第四十七章 蜜汁操作
第二場,無極派出了一名神槍手,ID:射擊此處。
原計(jì)劃是要繼續(xù)選擇臨江水廊的來著,但那時因?yàn)樗麄円詾樾呛討?zhàn)隊(duì)全是一些比較有天賦的新人。
而這第一場比賽卻是給了他們當(dāng)肉一棒。他們的隊(duì)伍里有葉修啊,葉修對各個地圖是多么的熟悉?隊(duì)員肯定針對各地圖有過較為專業(yè)的訓(xùn)練!
于是,在各種腦補(bǔ)之下,第二場比賽,無極的人居然選擇了鏡湖。
而這一場,星河出戰(zhàn)的赫然是包子入侵。
原本看了第一場比賽,包子一直垮這個臉——他覺得他要是到臨江水廊,不掉到水里去就已經(jīng)很厲害了。誒嘿,想不到對手居然選了個好地方!
射擊此處VS包子入侵!
對于鏡湖這般一望無垠的地圖,沒有任何過多言語,出場,即是火力交鋒!
包子猛地前沖,射擊此處則是抬起雙槍,對著包子就是一通火力壓制。
包子一邊閃避一邊靠近,可射擊此處卻是不甚懼怕,畢竟神槍手,也是會不少體術(shù)的!
近了,更近了。
包子抬起了手,作投擲狀。
射擊此處立即反應(yīng):對手是流氓,透視技能就只有拋沙和飛磚,面對面打照面,拋沙是最為惡心的技能了。
于是就在包子抬手的瞬間,射擊此處立即作出反應(yīng),猛地將頭轉(zhuǎn)向身后,然后使出了神槍手的絕技——亂射。
這個技能,是三百六十度覆蓋型aoe,即使對手在背后,也能擊中。而那拋沙,從背后擊中最多造成一點(diǎn)微不足道的法術(shù)傷害。
然而,亂射剛做出起手式,便停了下來——因?yàn)橐粔K轉(zhuǎn)頭從包子的手中飛出,原本是瞄準(zhǔn)射擊此處額頭的,這一下直接命中了后腦、100%造成三秒眩暈,亂射直接被打斷。
老大說的,拍暈了要干嘛來著?對了,連招!
背后強(qiáng)力膝襲打出擊退,鎖喉跟上,然后直接七十級大招——霸王連拳,將射擊此處按在地上就是一陣亂錘。
此刻射擊此處的內(nèi)心完全是懵逼的——見面直接往臉上丟磚頭,哪兒有流氓會這么玩的?
哪個流氓會一點(diǎn)繞背的意思都沒有,直接拍磚?你會不會玩流氓啊喂?。?!
你當(dāng)飛磚這種長時間控制技能不要錢的嗎?
等等,難道,對方預(yù)判了自己的預(yù)判?
射擊此處的心中有些凜然。
只有白羽等人清楚,包子只是看到對面的臉迎了上來,就想給他來一磚頭。僅此而已。
霸王連拳結(jié)束,射擊此處立刻受身,對方似乎也沒有緊追不舍的意思。便立即與包子拉開距離,然后開啟速射狀態(tài),瘋狂射擊。
包子似乎是后知后覺,一邊躲閃一邊跟上,血線也在被慢慢壓下。
包子恨恨地丟出一個汽油瓶,卻被躲過,然后......
滑鏟、翻滾,包子經(jīng)驗(yàn)不足,居然一直沒能接近那射擊此處,被風(fēng)箏到死。
前面一套連擊打得莫名其妙,后面輸?shù)母悄涿睢?p> 而對手則是被一轉(zhuǎn)頭拍的一臉懵逼,贏得更是一臉懵逼——這個流氓到底什么情況?
葉修則是一嘆,包子固然天賦不錯,但還是欠缺了太多經(jīng)驗(yàn)。面對職業(yè)級對手放風(fēng)箏,他顯得毫無辦法。
第三局,無極戰(zhàn)隊(duì)術(shù)士利奧波特,對陣星河戰(zhàn)隊(duì)毀人不倦,地圖,依舊是鏡湖。
可見第一場的心里陰影一直持續(xù)不散。
戰(zhàn)斗剛剛開始,一道青煙升起,毀人不倦的身影便消失了。
忍具·煙玉!
