第14章 好快的刀!
小白不是很理解盲僧的腦回路,這就說人惡心了?
而且盲僧這個(gè)英雄在野區(qū)打兩個(gè)人頭的凱隱又不是不能打,怎么就直接不能玩了?
但下路被捉死是事實(shí),小白知道自己現(xiàn)在說不過這個(gè)盲僧。
除非盲僧有很高的游戲理解,但顯然不是。
……
“An enemy has been slain!”
剛回到線上的顏望,發(fā)現(xiàn)中路傳來噩耗。
怎么感覺像是歷史重演?
他記起一件事,自己上把的KDA爆炸,而和自己雙排的伙計(jì),恐怕勝率和KDA也不低。
所以這把遇到的隊(duì)友可惜點(diǎn)也不意外。
我來游走啦(盲僧):詭術(shù)妖姬-存活
我來游走啦(盲僧):詭術(shù)妖姬-存活
我來游走啦(盲僧):為什么妖姬中單能被扇子?jì)寙螝ⅲ?p> 妖姬似乎并不在意盲僧點(diǎn)自己,所以整個(gè)聊天框內(nèi)格外安靜,只有盲僧得不到回答的詢問。
……
看著隊(duì)伍的氛圍有些壓抑,顏望知道這把難了。
必須得另外做點(diǎn)事,光把上路打爆恐怕還不夠。
于是顏望扔掉原來控線的計(jì)劃,開始不斷地推線,并且和劍魔不斷地?fù)Q血。
此時(shí)的劍魔4級(jí),諾手5級(jí)……
又是一波兵線上線后,劍魔突然QE起手,像是失去了耐心。
因?yàn)樵诘燃?jí)、裝備以及血量優(yōu)勢下,現(xiàn)在的劍魔根本打不過諾手。
于是顏望AW起手,然后向前走位躲掉了劍魔接下來的第二段Q。
此時(shí)由于身位貼近,劍魔的W精準(zhǔn)命中。
在這個(gè)W的減速下,顏望吃到了第三段Q的邊緣傷害。
不過好在沒有被擊飛,最終走出了W的范圍。
但就在這時(shí),旁邊的墻壁里出現(xiàn)一個(gè)黑影。
黑影很快顯現(xiàn),正是對面的打野凱隱!
面對這個(gè)情況顏望早有準(zhǔn)備,第一時(shí)間開啟疾跑,同時(shí)一邊A著身旁劍魔。
劍魔則交出點(diǎn)燃,減少諾手的回復(fù)。
此時(shí)的諾手只有三分之一的血,劍魔則更少一點(diǎn)。
如果凱隱的QW全中,加上和劍魔的平A,諾手必死。
深知這點(diǎn)的顏望沒有托大,在凱隱上來交W的瞬間,就往草叢的方向閃現(xiàn)拉開了距離。
見狀凱隱也不省技能,直接閃現(xiàn)跟進(jìn),然后Q技能突刺轉(zhuǎn)圈,把諾手打到只剩一兩百血!
看著劍魔和凱隱的位置,顏望用出了自己的無情鐵手。
兩人雙雙被拉,然后吃了一個(gè)外圈Q。
哪怕有點(diǎn)燃在,諾手的血條也是肉眼可見地上漲了一截。
要知道諾手的Q是按照已損失生命值的百分比來計(jì)算的。
接著又是一發(fā)平A,顏望在劍魔身上打出了血怒。
但他沒有繼續(xù)和兩人對拼,而是利用疾跑拉開了距離。
因?yàn)榇藭r(shí)劍魔只剩一絲血,很快就會(huì)流血而死。
1秒過后,在劍魔斃命的一瞬間,顏望回身追上正準(zhǔn)備撤退的凱隱。
凱旋觸發(fā),經(jīng)驗(yàn)增加!
已然升到6級(jí)的諾手,一發(fā)平A極限續(xù)上血怒,然后立馬接上“諾克薩斯斷頭臺(tái)”。
一斧劈下,凱隱大半血條直接消失!
沒了技能的凱隱最后無奈倒在諾手斧下。
“Double kill!”
死神來收人了(諾克薩斯之手)正在大殺特殺!
