《破曉》游戲簡介與說明4
四.裝備
?、傺b備品級:黑石器、玄鐵器、青銅器、白銀器、黃金器、紫晶器、天羽器、靈淵器、月翎器、神器、史詩神器
②強(qiáng)化:紫晶器及以上品級的裝備可以通過強(qiáng)化提升裝備基礎(chǔ)攻擊力、防御和魔抗,強(qiáng)化等級上限為10級。
③鑲嵌:紫晶器及以上品級裝備設(shè)有1至4個(gè)的鑲嵌孔(紫晶器1個(gè),天羽器、靈淵器2個(gè),月翎器、神器3個(gè),史詩神器4個(gè)),可鑲嵌物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法抗性、生命上限、法力上限、攻擊速度、移動速度、物理暴擊、魔法暴擊十種類型的寶石,同一件裝備同種寶石最多鑲嵌一個(gè)。三個(gè)同類型同等級寶石可合成一個(gè)高一級寶石,最高五級,等級越高,合成成功的幾率就越低。
?、苎b備綁定:月翎器及神器裝備主人可以自主選擇是否綁定,史詩神器一旦穿戴將被系統(tǒng)強(qiáng)制綁定,裝備綁定后無法交易,無法拍賣,無法摧毀,無法爆出。
五.副職業(yè)
玩家達(dá)到40級可獲得轉(zhuǎn)職副職業(yè)的資格,完成副職業(yè)轉(zhuǎn)職任務(wù)即可轉(zhuǎn)職成功。
副職業(yè)介紹:
煉藥師:擁有采集術(shù)和煉藥術(shù),可自主采集藥草煉制藥品,采集術(shù)等級越高可采集的藥草等級也越高,學(xué)習(xí)更高等級藥品的制作方法,通過煉藥術(shù)所煉制的藥品效果也會越強(qiáng)。
鍛造師:可制作和鍛造裝備以及修復(fù)裝備耐久度,制作裝備需先學(xué)會裝備制作圖紙,部分低品級裝備制作圖紙?jiān)诟髦鞒清懺鞄熖幱惺?。鍛造師等級越高,可學(xué)習(xí)的裝備制作圖紙?jiān)蕉啵艽蛟斓难b備就越強(qiáng),同時(shí)鍛造武器的成功率也會提升,修復(fù)裝備耐久度的消耗也會降低。
采礦師:可挖取各種礦石用于制作和鍛造裝備,采礦師等級越高,發(fā)現(xiàn)稀有礦石的幾率越高,同時(shí)挖出的礦石品級及品質(zhì)也會更高。
木匠:可收集各種木材和材料用于制造各種城防設(shè)備,及各種攻城器械和工具,木匠等級越高,可收集的木材和材料就越多,可打造的城防設(shè)備,攻城器械和工具也就越強(qiáng)。
六.境界及品級
?、倬辰缂疤厥饽芰榻B:
人境:玩家達(dá)到20級,并完成一轉(zhuǎn)任務(wù)即可晉升人境,無特殊能力。
地境:玩家達(dá)到60級,并完成二轉(zhuǎn)任務(wù)即可晉升地境,無特殊能力。
天境:玩家達(dá)到100級,并完成三轉(zhuǎn)任務(wù)即可晉升天境,玩家可額外提升5%全屬性。特殊能力:生命力大幅增強(qiáng),可將體內(nèi)能量凝聚,短時(shí)間內(nèi)增強(qiáng)殺傷力。
次神境:玩家達(dá)到140級,并完成四轉(zhuǎn)任務(wù)即可晉升次神境,玩家可額外提升10%全屬性。特殊能力:自愈能力大幅增強(qiáng),能量外放,并可調(diào)動部分外界能量為自身所用。
神境:玩家達(dá)到180級,并完成五轉(zhuǎn)任務(wù)即可晉升神境,玩家可額外提升20%全屬性。特殊能力:御空而行,掌握并運(yùn)用空間之力,在單一空間內(nèi)可短時(shí)間無限瞬移。神境后期,將空間之力運(yùn)用到極致,短時(shí)間內(nèi)可開辟出一道空間裂縫。
突破神境:等級180級以上。特殊能力:掌握毀滅之力,頃刻間可毀滅一座城池,力量無窮無盡,足以撕開多道空間裂縫,隨意穿梭于各大空間,并且肉身不死不滅,可免疫神境以下的任何傷害。
注:玩家等級上限為180級,即最高境界為神境。所有境界的特殊能力均只適用于怪物及NPC,對玩家無效。不同境界之間存在壓制效果,上一級境界對下一級境界可提升20%的傷害,此效果適用于所有玩家、怪物及NPC。非BOSS級怪物(NPC)的境界低于天境,相同境界的準(zhǔn)BOSS級怪物(NPC)與BOSS級怪物(NPC)之間的境界壓制效果為10%。
?、谄芳壗榻B:
怪物及NPC品級:玄鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、紫晶級、天羽級、靈淵級、月翎級、史詩級、神級、主宰級
?、劬辰缗c品級對應(yīng)關(guān)系:
玄鐵級——無境界
青銅級——無境界至人境
白銀級——人境
黃金級——地境
紫晶級——天境
天羽級——次神境初期至中期
靈淵級——次神境中期至后期
月翎級——次神境巔峰
史詩級——神境初期至中期