奧比特一驚,直接開始吟唱起六星光牢,將整個煙霧范圍籠罩起來。
滿級的六星光牢禁錮時長高達(dá)九秒,在術(shù)士所有的控制技能中時間最長。
煙霧散去,一個身影處于六星光牢內(nèi)。奧比特見狀大喜,直接開始向著六星光牢的上空釋放死亡之門。
可是,他真的留住毀人不倦了嗎?
或許毀人不倦不具備許多職業(yè)素養(yǎng),但一個術(shù)士,想要就這樣困住一個成名多年的拾荒者,哪兒有那么簡單?
死亡之門在空中浮現(xiàn),邪惡的觸手肆意揮舞,而那處于門下方的毀人不倦似乎再也無法承受死亡之門的侵蝕,直接身形破碎。
下一刻,一柄刀刃精準(zhǔn)地刺入了奧比特的胸膛——手里劍!
在釋放完煙霧的同時,毀人不倦又立即施展了影分身,所以,六星光牢困住的,只不過是分身罷了。沒想到,竟然還將對手的大招死亡之門騙了出來,可謂是意外之喜。
手里劍傷害不高,卻有著非常不錯的僵直效果。當(dāng)鋒利的手里劍命中奧比特時,一道身影也出現(xiàn)在了奧比特的身后。
地心斬首術(shù)??!
毀人不倦的身影自底下躍起,鋒利的苦無劃過奧比特的身體,帶起一片血花!
可,這只是開始??酂o一挑,奧比特的身影便浮到了空中。
浮空技——斷滅!
下一刻,多個影分身浮現(xiàn),在這鏡湖上起舞,頗有一種別樣的美感。
這是忍者的七十級大招,忍法·影舞。
這是非常有趣的一個技能,能夠操縱多個影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行選定。影分身是會活動的,相比影分身術(shù)生命力更強(qiáng),可以靠攻擊消滅。
多個影分身控制在操作者所使用視角的影分身為標(biāo)桿確定的一定范圍內(nèi)。這個影分身若被擊殺,系統(tǒng)會自動給玩家丟到某一個影分身上去繼續(xù)給予視角,而這個影分身,又將成為一個新的標(biāo)桿。這個標(biāo)桿影分身被稱之為影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主動選擇切換。
也就是說,只要你的反應(yīng)和手速夠快,你可以不斷的切換視角,從而控制每一個影分身發(fā)動不同的攻擊。
忍具·撒菱!
忍法·雀落!
背身縛首術(shù)!
最后一擊背身縛首術(shù),直接將奧比特狠狠砸在了地上。這一套,毀人不倦將自己所有的技能全部用完,進(jìn)入了CD,足足帶走了那脆皮術(shù)士三分之二的血量!
毀人不倦的缺點(diǎn),是一套爆發(fā)。優(yōu)點(diǎn),也是一套爆發(fā)。
他是一名拾荒者,不動則已,動則必殺!他會在一次的攻擊中,不有余力地用光所有技能,絕不給對手反撲的機(jī)會。
這也是他的缺點(diǎn),因?yàn)槿陶卟⒉皇菗碛心巧崦粨舻拇炭?,不具備一套技能秒人的能力。一套過后,就是他最虛弱的時期。
看著自己的血條,奧比特幾乎是心膽俱裂——這個忍者這么猛的嗎?得到受身機(jī)會的他立即向遠(yuǎn)離毀人不倦的方向翻滾受身。
而毀人不倦,身上亮起了淡淡的光效,這是開啟了疾跑?。?p> 然后,毀人不倦轉(zhuǎn)身就跑。留下滿屏的彈幕在風(fēng)中凌亂。
這tm到底是什么謎之操作???星河戰(zhàn)隊(duì)上場的倆一個比一個奇葩有木有?