0087 游戲彩蛋
經(jīng)過(guò)幾次嘗試后,圓圓終于打敗了兩只青蛙BOSS。
她興奮得直接從椅子上跳起來(lái),用力揮舞雙臂,就跟拿到什么冠軍一樣。
不僅僅是圓圓,很多嘗試《茶杯頭》的玩家都在游戲中獲得不一樣的成就感。
《茶杯頭》從兩只青蛙BOSS開始,難度就開始提升,不是隨便打打就能過(guò)的。
但是《茶杯頭》的難又不是那種為難而難,每一名BOSS都有著自己的特色跟節(jié)奏。
玩家如果反應(yīng)速度不夠快,技術(shù)也有點(diǎn)不過(guò)關(guān)的話,要戰(zhàn)勝BOSS并不容易。
他們得去記住BOSS的招式,在看到BOSS出某個(gè)招式時(shí),就趕緊進(jìn)行相應(yīng)的閃躲。
實(shí)在不行的話只能去商店購(gòu)買武器跟道具,提升茶杯頭的實(shí)力。
而在戰(zhàn)勝弄死自己好幾次,甚至十幾次的BOSS后,玩家不僅覺得茶杯頭的實(shí)力提升了。
還會(huì)覺得自己的游戲技術(shù)提升了,這種成就感是很多同類型游戲所不能給他們的。
除此之外,游戲由始至終的復(fù)古畫風(fēng),讓玩家看得也很享受。
雖說(shuō)BOSS那些千奇百怪的招式把他們虐得是死去活來(lái)。
但是打敗BOSS后再回想一下,玩家們也能感受到每一名BOSS的用心。
有不少玩家還覺得,他們不僅是玩了一款游戲,更是親身參與到一部老動(dòng)畫中。
《茶杯頭》二十四小時(shí)銷量突破百萬(wàn)份,評(píng)分更是穩(wěn)定在九分。
許多玩家在游戲商品頁(yè)下的評(píng)論區(qū),毫不吝嗇地發(fā)出他們的贊賞。
“這游戲也太好玩了吧!我特么地吹爆!”
“復(fù)古的畫風(fēng),略帶難度的挑戰(zhàn),讓這款游戲的質(zhì)量是更上一層樓?!?p> “你們管這叫做略微帶點(diǎn)難度?”
“我在那些小關(guān)卡都打得好辛苦,隨便來(lái)個(gè)BOSS都能把我按在地上捶?!?p> “加油,到后面就不用擔(dān)心這種情況了?!?p> “嗯?是因?yàn)楹竺骐y度降低了嗎?”
“不是,后面有飛在天上的BOSS,你不會(huì)被按在地上?!?p> “《茶杯頭》的亮點(diǎn)是畫風(fēng),但又不僅僅是畫風(fēng)?!?p> “這是一款游戲,游戲性肯定放在第一位。”
“能把畫風(fēng)跟玩法完美結(jié)合起來(lái),老賊還是厲害??!”
“別忘了還有咕吱吱太太,聽說(shuō)這游戲的靈感可是她提出來(lái)的,老賊不過(guò)是助理罷了。”
“游戲里面的音樂也很好聽,似乎是爵士樂?!?p> “以咕吱吱太太的家境,有這種質(zhì)量的音樂也不奇怪吧!”
“以一款2D游戲來(lái)說(shuō),《茶杯頭》對(duì)于其他游戲簡(jiǎn)直是降維打擊?!?p> “誰(shuí)讓其他的游戲設(shè)計(jì)師沒有想到呢?”
“確實(shí)。沒有想到復(fù)古畫風(fēng)跟游戲融合起來(lái),是這么的契合,這簡(jiǎn)直就是藝術(shù)品!”
星煌游戲工作室。
荀郁在辦公室中看著后臺(tái)的數(shù)據(jù),還有大量玩家對(duì)《茶杯頭》的贊賞。
他是長(zhǎng)出一口氣,臉上也露出了笑容。
一旁的顧知瑾見狀,輕輕捏了捏他的臉說(shuō):
“我就說(shuō)你太緊張了,你是不相信我?還是不相信你自己呢?”
“我這不是關(guān)心則亂么?”荀郁笑了笑說(shuō)。
移開停在荀郁臉上的手,顧知瑾身子往前一探,親了一下荀郁的嘴角。
“謝謝你,要是沒有你,《茶杯頭》也不可能這么快誕生,還這么受歡迎?!?p> 顧知瑾很是清楚,《茶杯頭》雖說(shuō)是她提出來(lái)的靈感,但是很多細(xì)節(jié)都是荀郁完善的。
連游戲中被玩家們贊賞的音樂,荀郁都有參與。
不僅讓音樂跟游戲融合得更加完美,甚至為了達(dá)到更好的效果,還提供了原創(chuàng)的曲子。
荀郁露出笑容,輕輕抱住顧知瑾說(shuō):“你也很厲害,好好消化這一次的所做所得,
相信不久的將來(lái),你也能夠晉升成為S級(jí)游戲設(shè)計(jì)師吧!”