……
剛才的操作稱不上驚險(xiǎn)。
凱隱是個(gè)特別依賴技能打輸出的英雄,前期捉人時(shí)的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感覺大概率能命中時(shí)再用。
顏望當(dāng)時(shí)需要做的只有三點(diǎn)。
一是躲凱隱的技能,二是捏自己的EQ技能,三是升6。
第三點(diǎn)其實(shí)算是個(gè)保險(xiǎn),如果沒有Q中兩人,他會(huì)選擇A掉一個(gè)小兵升6再反打。
如果Q中兩人,就算不升6,稍微拉扯一下也能打贏。
……
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):打得好呀兄弟!
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):這把我躺好了。
死神來收人了(諾克薩斯之手):沒有沒有,5個(gè)人的游戲,大家一起加油。
“An enemy has been slain!”
話音剛落,中路再次傳來噩耗。
妖姬又死了。
我來游走啦(盲僧):詭術(shù)妖姬-存活*5
我來游走啦(盲僧):就離譜
我來游走啦(盲僧):你中路一直死,我野區(qū)還怎么守?
……
原本充滿歡快的聊天框內(nèi)一下子沉寂。
這次還是沒人理盲僧,全都保持了沉默。
顏望是覺得這人現(xiàn)在像個(gè)炸藥桶,所以不能去給那個(gè)“點(diǎn)燃”的機(jī)會(huì)。
小白則是知道盲僧是本地人,所以多說無益,保持沉默就行。
至于ad和中路為什么不說話,那就不知道了。
……
上路的對線繼續(xù),此時(shí)顏望已經(jīng)壓了劍魔兩級(jí),馬上快三級(jí)。
他一邊思考著對面打野的位置,一邊開始慢推線。
然后給紅色方藍(lán)Buff打了個(gè)問號(hào),又給下路打了個(gè)感嘆號(hào)。
沒帶傳送的上路是這樣,鞭長莫及。
目前能做的只有發(fā)育以及打爆上路。
……
用走位極限外圈Q刮中兩次后,顏望過了一會(huì)看準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接上前無情鐵手接Q。
本覺得距離很安全的劍魔直接被拉。
諾手E的距離其實(shí)遠(yuǎn)比一般人所想的要遠(yuǎn),在指針范圍外一點(diǎn)都能拉到人。
還有EQ必中,如果手速快的話EWQ也是可以的,只不過要看情況。
比如現(xiàn)在,顏望EQ必中后,追著A了兩發(fā)才交出W。
這樣E和W的減速就不會(huì)浪費(fèi)了。
而被減速90%的劍魔看著諾手身上的血怒,直接交出閃現(xiàn),然后QE后撤,還補(bǔ)了個(gè)W,生怕死掉。
沒閃的劍魔現(xiàn)在只能站在塔下嗑藥回血,吃經(jīng)驗(yàn)。
顏望見狀直接開始快推線,很快便推到塔下。
回上一點(diǎn)血的劍魔自然舍不得這波兵,于是前后走位,試圖騙出諾手的Q或E技能。
看著前后抽搐的劍魔,顏望覺得蹣跚學(xué)步就是如此了。
可惜沒學(xué)到精髓。
殺與被殺,許多時(shí)候在于對斬殺線的判斷。
這劍魔顯然不知道自己的斬殺線到了,還以為自己能在塔下有一戰(zhàn)之力。
于是顏望直接上前平A起手,然后EWQ鐵磁鞭接A接一刀斬!
劍魔沒有任何操作余地,就這樣被斷頭臺(tái)斬殺。
如果此時(shí)顏望的直播間有人,怕不是滿屏的“好快的刀!”。
沒錯(cuò),他也是開了直播的。
可惜好的操作并不能讓直播間一朝爆火。
一些電競小說里每次主角打出逆天操作,網(wǎng)友們似乎就像有心靈感應(yīng)和雷達(dá),或是占卜了一樣,能夠精準(zhǔn)找到主角的直播間。
以普遍理性而言,這是不現(xiàn)實(shí)的。
稍微現(xiàn)實(shí)點(diǎn)的,就是碰到了頂流主播。
但經(jīng)??粗辈サ亩贾?,這種情況其實(shí)一般能引流的不多,離爆火還差得遠(yuǎn)。
一步步積累觀眾,或是被一些人花錢推出來才是常態(tài)。
……