第171章 修仙版的《GTA》
一款充滿著高自由度的大世界里,將玩家們的作惡成本降低,那么這款游戲就會(huì)在玩家的操作下,變成一款惡人游戲。
如果制作組將游戲中玩家們的作惡成本增加,那么玩家就不得不考慮在其中做壞事的后果。
所以游戲的最終會(huì)是哪種形態(tài),基本會(huì)在游戲策劃案中定下第一個(gè)基調(diào)。
這就類似于地球上的另一款大作了,這玩意就是讓玩家們感受在生活中感受不到的犯罪的快感,包括游戲中大量的低級(jí)趣味的應(yīng)...
一款充滿著高自由度的大世界里,將玩家們的作惡成本降低,那么這款游戲就會(huì)在玩家的操作下,變成一款惡人游戲。
如果制作組將游戲中玩家們的作惡成本增加,那么玩家就不得不考慮在其中做壞事的后果。
所以游戲的最終會(huì)是哪種形態(tài),基本會(huì)在游戲策劃案中定下第一個(gè)基調(diào)。
這就類似于地球上的另一款大作了,這玩意就是讓玩家們感受在生活中感受不到的犯罪的快感,包括游戲中大量的低級(jí)趣味的應(yīng)...