061 論壇 3
兩萬(wàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了平凡的心理預(yù)期,平凡還有什么不愿意的呢。而且有了這筆錢平凡就可以立馬將他看中的那把‘刀客的劍’個(gè)買了。而且他還有更多的游戲幣買練功券,雖然只有十張。
“好,怎么交易?!?p> “哎,先不急。兄弟其實(shí)我們對(duì)你找到的那兩張魂系殘卷也有興趣,不知道兄弟你有沒(méi)有興趣出售呢?!?p> “一張兩千,兩張伍仟”
“???沒(méi)說(shuō)錯(cuò)?”
“沒(méi)。那個(gè)殘卷都是三張合成的一張完整的卷軸的。一張的價(jià)值肯定低于兩張了,畢竟兩張湊一張好湊嘛。”
看到閆爽的解釋,平凡沒(méi)回話直接給對(duì)方發(fā)了個(gè)‘魂系殘卷(高級(jí))3/3’的信息。
“平兄弟果然是真人不露相啊。三張一萬(wàn),我們特事局交定你這個(gè)朋友了?!?p> “……魂系殘卷(稀有)1/3”
“……平兄弟你不需要嗎?現(xiàn)在多開一個(gè)系別其實(shí)對(duì)你是有好處的,有個(gè)帖子可是說(shuō)了的……”
“謝謝閆老哥提醒,我看了的。所以稀有的是留給我自己的。”
“那你為什么讓我看?!?p> “這不是為了配合你剛才說(shuō)我‘真人不露相’嗎?”
閆爽沉默了會(huì)直接給平凡展示了一件武器的信息,讓平凡知道什么才是真正的真人不露相。
武器名稱:血魂刀
武器等級(jí):稀有,可錘煉,錘煉后等級(jí)視錘煉效果而定。
傷害傷害:略高
屬性:爆發(fā)+8,氣力+8,攻速+5,悟性+5,
特殊效果:1、增加15%的特殊技能攻擊力;2、戰(zhàn)斗時(shí)有一定幾率進(jìn)入‘血戰(zhàn)’狀態(tài),血戰(zhàn)狀態(tài)下玩家額外增加5%的基礎(chǔ)屬性;3、特殊技能戰(zhàn)斗消耗降低5%;4、特殊技能熟練度,戰(zhàn)斗功法熟練度提升速率增加5%;5、每次出招都有30%的概率對(duì)敵人造成靈魂傷害。
使用條件:1、無(wú)裝備下玩家自身爆發(fā)屬性8點(diǎn),氣力8點(diǎn),攻速8點(diǎn),悟性8點(diǎn),心神8點(diǎn);2、戰(zhàn)斗功法品級(jí)稀有及以上,戰(zhàn)斗功法等級(jí)4級(jí)及以上;3、戰(zhàn)斗功法必須的適配武器必須是刀;4、至少點(diǎn)亮了體魂兩個(gè)系別;
說(shuō)明:這是一位頂級(jí)戰(zhàn)將在成名一戰(zhàn)中獨(dú)自擊殺了對(duì)方上萬(wàn)名將士,用這些將士的血與靈魂打造出來(lái)的嗜血戰(zhàn)刀。
說(shuō)明:當(dāng)敵人越多的時(shí)候這把刀爆發(fā)出來(lái)的戰(zhàn)意越濃烈。
說(shuō)明:不瘋魔談何嗜血,殺。
只是看到這把刀身上那一條條長(zhǎng)短不一的像是未干的血液一樣的紅色紋理,就給了平凡一種嗜血的沖動(dòng),而當(dāng)他在看完血魂刀的信息后更是決定了要將這把刀握在自己手中。
“……用不了,限制太多了?!彪m然很想要,但是平凡還是說(shuō)出了婉拒的言語(yǔ)。因?yàn)樗麖倪@把刀上的信息中讀出了閆爽試探自己實(shí)力的味道。
拋開體魂限制不說(shuō),戰(zhàn)斗功法品級(jí),還有5種8點(diǎn)的屬性,這些都是能夠推斷出平凡實(shí)力強(qiáng)弱的依據(jù)。
