關(guān)于本書戰(zhàn)力劃分
只是給本書的戰(zhàn)力大致劃分一個層次,并不代表玄幻小說的境界,也不代表角色的職位與實力成正比。
下忍和中忍略過,太多了,也沒有劃分的價值。
弱上忍,參照角色:不知火玄間、御手洗紅豆、月光疾風
強上忍:猿飛阿斯瑪、山中風、油女取根、夕日紅(僅限本書)
影級三線:旗木卡卡西(疾風傳初期常態(tài))、邁特凱(疾風傳初期常態(tài))、飛段、旗木朔茂,轉(zhuǎn)寢小春
影級二線:志村團藏(五影會談)、四代雷影艾(表面強者)、干柿鬼鮫、角都
影級一線:山椒魚半藏、宇智波鼬、波風水門、猿飛日斬(木葉崩潰計劃)、大蛇丸(不算穢土轉(zhuǎn)生)
影級頂尖:漩渦鳴人(初期仙人模式)、自來也(仙人模式)、綱手(百豪之術(shù)),旗木卡卡西(冰天之雷)
超影守門員:大野木,佩恩六道,三代雷影。
超影三線:宇智波佐助(永恒萬花筒),千手扉間,大筒木金式
超影二線:猿飛日斬(巔峰)、水戶門炎(巔峰)、藥師兜(龍地洞仙人模式),大筒木桃式
超影一線:漩渦鳴人(九喇嘛模式),大筒木舍人
超影頂尖:千手柱間(終末谷)、宇智波斑(終末谷),邁特凱(八門遁甲之陣,無續(xù)航)
準六道:宇智波佐助(輪回眼+直巴)
六道三線:宇智波帶土(十尾人柱力),旗木卡卡西(雙神威,無續(xù)航),宇智波斑(輪回天生,無眼)、大筒木一式
六道二線:宇智波斑(六道查克拉模式,三眼)、漩渦鳴人(六道仙術(shù)模式)
六道一線:大筒木羽村
六道頂尖:大筒木輝夜、大筒木羽衣
ps:千手扉間屬于比較特殊的類型。那就是他的本身實力我個人放在超影三線左右,但是扉間吃隊友。
如果隊友強,哪怕是六道級的人物,也可以周旋一陣。比如扉間和鳴人的配合,對抗六道帶土。
另外就是,雖然扉間的面板并不算出眾,但是扉間的戰(zhàn)斗智商、對忍術(shù)的運用,對秘術(shù)的運用,還有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗習慣和戰(zhàn)斗心態(tài),能夠讓他發(fā)揮出遠超其面板的作用。
我之所以不斷地說,這個等級劃分只是參考,僅代表角色的大致戰(zhàn)力就是這個原因。因為原著從不缺少扉間這種面板不拔尖但是操作極其優(yōu)秀的角色。
最典型的就是卡卡西了,雖然常態(tài)面板被人調(diào)侃成五五開,但是戰(zhàn)斗智商和忍術(shù)運用都是頂尖的,經(jīng)??梢栽郊壧魬?zhàn)。
只不過相比扉間,卡卡西的面板確實存在很大的短板(主要還是寫輪眼前期消耗太大)因此很多時候卡卡西的戰(zhàn)斗都顯得有些艱難。
另外,鳴人也是個特殊的存在。鳴人的戰(zhàn)斗方式具有很強的迷惑性,總會有人覺得鳴人打架不動腦子,但實際上鳴人的戰(zhàn)斗智商絕對屬于一流的。
最典型的中忍考試對戰(zhàn)牙和第三場對戰(zhàn)寧次,鳴人當時的面板肯定是低于兩人的,但是最后獲勝的都是鳴人。
拋開主角光環(huán)的因素,鳴人在兩場戰(zhàn)斗中都展現(xiàn)了極高的戰(zhàn)斗素養(yǎng),對戰(zhàn)牙鳴人表現(xiàn)出了對戰(zhàn)機的把控,而對戰(zhàn)寧次則表現(xiàn)出來不比鹿丸差多少的戰(zhàn)術(shù)打法。
佩恩之戰(zhàn)就更不用說了,在情報充足的情況下,鳴人完全可以做到越級挑戰(zhàn)。
這些都是隱藏在鳴人莽子外表下的本質(zhì),這也是火影前中期的看點所在。
注:博人傳不計入戰(zhàn)力劃分。
ps:之所以分強弱,是因為不可能所有人都是一個等級,比如五影會談,五個影不可能都是一個等級。
另外就算分在一個等級里也不代表兩人實力相等,這只是個大致劃分。
綱手就是典型的強影,團藏沒有那堆寫輪眼也就是個弱影,雖然有也算不上強影。
另外就是忍術(shù)的破壞力在我的戰(zhàn)力分析中的權(quán)重是靠后的,因為相同的忍術(shù)用不同的方式釋放視覺效果也不同