第二十五章 你們玩戰(zhàn)術(shù)的心里都臟
有過多年游戲經(jīng)驗(yàn)的羅大佑,很快從目前游戲的玩法上,推斷出了殺戮者的玩法。
那殺戮者既然可以捉老鼠,老鼠是不是也可以反過來戲耍貓呢?
比如說剛才的寶箱!
打開背包,三件道具安靜的躺在其中。
1.止血草:回復(fù)150點(diǎn)HP,并結(jié)束殺戮者的血跡追蹤效果,數(shù)量*5。(可為其它隱匿者使用)
2.偽裝卡:可偽裝為殺戮者或其它游戲物體,偽裝為殺戮者時(shí)可移動(dòng),偽裝為游戲物體時(shí)不可移動(dòng),持續(xù)時(shí)間60S,數(shù)量*5。
3.技能卡:隨機(jī)獲得一種新技能,每個(gè)隱匿者雖多獲取3個(gè)技能,多余技能卡可贈(zèng)予或頂技能。
羅大佑看到這里,果斷使用了偽裝卡。
就在兩名隱匿者苦苦煎熬,馬上就要撐不下去的時(shí)候。
“慢著,老譚。”
低沉的聲音從不遠(yuǎn)處傳來。
本來玩在興頭上的殺戮者停止了攻擊,待他看到來人正是使用了偽裝卡的羅大佑時(shí),并沒有止住攻擊。
“咦,老板,你也玩的殺戮者?。可缘任乙幌?,我這邊馬上完事!”
殺戮者寒暄一句,并沒有止住攻擊,打算先解決兩名隱匿者。
羅大佑趕忙制止:“老譚,別開槍了,再打倆人就死了!”
那名殺戮者語氣疑惑,“這不就是個(gè)打槍游戲嗎?打死他們不應(yīng)該嗎?”
羅大佑有些尷尬的咳嗽兩聲:“咳咳,不是,我的意思是,殺戮者的玩法精髓不在這里!”
“愿聞其詳?”老譚停止了開槍,一副“聽老師講課”的樣子。
羅大佑循循教導(dǎo):“大逃殺游戲,一個(gè)玩的就是逃,一個(gè)玩的殺,而我的理解,殺的快樂在于追殺,而不在于擊殺。”
“你看咱們殺戮者的技能,一個(gè)是血線提高,一個(gè)就是追蹤能力,這是不是都在暗示我們要享受追殺的樂趣呢?”
老譚一臉“原來如此”的表情,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
羅大佑繼續(xù)忽悠道:“你可以試試你的追蹤技能?!?p> 老譚點(diǎn)了點(diǎn)頭,開啟了追蹤技能,一道紅色的掃描射線追尋著血跡,似乎在引導(dǎo)殺戮者追上去。
果然,殺戮者只要傷害了隱匿者,就可以一直追蹤它們,除非隱匿者使用了止血草這種道具。
如果隱匿者不知道這個(gè)隱藏的機(jī)制的話,也很有可能在不知情的情況下把殺戮者引了過來,害了隊(duì)友。
簡單的來說,就是放長線,釣大魚。
老譚本來一臉的茫然,經(jīng)過羅大佑的解釋,頓時(shí)如夢初醒。
“老板,還是你厲害!”
而羅大佑則急促的擺了擺手:“舉手之勞,老譚你等我一下,我剛才那邊看到了些裝備,我去撿個(gè)裝備,你等我一起追殺哈?!?p> “好咧,你撿裝備快點(diǎn)哈?!崩献T點(diǎn)了點(diǎn)頭。
羅大佑頭也不回:“放心,我馬上回來!”
就這樣,羅大佑幾秒鐘的功夫,就鉆進(jìn)了草叢。
一分鐘過去了。
二分鐘過去了。
五分鐘過去了……
殺戮者老譚,有點(diǎn)想進(jìn)草叢問問怎么回事。
這莫不是老羅被人擊殺了,所以沒回來吧?
或者說是游戲出BUG卡頓了?
正在尋思著呢,從網(wǎng)吧座位站起來一看,吧臺(tái)前的羅大佑還在那霹靂啪的敲擊著鍵盤,身邊的戰(zhàn)友也嬉笑怒罵著。
看老譚站起來,身邊同樣玩殺戮者的朋友疑惑的問道:“怎么了?”