“我說(shuō)閆老哥,你不是在給我看這么個(gè)東西,你是想讓我做夢(mèng)都睡不好嗎?”看到平凡發(fā)來(lái)的話后還帶著一個(gè)摳鼻屎,兩個(gè)鄙視,三個(gè)哭笑不得,四個(gè)唉聲嘆氣的表情,閆爽嘿嘿一笑對(duì)他旁邊的一個(gè)穿著特事局制服的眼鏡男說(shuō)道:“怎么樣,我就說(shuō)他拿不起這把刀吧。你還不信,非要測(cè)試一下他的反應(yīng)。我都在報(bào)告里面寫了,他只有靈縷境的修為,就算他現(xiàn)在到了靈股境,加上靈股境給的屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)也很難湊夠各項(xiàng)屬性8點(diǎn)的要求的。而且還有最難的心神。8點(diǎn)心神,那可是不穿裝備的8點(diǎn)。你初始的時(shí)候是多少有5點(diǎn)嗎?不是我看不起他,他初始的時(shí)候能有3點(diǎn)就已經(jīng)很高了。要知道我們特事局很多剛覺醒的玩家心神的初始值都只有2點(diǎn),3點(diǎn)的就只有20%,4點(diǎn)的只有不到5%,5點(diǎn)的就只有兩個(gè)人。三千人里面就兩個(gè)人,這是啥概念,你不會(huì)是不知道吧。
不光是這個(gè),還有稀有以上的戰(zhàn)斗功法和體魂兩門。我不覺著他會(huì)學(xué)任務(wù)中的那個(gè)把人煉成塑像的功法。所以這三項(xiàng)他一項(xiàng)都不可能達(dá)到?!?p> 就在閆爽判斷平凡的時(shí)候,平凡也在感嘆著?!斑@把刀就是為我量身定做的啊。就差心神了。對(duì)了心神的提升方法我好像在論壇中看到過(guò),好像有四種辦法。”
說(shuō)到這兒平凡又打開論壇確認(rèn)了起來(lái)。在一片名為《論玩家極限屬性》的帖子中平凡找到了關(guān)于心神提升的方法。
這片帖子有兩個(gè)方面是平凡認(rèn)為重要的。一個(gè)是說(shuō)玩家在每次提升完修為后都要想盡一切辦法先把極限屬性點(diǎn)給提升上去,因?yàn)闃O限屬性點(diǎn)提升比游戲給的屬性點(diǎn)提升一點(diǎn)的效果要好。至于好多少對(duì)方做了很多測(cè)試給了個(gè)模糊的答案,就拿氣力來(lái)說(shuō),如果加一點(diǎn)氣力的話可以讓人提動(dòng)100公斤的重物,那么提升一點(diǎn)極限屬性點(diǎn)就可以讓玩家提動(dòng)110公斤的重物。可以說(shuō)極限屬性點(diǎn)的每一點(diǎn)比加的每一點(diǎn)給玩家?guī)?lái)的效果要高大約10%的樣子。
在這這個(gè)人還提到了一點(diǎn)那就是專屬屬性點(diǎn)。這個(gè)屬性點(diǎn)有些特殊,是介于極限屬性與自由屬性之間的一種屬性點(diǎn)。
除了這個(gè)還有一個(gè)必須要在提升修為后先提升極限屬性點(diǎn)的原因則是,每加一點(diǎn)屬性點(diǎn),想要靠練功房提升屬性點(diǎn)的話需要花費(fèi)的時(shí)間就會(huì)增加至少20%。也就是說(shuō)1點(diǎn)升到2點(diǎn)需要1個(gè)小時(shí)的話,那么2升3就需要1.2小時(shí),3升4就需要1.44個(gè)小時(shí),所以從節(jié)約練功券的角度考慮先提升極限屬性點(diǎn)也是非常有必要的。
至于心神這個(gè)屬性,它的提升方法就四種。第一就是加自由屬性點(diǎn),第二則是專屬屬性點(diǎn),因?yàn)閷賹傩渣c(diǎn)其實(shí)在拿裝備和學(xué)習(xí)功法上等同于無(wú)裝備的自身屬性。第三就是不斷的遭受靈魂攻擊或者是精神攻擊的洗禮從而被動(dòng)的提升心神屬性,第四種辦法就是平凡目前可以做的,在戰(zhàn)斗功法提升空間中不斷的使用魂系技能,或者是帶有魂系屬性的技能都能提升極限屬性點(diǎn)。
除了這個(gè)以外這片帖子還提到了一點(diǎn)平凡發(fā)現(xiàn)的情況。那就是悟性屬性。悟性屬性不但可以讓玩家學(xué)習(xí)技能哪一些特殊裝備,還能夠提升玩家的功法修煉速度,而提升的比例這個(gè)人也給了個(gè)模糊的結(jié)果。大約是每點(diǎn)提升5%-15%的速度,這個(gè)是需要根據(jù)玩家戰(zhàn)斗功法的品級(jí),等級(jí),還有特殊技能的等級(jí)來(lái)決定的。