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開局,我獲得了CSGO

第二章:大賽開幕

開局,我獲得了CSGO 滑稽的歡歡 2146 2022-10-27 12:00:00

  時間猶如白駒過隙轉(zhuǎn)瞬即逝,

  距離游戲CSGO被葉辰提出,已經(jīng)過去了數(shù)月的時間,在這期間,葉辰也對本身的自帶技能映射,有了深一步的了解,這能力簡直逆天。

  映射,直接將所解鎖的游戲核心代碼及程序轉(zhuǎn)移到承載設(shè)備上。

  直接將CSGO的核心代碼和程序映射到了電腦上,這意味著,游戲基本上不需要怎么去開發(fā),核心代碼和程序都給你搞定了,你還需要干啥?使勁給我完善填充就好了。

  這個世界的游戲開發(fā)引擎叫做起源,能夠極大地縮短游戲開發(fā)的時間,只要有了游戲的核心代碼,后續(xù)的工作都可以利用起源引擎完成,哪怕是只有幾個人的工作室,也能夠制作出優(yōu)秀的游戲作品。

  這數(shù)月時間里葉辰和華影也是在不斷做著這個工作,在一次次的打磨,一次次的測試中,兩人的開發(fā)水平都得到了提升。

  看到半成品的CSGO時,華影整個人都是懵的:“葉子,還說你不是提前偷偷做好的,分明就是!”

  對此葉辰倒也沒有過多解釋,只是嘿嘿一笑帶過了。

  而游戲開發(fā)等級的提升方式就在于刷熟練度,熟練度進度槽一滿就能進階。

  終于,在加班加點的趕工中,CSGO的1.0版本發(fā)布了!

  而葉辰的游戲開發(fā)水平也達到了14級巔峰,Lv14 1399/1400,華影也在這段時間里也得到了成長。

  “我超,什么神仙游戲!”

  玩到了1.0版本的華影被震撼到了,這不甩隔壁鵝廠的《穿梭火線》幾條街?

  神奇的物理引擎,獨特的設(shè)計手感,極具美感的地圖,與場景交互。

  在蒼藍星,CSGO將迎來新生。

  ......

  葉辰放下雙手,細抿一口電腦桌邊的泡滿枸杞的水,長長的伸了一個懶腰,和華影對視了一眼,兩人這才看到了雙方眼里的疲憊,開發(fā)的工作量很大,不過有著兩人的溝通開發(fā),終于在比賽前夕完工,在1.0的基礎(chǔ)上,修復了不少BUG,重新測試了一番,這才宣告結(jié)束。

  “先睡會兒?”

  “正有此意!”

  華影起身離開椅子,一把倒在了一旁的沙發(fā)上,沒過一會兒,就呼呼的睡著了。

  看著已經(jīng)陷入熟睡的華影,葉辰扶著椅子來到了窗邊,看著漫天的繁星,滿臉的疲憊也掩蓋不了眼中的光芒。

  “開始了!”

  沒有人能夠預料到,葉辰在未來究竟能掀起多大一片風云!

  .......

  距離大賽開幕的日子,越來越近,

  作為東道主燕京大學已經(jīng)早早的拉起了橫幅,到處都能看得見發(fā)著宣傳單的學生會成員,是的,這屆大賽好巧不巧,選定在燕大舉行!

  其他學校的代表團和各方評審團也陸陸續(xù)續(xù)的來到了燕大,不少國內(nèi)外媒體也都趕到了現(xiàn)場,試圖從其中發(fā)現(xiàn)一絲商機。

  一款成功游戲的背后,不單單只是一個獎項那么簡單。

  五月份的燕大,氣溫已經(jīng)有了一絲炎熱,

  比賽馬上開始了,

  葉辰和華影才從匆匆從宿舍出來,

  映入眼前的便是“知行路”,一條貫穿燕大的林蔭小道,風景獨美,兩旁高大的梧桐樹奮力的張開軀干,用堅實的臂膀,想要在這種天氣下,為路過的學生灑下一抹清涼。

  “學長加油!”

  “學弟,加油哦,學姐看好你們!”

  “你們是燕大的未來!”

  “友誼第一,比賽第二!加油!”