老譚搖頭:“沒啥,我跟老板約好了一起追殺隱匿者,結(jié)果他先跑了。”
朋友疑惑:“老板?我剛才看到這貨了,他是隱匿者啊,咋跟你追殺隱匿者?”
說完,他又壓低聲音補(bǔ)上了一刀:“你被框了吧?隱匿者有種道具叫做偽裝卡的東西,好幾個(gè)人都被騙了?!?p> 一時(shí)間,老譚的臉色不比九月的茄子好到哪里去。
明明自己是貓,老鼠就在自己的面前把自己耍了……
這能忍?!
你們這群玩戰(zhàn)術(shù)的心里都臟!
這次誰也別想再騙到我!
懷揣著被刺傷的幼小心靈,老譚重回游戲,猶如一只瘋狂孤狼,見人就是一梭子子彈。
網(wǎng)吧內(nèi)不斷有敵我雙方的哀嚎聲響起。
“老譚,友軍,我特么是友軍,反了你了,老子跟你沒完!”
“兄弟組隊(duì)嗎?......沃日,別打我啊,給你臉了是不?啊啊啊啊啊啊!”
“兄弟們,咱們殺戮者軍團(tuán)出了個(gè)神經(jīng)病,不管是不是隊(duì)友,見人就殺,先把他弄死再說!”
一陣雞飛狗跳中,網(wǎng)吧似乎又恢復(fù)了往日的喧囂與熱鬧。
喝著冰汽水,淘汰出局的羅大佑斜靠在網(wǎng)吧柜臺(tái)上,進(jìn)入了賢者時(shí)間。
他可以斷定,《沉默寡言》的開發(fā)周期絕對不長,除了建模、畫面和特效細(xì)節(jié),人物動(dòng)作、拔槍效果、語音界面和運(yùn)動(dòng)軌跡,都可以看的出來,是購買的同類型大逃殺游戲大廠的引擎。
但羅大佑依舊震撼了,因?yàn)樗惺艿搅诉@游戲和其它大逃殺游戲的不同。
首先游戲背景、畫面,真的讓他非常驚艷,他是第一次從國產(chǎn)游戲中玩到如此黑暗且具有克蘇魯風(fēng)格的游戲,雖然其它國產(chǎn)游戲也會(huì)有一些涉及,但畫風(fēng)能如此黑暗且中二的,羅大佑表示非常喜歡!
更何況,這款游戲本身做了極大的創(chuàng)新,竟然能將大逃殺游戲分成兩組陣營,且玩法非常平衡且完整。
要知道一款爆火游戲的玩法,是經(jīng)過長時(shí)間磨練而得出的,而羅大佑也搜了,這款游戲的公司前身是做《珍爆島》2D游戲的,第一次做3D游戲,在沒有前人經(jīng)驗(yàn)的情況下能做到如此水平,本身就是一件非常不可思議的事情!
更讓人驚訝的是《沉默寡言》它敢于脫離市場大逃殺游戲傳統(tǒng)的撿裝備、陰人、伏地魔的玩法,另辟蹊徑!
用語音鎖做點(diǎn)睛之筆。
強(qiáng)行改變游戲玩法,讓殺戮者不在枯燥無味的陰人,而是大大方方的抓人,隱匿者不再擔(dān)驚受怕,而是有組織的挑逗殺戮者。
但這都是有風(fēng)險(xiǎn)的,脫離了主流大市場,改變游戲玩法,一旦不被市場認(rèn)可,一切的努力都將付之東流。
如果是一些大的公司,他有試錯(cuò)成本,但這是一家連年虧損的小公司,他怎么敢這么做啊!
想必這家公司的掌舵人,不是個(gè)天才,就是個(gè)瘋子!
羅大佑感慨之余,打開了自己十幾年來開網(wǎng)吧所加入的各個(gè)群聊,里面有網(wǎng)吧經(jīng)理群、網(wǎng)癮少年群、網(wǎng)絡(luò)主播群。
看著這些包含了自己青春回憶的群聊,羅大佑沉默了幾秒后,轉(zhuǎn)手將《沉默寡言》的官方下載地址發(fā)送到群里@所有人。
“兄弟們,新上線的好游戲,有時(shí)間的,一起來開黑!”