第四章 無(wú)解之局的破解之法
【死神的鐮刀收割了你的靈魂,祂載著你登上了通往冥河彼岸的擺渡,船楫在幽冥之河中搖曳。當(dāng)?shù)氐诌_(dá)冥河彼岸時(shí),眾神開(kāi)始為你禱告,漸漸地,你的靈魂穿過(guò)層層迷霧,再次回到了身體?!?p> 【你復(fù)活了!】
【你的腳步越來(lái)越沉重,在你失溫之前,眼前出現(xiàn)了岔路口?!?p> “右邊的路走不出去,左邊的路會(huì)被人殺……嗯?似乎是因?yàn)槲疑砩嫌袉适臍馕???p> “難道是因?yàn)樗???p> 陳墨瞥了一眼桌上的“喪尸的右手”,隨后打開(kāi)背包,點(diǎn)擊物品,選擇了“丟棄”!
“左!”
【人性值-1】
【你選擇了左邊的道路?!?p> 【你的步子越來(lái)越沉重,路旁的荊棘叢劃破了你的皮膚,鮮血順著小腿、腳踝流了下來(lái)?!?p> 【在失去意識(shí)前,你終于看到了火光!】
【火堆旁,坐著位身穿獸皮的冒險(xiǎn)者,他發(fā)現(xiàn)了你?!?p> 【游走在荒野中的獵人,早就練就了靈敏的感知能力!雖然你已經(jīng)丟棄了喪尸的右手,但你身上的喪尸味道還是逃不過(guò)他的鼻子!】
【他從兜里掏出一把步槍?zhuān)闇?zhǔn)你的頭顱……】
【砰!】
【子彈命中你的頭部?!?p> 【你死了!】
【是否觸發(fā)天賦:時(shí)光回溯?】
【是】
【否】
“是!”
陳墨將手機(jī)放在一邊,揉了揉腦袋。
小書(shū)屋內(nèi)依舊是燥熱難耐,汗水出了一遍又一遍。
一旁的菜罩子上,已經(jīng)落滿(mǎn)了蒼蠅,它們似乎對(duì)喪尸的右手感到情有獨(dú)鐘。
不過(guò)隨著時(shí)間的推移,陳墨竟?jié)u漸習(xí)慣了那股令人作嘔的味道。
“這款游戲挺有意思,不過(guò)目前來(lái)看,似乎陷入了必死的境地?!?p> 簡(jiǎn)單的洗了把臉,陳墨又回到了吊扇下的藤椅上坐著,他拿起手機(jī),看著相同的內(nèi)容再度出現(xiàn),于是開(kāi)始思索起來(lái)。
“如果是必死之局,那我以后也別玩了,這不就相當(dāng)于卡bug了嗎?”
作為一款能影響現(xiàn)實(shí)的游戲,陳墨不信它會(huì)讓玩家陷入到玩無(wú)可玩的地步,那樣它作為“游戲”的本質(zhì)也就不存在了。
略作思考后,陳墨的得出了兩種可能:要么,隨著時(shí)間推移,堵在左邊路上的冒險(xiǎn)者會(huì)離開(kāi);要么,這游戲或許還有其他解!
他看了眼手機(jī)上的時(shí)間。
15時(shí)28分。
還早。
既然如此,陳墨再度將注意力集中到了游戲之中。
他打開(kāi)屬性欄,試圖從已有的信息中推測(cè)出破解之法。
果然,他發(fā)現(xiàn),當(dāng)自己長(zhǎng)按每一項(xiàng)內(nèi)容時(shí),都能得到對(duì)應(yīng)的解釋?zhuān)?p> 【經(jīng)驗(yàn)值(通過(guò)擊殺謎境中的生物,可獲取積累):0/100】
至于力量、靈巧、體質(zhì)、恢復(fù)、精神這五項(xiàng)屬性,與一般游戲中的屬性類(lèi)似,無(wú)非關(guān)乎穿戴裝備、學(xué)習(xí)技能,以及戰(zhàn)斗等。
不過(guò)感知這項(xiàng)屬性卻是陳墨第一次見(jiàn)!
