèn)b傳》的制作中。
而是負(fù)責(zé)《劍與遠(yuǎn)征》后續(xù)的更新、活動(dòng)等的前期準(zhǔn)備。
除了制作問(wèn)卷公開(kāi)收集玩家們的意見(jiàn)跟建議外。
海世堯還創(chuàng)建了很多小號(hào),潛伏到各個(gè)社區(qū)、論壇、還有扣扣群等地方。
看看玩家們私底下是怎么說(shuō)的。
在有的扣扣群里,他甚至一人分飾兩角,通過(guò)這種方式收集到不少玩家的意見(jiàn)。
同時(shí)他還要跟外包的客服公司交流,看看玩家又反應(yīng)了什么問(wèn)題。
這些對(duì)于游戲的后續(xù)更新、發(fā)展,或者是做新游戲等都有重要的參考意義。
總的來(lái)說(shuō),雖然沒(méi)能參與到新游戲的制作中,但是海世要也是樂(lè)此不疲。
他性格比較外向,還有點(diǎn)沙雕跟戲精,這份工作簡(jiǎn)直完美符合他的預(yù)期,薪資福利等還高。
辦公室中,荀郁放下手機(jī),往后靠在老板椅上,抬手揉了揉眉心。
不遠(yuǎn)處的顧知瑾見(jiàn)狀,有些擔(dān)心問(wèn):“怎么了?身體不舒服嗎?”
工作室面積有限,在新招外面六人后,不僅是荀郁回到辦公室工作,連顧知瑾也跟了進(jìn)來(lái)。
以辦公室的面積,容納兩人辦公還是沒(méi)問(wèn)題的。
而且隔開(kāi)辦公室的還都是落地玻璃,外面的人也能看到里面的情景。
不用擔(dān)心其他人會(huì)覺(jué)得荀郁跟顧知瑾整天躲在辦公室里做什么事情。
至于要點(diǎn)私密的空間也簡(jiǎn)單,把墻上的窗簾拉開(kāi)就行,只是荀郁很少去碰窗簾就是了。
畢竟他還是要照顧到顧知瑾的名聲的。
“沒(méi)事?!避饔舴畔率终f(shuō)。
外面六個(gè)人都是初入職場(chǎng),哪怕專業(yè)能力過(guò)得去,但自信心還沒(méi)有建立起來(lái)。
經(jīng)驗(yàn)方面也略微有些不足,因此很多東西他們?cè)谧龊煤蠖夹枰饔暨^(guò)目。
哪怕是自家制作的游戲,這些東西看久了眼睛也會(huì)有點(diǎn)發(fā)酸的。
咚咚咚——
敲門聲傳來(lái),門外站著的是拿著小本子跟筆的張婉兮。
“請(qǐng)進(jìn)?!避饔糸_(kāi)口說(shuō)。
張婉兮走進(jìn)來(lái)后,臉蛋發(fā)紅,雙手也微微有點(diǎn)發(fā)抖。
她除了是荀郁的顏粉外,還特別粉荀郁的劇情設(shè)計(jì)。
玩《去月球》的時(shí)候她可是哭得梨花帶雨。
但即便如此,荀郁現(xiàn)在也是她的老板,職場(chǎng)菜鳥(niǎo)在直面老板時(shí),多少還是會(huì)緊張的。
“老板,那個(gè)劇情……主線劇情真的不能改嗎?”張婉兮是鼓足了勇氣才說(shuō)出這句話。
荀郁露出笑容問(wèn):“為什么要改呢?或者說(shuō)你打算怎么改?”
似乎是被荀郁的笑容治愈到。
張婉兮深呼吸一下后說(shuō):“老板,之前《去月球》的劇情讓很多玩家意難平,
世堯說(shuō)哪怕在《劍與遠(yuǎn)征》的扣扣群里,還有很多玩家要你出《去月球》的DLC,
而《仙劍奇?zhèn)b傳》又是一個(gè)悲情的結(jié)局,我怕有的玩家被刺激到,真會(huì)給你寄刀片的!”
夏夜白蟒入夢(mèng)來(lái)
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