我過著一種不正確的生活。
什么事情也不做,還睡的很晚……
深夜蘇星躺著看小說時,看到這句話。
他感慨這分明是他自己,作為網(wǎng)文寫手,他的生活算是完美符合其描述了。
作息混亂不見天日,閉門造車不聞人事,渾渾噩噩不斷拖延,臨抱佛腳卡點更新,心滿意足倒頭睡去,惡性循環(huán)無限重復。
在蘇星看來。
他生活在現(xiàn)實與夢境之間。
小說與書友,就是他與現(xiàn)實唯一的錨點。
不過這終究只是錯覺,蘇星也只是凡人,還是需要睡覺的。
“睡了睡了,再不睡猝死了?!?p> 蘇星嘴里喃喃道,卻是并沒有放下手機。
他翻了個身子,回到了桌面逡巡了片刻,找到打開了一個新下載的游戲,時空游戲屋。
“玩一會再睡,就玩五分鐘?!?p> 蘇星等待著游戲加載,時間略久略久。
他并不著急,手機還是三年前買的紅米,屏幕都摔碎了還貼膜繼續(xù)用著,不慢才是見鬼了。
對自家手機斤兩有自知之明的他,下游戲也都選性能要求不高的,這款「時空游戲屋」游戲自然也不例外。
其類型為文字冒險游戲,這種游戲并沒有花俏艷麗的戰(zhàn)斗畫面,也沒有繁衍到巔峰的氪金寶箱。
有的僅是簡單文字,頂多配上繪制圖片,以純粹想象力構成的幻想世界。
用某任的話來說,那就是充滿了游戲性,回歸游戲的初心,僅僅憑借「好玩」這個元素來戰(zhàn)斗。
這也是蘇星不換手機的重要原因之一,他并不需要更高的手機配置。
在他看來,現(xiàn)在流行的大多數(shù)游戲,與其說是獲取快樂,還不如說是帶來痛苦。
“就如同香煙一樣,讓你變?yōu)橐粋€受虐狂,一天不玩就不舒服,又肝又氪;最多偶爾讓你贏一把,打一棒給個甜棗,循環(huán)收割你的時間精力和錢包?!?p> 進度條走到盡頭,游戲加載完畢。
一個簡陋的界面出現(xiàn)在蘇星的眼前。
蘇星看著這界面,有種看小說的既視感,界面基本一樣。
不過過這里的「小說」,是實時刷新的,此刻一排排文字出現(xiàn),游戲自動開始了。
……
「你在一個無比的熟悉的地方醒來」
「雜亂桌面,昏暗燈光,剩一半的可樂,桌上用完的抽紙,不用說,是你的房間」
「你喝了一口可樂,隱約察覺到不對勁,在側耳傾聽片刻之后,你發(fā)現(xiàn)了問題所在」
「外面的世界太安靜了」
「風聲雨聲讀書聲,樣樣沒有」
「車流聲燈光閃爍聲小動物嘰嘰喳喳聲,人類的咳嗽腳步聲,也都消失不見」
「仿佛你的房間被隔離于世界之外,沒有過去沒有未來,世間只剩下你一人尚存」
「你打開了窗簾,確認了自己的想法,窗外只有無盡黑暗,替代了往常的窗外風景」
「你探索起房間,發(fā)現(xiàn)不僅是窗戶,房間的門外也是一樣,本應存在的走廊,被黑暗所替代」
「你關上了門拉上了窗簾,心里有些慌張,本能的拿手機拍了照片,試圖發(fā)出去聯(lián)系外界」
「你成功了,也失敗了」
「你可以與他人聯(lián)系,可以發(fā)送消息」
「但沒有人回應你或者接電話,網(wǎng)絡動態(tài)也都停留在你醒來的那一刻」
「你在孤獨中思索許久之后,開始嘗試走出房間,去探索外面的世界」
「冰冷的黑暗如同墻壁一樣,斷絕了你外出探索的想法,你赫然發(fā)現(xiàn),那黑暗是實心的」
「你嘗試用各種東西砸向那黑暗,卻是無濟于事,在累的氣喘吁吁之后,你發(fā)現(xiàn)了一個悲慘的事實」
「你被困在了這個小盒子里」
「沒有食物沒有水源,你已彈盡糧絕」
「唯一擁有的,只有那停滯的網(wǎng)絡世界,充沛的電力,外加上一臺手機」
「你陷入絕望已經(jīng)不知道做什么了,拿著手機發(fā)呆時,你的手指自作主張打開了游戲貓貓軍團」
「數(shù)行自動彈出的提示,擾動你的思緒」
「提示所描述的東西,赫然就是你現(xiàn)在所面對的情況」
「你這才發(fā)現(xiàn),原來這款小游戲,就是讓你陷入這般境地的罪魁禍首」
「你沒有浪費時間,振作精神上手操作,研究起這款游戲,你也得知了你所在的空間,其名為時空游戲屋,你也可以叫它為黑屋」
「黑屋是根據(jù)你的靈魂構建的初始空間,黑屋外的黑暗是無,本不存在,何談離開」
「唯一能夠依靠的,只有時空游戲屋,核心功能為五項,分別是:黑屋、軍團、世界、點數(shù)、寶箱」
……
好家伙。
蘇星下意識念叨,這是他的口頭禪。
不得不說,這種小游戲的創(chuàng)意的確不錯。
游戲里的那個主角,設定的就是他這個玩游戲的玩家,代入感十足,與現(xiàn)實別無二致。
蘇星坐起身來,瞅了瞅一旁的桌子。
他為了避免散光加重,玩手機也開著燈。
橘黃臺燈燈光照耀著,照亮了桌上抽紙,一聽紅色可樂,與游戲一一對照。
“好在我這個還沒有開。”
“真就全中了,還真有些小嚇人?!?p> 蘇星微微一笑,看向那五項核心功能。
游戲界面像小說閱讀界面,但終究不是,而是有著交互的互動機制。
這五項核心功能,粗細與普通文字不同,還有下劃線代表著可以點擊,顏色也有區(qū)分。
黑屋是黑色,軍團是綠色,世界是紫色,點數(shù)是深藍色,寶箱是金黃色,蘇星挨個點擊查看說明。
「黑屋:軍團基地,使用點數(shù)化無為有,擴張基地解鎖建筑」
「軍團:招募與收服,養(yǎng)成與管理軍團,他們是你的忠誠眷屬」
「世界:小型或大型任務副本,使用點數(shù)進行搜索,派出軍團攻略賺取點數(shù)」
「點數(shù):招募軍團、加點升級、開啟寶箱、建設黑屋、搜索世界,一切,都離不開點數(shù)」
「寶箱:開箱的美妙,在于你永遠不知道下個箱子里有什么卡片」
「卡片:白色通用、黑色黑屋、綠色軍團、紫色世界、藍色點數(shù),金色特殊,紅色唯一」
其中最重要的自然是點數(shù)。
它就如同機器的能量核心一般重要。
黑屋軍團世界寶箱,四項都是基于點數(shù)。
也是這時,蘇星發(fā)現(xiàn)了一個有趣的問題,他得有軍團,才能讓他們去賺取點數(shù)。
要想有軍團,他又得先有點數(shù)才能招募,這個邏輯基本就是死循環(huán)了。
不過游戲制作者也不傻,即使是把玩家們當氪金母豬的游戲廠商,也不會一來就勸退,好歹也會偽裝一下。
蘇星看向最后的寶箱頁面。
一個金色寶箱滴溜溜轉著讓人垂涎欲滴。
正是新手寶箱,上面標著一個X10的數(shù)字標志,代表十連抽。