  一路上不少的同校學生,紛紛朝著葉辰華影加油打氣,這也讓原本絲毫不慌的兄弟倆,開始有些緊張起來。

  默默在心底給了自己暗示,葉辰這才恢復了平靜,這一場仗,不會太艱難。

  此次CUSGA的主辦場地位于燕大的展覽廳內(nèi),展覽廳占地四十余畝,足夠容納所有的參賽的選手以及各方代表團與媒體。

  隨著各大參賽院校的到場,現(xiàn)場也開始變得熙熙攘攘,大家都在各種八卦此次參賽的選手與評委。和其他比賽一樣,開場都是由主辦方負責人發(fā)言,宣告著比賽的開始。

  第一環(huán)節(jié):初步評審

  所有參賽選手將作品具體內(nèi)容,上傳至數(shù)據(jù)庫,由現(xiàn)場評審團統(tǒng)一進行打分,評分標準主要參考:游戲豐富度、游戲完善度、游戲題材選舉、游戲玩法與后續(xù)工作計劃幾個部分。經(jīng)過評審,最終只會留下十五部作品。

  葉辰很麻溜的將CSGO的具體內(nèi)容,包括思路、開放過程.....等等,一系列不涉及核心的東西上傳了上去。

  上傳到云端的一瞬間,葉辰這個游戲便吸引了眾多評審的目光,

  射擊題材、另辟蹊徑的開發(fā)道路、獨特的物理引擎以及不同于市面上同類型游戲的創(chuàng)新玩法,這些要素疊加到了一起,迅速在評委心中留下了很深的印象,無論最終結(jié)果如何,這個游戲的主要開發(fā)人員絕對是天才!

  很快,在第一環(huán)節(jié)的評審中,就有許多作品被淘汰最后所余留下來的作品,剩余的十五部作品,展覽廳的中央大熒幕上,按照評分從上到下依次排列開來。

  第一名:《仙途》-清北大學(95分)

  第二名:《沙雕之路》-西北聯(lián)合大學(93分)

  第三名:《CSGO》-燕京大學(90分)

  ......

  沒有在第一位,葉辰早就在預料之中,

  而一旁的華影則是緊握拳頭,直到看到CSGO出現(xiàn)在了第三名的位置,心中的大石頭才穩(wěn)穩(wěn)落地。

  接下來是第二個環(huán)節(jié),

  同樣是采取打分制,根據(jù)視頻里展現(xiàn)的游戲內(nèi)容,游戲玩法,系統(tǒng)ui等等的特點。

  這次的順序是從最后一名往上開始展示,現(xiàn)場的所有人都能觀看。

  前面的作品都有亮點,但是視頻里的表現(xiàn)顯得比較平淡,進入到了前八位才有了一些改變,視頻的質(zhì)量,無論是從創(chuàng)意、游戲的演示效果,都有很大的提升。

  終于到了CSGO,

  “游戲畫面來自于實機演示!”

  開局就是提示,我們不玩假的,直接上實機。

  “實機?有點東西??!”

  “實機翻車的也不少,先看看再說吧?!?p>  地圖:dust2

  地圖加載中......

  陣營:T陣營/CT陣營

  分配成功,本輪CT陣營,

  請購買武器,

  購買成功:M4A4

  獲勝條件:CT陣營拆除C4/T陣營超時為安裝C4/殲滅敵人

  ......

  整個實機演示主要還是展示了場景、槍械,玩法規(guī)則,這個演示在會場掀起了不小的風波,不少人都對CSGO很感興趣,無論是比市面上同類游戲更加精細的畫質(zhì),獨特的槍械設(shè)計,以及全新的購買武器玩法,都在在世面上未曾有過的,再者游戲的物理引擎也引起了不少人的注意。

  有看好的,自然也有唱衰的,

  “感覺很好玩的樣子?”

  “好玩啥?我的意見是不如《穿梭火線》。”

  “開局買槍?這種倒是挺有趣的?!?p>  “這是《穿梭火線》高清版吧?不就場景好看一些?我感覺打擊感也一般?。俊?p>  “云,就硬云,你看個演示視頻,還能看得出打擊感?經(jīng)典云玩家是吧?”

  ......

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