第5章了解游戲
夜間,余瀟瀟帶著倆娃躺在干草上完全沒有入睡的心思。
屋頂是補(bǔ)上了,可是沒有被子啥都沒有,就在床上墊著一層干草,余瀟瀟從來就沒住過這樣的房子,真心沒法睡啊。
聽著耳邊兩娃的微微呼嚕聲,余瀟瀟心里的絕望更甚,索性也睡不著,白天沒空,晚上剛好用來探索一下自己的金手指。
白天那會(huì)兒只顧著在倉庫找吃的了,都沒有仔細(xì)看。
用意念打開游戲,還是之前的界面,存檔之后返回主頁,才發(fā)現(xiàn)游戲已經(jīng)跟之前玩的有很大區(qū)別了。
比如之前的主頁:
開始新游戲
【普通模式】
【挑戰(zhàn)模式】
繼續(xù)游戲
【存檔1】
【存檔2】
【存檔3】
【存檔4】
現(xiàn)在的主頁:
開始新游戲
【生活模式】
(提示:物品可取出)
【生存模式】
(提示:每日挑戰(zhàn)可獲得科技點(diǎn))
繼續(xù)游戲
【存檔1】
(提示:生活模式存檔位1)
【存檔2】
(提示:生活模式存檔位2)
【存檔3】
(提示:生存模式存檔位1)
【存檔4】
(提示:生存模式存檔位2)
我的詳情
【個(gè)人屬性】
力量:6
敏捷:8
體質(zhì):5
精神:10
狀態(tài):身體狀況不佳,建議提升體質(zhì)。
(提示:1.古人平均四維屬性為15,成年壯漢四維上限為20。
2.力量、敏捷低于5會(huì)導(dǎo)致體質(zhì)下降;體質(zhì)低于5會(huì)導(dǎo)致身體出現(xiàn)疾病,不能維持健康;精神低于5會(huì)導(dǎo)致迷糊甚至昏迷;建議四維高于5,維持正常。)
【資產(chǎn)】
科技點(diǎn):100
銀錢:0金0銀5銅
(提示:古代以金子、銀子、銅錢為主要貨幣)
資產(chǎn):破敗茅草屋1座
余瀟瀟仔細(xì)翻看后,對以后更加的有信心了。
不說其他,單就以個(gè)人屬性來說,狀態(tài)一欄完全就可以當(dāng)做醫(yī)生來用。
通過提示,至少可以知道這個(gè)世界武力值上限在哪兒,雖然自己的確實(shí)有些低。
資產(chǎn)這個(gè)不會(huì)是說我就剩五個(gè)銅板了吧,我滴天吶?!
就是不知道科技點(diǎn)能干啥?
生活不易啊~
感嘆完,余瀟瀟找了一下剛才的存檔,果然在存檔1上。
讀取存檔,余瀟瀟打算仔細(xì)看一下,哪曾想眼前一花人就換了地方,不再是黑漆漆的夜晚,亮堂堂的不知道哪里來的光。
視線四下環(huán)顧,這不是自己在游戲里的布局嗎,一瞬間,余瀟瀟心里有了一個(gè)猜測。
透明界面適時(shí)彈出,最上面顯示著:
【季節(jié):夏】
【天氣:晴】
【溫度:31.9℃】
【時(shí)間:15:59】
【噪音值:0/2400】
(提示:每分鐘下降5點(diǎn)噪音
噪音值綠色:綠色區(qū)域是相對安全的噪音值
噪音值黃色:黃色區(qū)域有幾率吸引到怪物
噪音值紅色:紅色區(qū)域非常危險(xiǎn))
【生命值:100/100】
(提示:玩家的生命值,代表著玩家當(dāng)前生存的狀態(tài);生命值如為0,則玩家死亡。)
【體力值:59/100】
(提示:玩家的體力值,體力值過低會(huì)造成疲倦的狀態(tài);狀態(tài)存在過久會(huì)導(dǎo)致生命值的下降。)
【飽食值: 58/100】
(提示:玩家的飽食值,飽食度過低會(huì)造成饑餓的狀態(tài);狀態(tài)存在過久會(huì)導(dǎo)致生命值的下降。)
【水份值:71/100】
(提示:玩家的水份值,水份值過低會(huì)造成脫水的狀態(tài);狀態(tài)存在過久會(huì)導(dǎo)致生命值的下降。)
【健康值:100/100】
(提示:玩家的健康值,健康值過低會(huì)造成生病的狀態(tài);狀態(tài)存在過久會(huì)導(dǎo)致生命值的下降。)
【情緒值:99/100】
(提示:玩家的情緒值,情緒值過低會(huì)造成悲傷的狀態(tài);狀態(tài)存在過久會(huì)導(dǎo)致生命值的下降。)