“哪有這么容易的?”顧知瑾笑了一下后繼續(xù)說(shuō):“不過(guò)你的話肯定可以的?!?p> 在荀郁跟顧知瑾卿卿我我,甜甜蜜蜜的時(shí)候,有玩家則打出了游戲中的彩蛋。
正如高之然等人預(yù)測(cè)的那般,這些玩家還沒有來(lái)得及高興,就被彩蛋給打懵了。
比如有的玩家看出洋蔥BOSS是某部老動(dòng)畫的主角,于是沒有攻擊,想要多觀察一下。
然后他們發(fā)現(xiàn)洋蔥竟然也沒有攻擊,只是在原地晃來(lái)晃去。
片刻后,洋蔥紅著臉鉆進(jìn)了地下。
雖說(shuō)洋蔥BOSS并不難打,但是能夠以這種方式戰(zhàn)勝它,玩家們也覺得挺新奇的。
然而不等他們高興,粉紅色的甜菜根出現(xiàn)了。
它跟高速旋轉(zhuǎn)的小陀螺似的,在地上橫沖直撞,同時(shí)胡蘿卜BOSS還在發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
這個(gè)時(shí)候玩家除了要對(duì)付胡蘿卜BOSS外,還要躲避甜菜根的撞擊。
不僅如此,有重新玩的玩家還發(fā)現(xiàn),胡蘿卜BOSS的血量好像還提升了。
他們猜應(yīng)該是洋蔥BOSS的血量疊加到胡蘿卜BOSS上。
才會(huì)導(dǎo)致打了這么久,胡蘿卜BOSS還沒有死,游戲難度是直線上升。
有的玩家在打“金字塔危機(jī)”里面的BOSS神靈基彌時(shí),也觸發(fā)了彩蛋。
這一關(guān)玩家是坐在飛機(jī)上,跟BOSS展開一場(chǎng)激烈的空戰(zhàn)。
BOSS一看就是致敬某動(dòng)畫的燈神,并且BOSS還有五個(gè)階段。
一階段BOSS會(huì)召喚出一個(gè)寶箱,從里面不斷飛出財(cái)寶攻擊茶杯頭。
BOSS還會(huì)突然吐出一個(gè)骷髏沖擊波,范圍比較大,玩家很容易中招。
二階段BOSS會(huì)變成一根根柱子,玩家要打破帶臉的那一格才能鉆過(guò)去。
沿途還有旋轉(zhuǎn)的刀刃作為障礙,十分考驗(yàn)玩家的走位。
三階段BOSS變成黃金棺材,樣子也變得跟橡皮泥一樣軟軟的。
不僅會(huì)突然伸長(zhǎng)來(lái)打玩家,還會(huì)召喚幽靈跟丟出眼球進(jìn)行進(jìn)攻。
第四階段BOSS會(huì)掃描茶杯頭,如果這個(gè)時(shí)候玩家沒有其他操作。
BOSS就會(huì)拉上來(lái)一個(gè)茶杯頭模樣的提線木偶,玩家打敗木偶后就能進(jìn)入第五階段。
但這個(gè)時(shí)候玩家如果縮小成為迷你狀態(tài),BOSS拉上來(lái)的就是一個(gè)小木偶。
BOSS會(huì)立即進(jìn)入五階段,玩家不僅要對(duì)付巨大化的BOSS,還要閃避小木偶射出的子彈。
并且跟之前一樣,五階段BOSS的血量會(huì)增加。
玩家打敗BOSS所需的時(shí)間延長(zhǎng),那么玩家越是不能放松,容錯(cuò)率也更低。
游戲中的最后一個(gè)彩蛋來(lái)自于“戲劇狂熱”這一關(guān)。
鎮(zhèn)守在這里的BOSS是莎莉的舞臺(tái)劇。
BOSS的每一個(gè)階段,對(duì)應(yīng)著她生命中的關(guān)鍵時(shí)刻。
第一階段是婚禮現(xiàn)場(chǎng),第二階段是結(jié)婚后的日常。
第三階段是被茶杯頭打到靈魂出竅,成為女神召喚閃電、星球等進(jìn)行攻擊。
第四階段則是莎莉生完孩子后,成為一名母親,變得猶如天使般溫柔。
但是莎莉的溫柔只是對(duì)于她的丈夫孩子,對(duì)于玩家還是重拳出擊的。
有的玩家在第一階段時(shí),不小心震落了吊燈,把莎莉的丈夫給砸死了。
第二階段在戰(zhàn)斗時(shí),本來(lái)莎莉的丈夫會(huì)在一旁幫莎莉攻擊玩家。
但是觸發(fā)彩蛋后,會(huì)變成修女在幫莎莉的忙,看起來(lái)難度并沒有增加。
不過(guò)在進(jìn)入第三階段后,莎莉的丈夫會(huì)以天神的姿態(tài)重拳出擊。
讓玩家不得不感嘆,棒打鴛鴦果然是要付出代價(jià)的。
這些玩家在打出這些彩蛋后,都沒有藏私,立即發(fā)布到網(wǎng)上,引來(lái)新的一輪激烈的討論。
“驚了,這游戲居然還有彩蛋!”
“只是其他游戲的彩蛋能夠讓玩家獲益,這游戲的彩蛋怎么是個(gè)坑呢?”
“有沒有一種可能,這是老賊最后的倔強(qiáng)了?”
“哈?此話怎講?”
“《茶杯頭》雖說(shuō)難度不低,但是反應(yīng)慢的好好背板還是能打的,
如果由老賊來(lái)做的話,肯定不會(huì)讓玩家這么舒服,但是他又妻管嚴(yán),
不敢更改《茶杯頭》主要戰(zhàn)斗的難度,只能在彩蛋里埋坑。”
“你這樣一說(shuō),還真是老賊干得出來(lái)的事情?!?p> “也就是說(shuō),要不是咕吱吱太太按著,我們玩到的《茶杯頭》難度還會(huì)更高對(duì)吧?”
“懂了!這就去給老賊寄刀片!”