【感知(對(duì)謎境世界的感知能力,數(shù)值越大,越容易觸發(fā)劇情事件):3】
【特性:?jiǎn)适瑦?ài)好者lv.1(喪尸之友,那些沒(méi)腦子的家伙們會(huì)將你視作兄弟,給予你最大的幫助)】
【天賦:時(shí)光回溯(1級(jí)天賦)3/5】
【技能:無(wú)】
【人性值(行動(dòng)次數(shù),每做出一次選擇,將消耗1點(diǎn)人性值,人性值歸零時(shí)將無(wú)法繼續(xù)游戲,人性值每6小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)??商嵘舷?。):1/5】
【神性值(每次死亡,將積累1點(diǎn)神性值,神性值達(dá)到5時(shí),將徹底投入眾神的懷抱,神性值每6小時(shí)減少1點(diǎn)。可提升上限。):0/5】
【異化值(來(lái)自眾神的饋贈(zèng),完成事件可增加異化值,每100點(diǎn)可獲得一次“眾神的贈(zèng)禮”。):15/100】
“人性值代表可選擇次數(shù),那神性值則可以看作死亡懲罰?!标惸砬槟氐目粗鴮傩悦姘逯械母黜?xiàng)注釋。
不過(guò)這里面的內(nèi)容對(duì)推進(jìn)游戲幾乎沒(méi)有幫助,除了他的特性——喪尸愛(ài)好者!
“既然想不出答案,那不如將整個(gè)游戲從頭復(fù)盤(pán)一次,看看哪里出了問(wèn)題!”
陳墨閉上眼開(kāi)始回憶整個(gè)游戲過(guò)程:
“我一共消耗了4點(diǎn)人性值,這也就意味著做出了4次選擇,其中兩次是在岔路口,不過(guò)到了這時(shí)候已經(jīng)晚了?!?p> “第一次是拾趣生銹的鐵劍……然后不小心將它摔成了兩截……”
想到這,他搖搖頭,指望著一把廢物鐵劍能對(duì)付得了冒險(xiǎn)者的步槍?zhuān)块_(kāi)什么玩笑!
“那就只剩下撞見(jiàn)喪尸了!剛剛我已經(jīng)丟棄了‘喪尸的右手‘,可還是被冒險(xiǎn)者給殺死了……”
“等等!”陳墨忽然意識(shí)到一件事!
特性!
沒(méi)錯(cuò),他的特性在這里出了問(wèn)題!
換做其他人,在第二個(gè)選項(xiàng)時(shí),大概率不會(huì)前去查看,畢竟未知就代表著危險(xiǎn)。
就算有膽大之人選擇了“是”,作為一個(gè)手無(wú)寸鐵的新人也不可能是喪尸的對(duì)手。
也就是說(shuō),在死亡一次后,第二次選擇必然會(huì)選“否”。
那樣的話(huà)來(lái)到這個(gè)岔路口,左邊的冒險(xiǎn)者也不會(huì)開(kāi)槍射殺他了!
“原來(lái)如此,是這里出了問(wèn)題!”
陳墨想明白其中緣由后,低下頭,開(kāi)始思考對(duì)策。
“十分鐘已經(jīng)過(guò)去了,沒(méi)法回溯?!?p> “根據(jù)以往的游戲經(jīng)驗(yàn),以及從那位冒險(xiǎn)者身處的位置來(lái)看,很有可能是新人NPC,也就是說(shuō)大概率不會(huì)離開(kāi)?!?p> “所以說(shuō),只剩下一個(gè)辦法了嗎?”
沒(méi)錯(cuò),陳墨得出了唯一的結(jié)論便是——?dú)⒘藢?duì)方!
而他一個(gè)連對(duì)方身都近不了的人,該怎么才能殺?
他打開(kāi)背包,看著里面的兩樣物品:?jiǎn)适挠沂?、T病毒原液,陷入了思考。
忽然間,陳墨想到了一種可能,或許對(duì)他來(lái)說(shuō),這是唯一有可能成功的辦法!
“左!”
【人性值-1】
【你選擇了左邊的道路?!?p> 【你的步子越來(lái)越沉重,路旁的荊棘叢劃破了你的皮膚,鮮血順著小腿、腳踝流了下來(lái)。】
【在失去意識(shí)前,你終于看到了火光!】
【火堆旁,坐著位身穿獸皮的冒險(xiǎn)者,他發(fā)現(xiàn)了你?!?p> 【游走在荒野中的獵人,早就練就了靈敏的感知能力!雖然你已經(jīng)丟棄了喪尸的右手,但你身上的喪尸味道還是逃不過(guò)他的鼻子!】
【他從兜里掏出一把步槍?zhuān)闇?zhǔn)你的頭顱……】
此時(shí),陳墨快速打開(kāi)背包,拿出【T病毒原液】,點(diǎn)擊了使用……