神級——神境中期至巔峰
主宰級——突破神境
七.其他設(shè)定
【基礎(chǔ)設(shè)定】:
?、倩A(chǔ)攻速設(shè)定:
刺客1.0秒/次、戰(zhàn)士1.2秒/次、弓箭手1.4秒/次、法師2.0秒/次、牧師2.0秒/次
②基礎(chǔ)移速設(shè)定:
戰(zhàn)士、刺客為10碼/秒(游戲中1碼距離相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中0.5米)
弓箭手、法師、牧師為8碼/秒
注:上述設(shè)定為無任何加成條件下的攻速與移速上限。攻速與移速加成基于基礎(chǔ)速度,如刺客提升100%攻速,則攻擊間隔為0.5秒/次,戰(zhàn)士則為0.6秒/次,弓箭手為0.7秒/次,法師和牧師為1.0秒/次。同樣,如提升100%移速,戰(zhàn)士及刺客為20碼/秒,遠(yuǎn)程職業(yè)則為16碼/秒。
?、刍A(chǔ)攻擊距離設(shè)定:
戰(zhàn)士系職業(yè)與武器相關(guān):斧2.5碼、刀3.5碼、劍4碼、槍5碼
刺客:2碼
法師、弓箭手、牧師:30碼
注:普通攻擊及遠(yuǎn)程職業(yè)的單體技能基本遵循此設(shè)定,但部分遠(yuǎn)程技能及范圍技能不遵循此設(shè)定,比如近戰(zhàn)系的遠(yuǎn)程或范圍技能、遠(yuǎn)程職業(yè)的大型范圍技能等。
?、苁┓〞r(shí)間設(shè)定:物理系職業(yè)釋放主動技能時(shí)無需讀條,但存在釋放動作(前搖),且大部分技能的釋放動作跟攻速相關(guān)。法師系和牧師系職業(yè)釋放主動技能時(shí)需讀條,大多數(shù)中小型技能讀條時(shí)間小于1秒,60級技能讀條時(shí)間為1.5秒,100級技能讀條時(shí)間為3秒。自身釋放單體Buff技能時(shí),無需讀條及釋放動作(瞬發(fā))。釋放群體Buff(Debuff)技能或?qū)ζ渌婕裔尫艈误wBuff(Debuff)技能時(shí),則需讀條及釋放動作。
注:黑暗武士和黑暗弓箭手屬于混合傷害職業(yè),釋放技能時(shí)遵循物理系職業(yè)的設(shè)定。護(hù)盾類技能屬于主動技能,無敵類技能屬于Buff技能。輔助職業(yè)無論是對自身或其他玩家釋放Buff技能,均需讀條,讀條時(shí)間遵循法師系及牧師系職業(yè)的主動技能。
【計(jì)算公式】:
①面板數(shù)值=基礎(chǔ)數(shù)值×附加系數(shù)
基礎(chǔ)數(shù)值(累加算法)=職業(yè)基礎(chǔ)數(shù)值(初始+等級成長)+四維屬性加成+裝備屬性加成(基礎(chǔ)值+附加值)+技能屬性加成(僅限非百分比基礎(chǔ)數(shù)值)
附加系數(shù)(累加算法)=技能加成(百分比)+裝備加成(百分比)
?、趥τ?jì)算(累乘算法)=(面板攻擊(魔攻)-面板防御(魔抗))×技能系數(shù)(普攻為100%)×傷害加成系數(shù)(包括增傷和減傷,受裝備、技能、等級、境界等方面影響)
注:裝備或技能中的攻擊(防御)加成與傷害(減傷)加成不同,前者為面板數(shù)值計(jì)算,后者為傷害加成系數(shù)計(jì)算。攻擊方的增傷系數(shù)與被攻擊方的減傷加成可直接相減,最后的結(jié)果即為傷害加成系數(shù)。所有計(jì)算公式中,數(shù)值指非百分比,系數(shù)指百分比,其他加成(如藥品)同樣遵循此原則。所有恢復(fù)類效果無需計(jì)算防御或魔抗值。
?、蹜?zhàn)斗力=等級評分+裝備評分+技能評分+寵物評分
等級評分:一轉(zhuǎn)及以下等級(1-20級)×10+一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)等級(21-60級)×20+二轉(zhuǎn)后等級(60級以上)×30
裝備評分:裝備穿戴等級×裝備品級系數(shù)
技能評分:自身職業(yè)技能評分(隱藏職業(yè)×1.5)+其他技能(技能書學(xué)習(xí))評分
寵物評分:寵物等級×寵物品級系數(shù)×5
注:裝備評分指所有穿戴裝備評分之和,技能評分指所有已學(xué)習(xí)技能評分之和,寵物評分指寵物空間內(nèi)評分最高寵物的評分。裝備品級系數(shù)中,黑石器為1、玄鐵器為2、青銅器為3……以此類推。寵物品級系數(shù)中,普通級寵物為1、精英級寵物為1.5、青銅級BOSS寵物為2、白銀級BOSS寵物為3……以此類推。
?、軐櫸锩姘?初始屬性+初始屬性×成長星數(shù)/10×寵物等級