第七十二章 請問,手游怎么做才能賺到錢呢?
丁巖帶眾人逛了一圈,簡單介紹了下工作室的主要成員。
很快,眾人就停下了一切有關于待遇和辦公環(huán)境的吐槽。
專心聽取著丁巖透露出的具體工作流程,和一些成功制作經驗的分享。
畢竟,這次大家來網莉參觀的主要目的,還是為了來找大佬學習一下先進的游戲制作經驗。
除了袁仲以外,恒穹上下全體都很重視這次能向知名大廠學習的寶貴機會。
不少人還拿出提前準備好的小本子,邊聽邊記錄著丁巖的話語。
即使丁巖只不過是在介紹工作室環(huán)境的同時,稍微閑聊了些有的沒的,基本都是工作室發(fā)生過的趣事,或是一些還算有意思的制作經歷。
丁巖見眾人對這些辟地工作室的環(huán)境和設施都不太感興趣,索性也就提前開始了今天的正式交流環(huán)節(jié)。
“袁總,既然大伙兒都這么積極地想要開始交流學習,那咱們也就不多看了,我這就讓人開始組織今天的討論交流會?!?p> 借著準備會議室的時間,丁巖特意將袁仲叫到一旁,小聲詢問道:
“袁總,我也不和你說那些份外話了,這次我們網莉邀請你來,除了想進行參觀交流,實際的意圖主要還是想要拉攏你,看看你有沒有加入我們網莉的意思。
“但是總部這邊,還不知道你如今已經創(chuàng)立了公司,準備自己單干的事,加上騰息那邊向你發(fā)出了邀約,總部的同事就趕忙也發(fā)了份邀請給你。
“雖然我也已經看出來了,你的志向并不在此,但還是要在這里問一下你,有沒有畢業(yè)以后來我們網莉的打算?合同和待遇都可以現(xiàn)在提前定好,畢業(yè)就可以直接入職。”
袁仲多多少少也猜出來了網莉和騰息的這些想法。
丁巖的這番說辭,并沒有出乎他的意料。
“多謝貴公司和丁總監(jiān)的好意了,但我還是比較喜歡自己來一家經營公司,盡可能多得創(chuàng)造一些與眾不同的價值?!痹偻窬艿?。
不開公司來盡快賠掉這些資金,他還怎么從系統(tǒng)身上賺取足夠多的“回報”和“價值”呢?
丁巖點點頭,他只是例行公事地問一下而已。
得知袁仲并無此意之后,便不再多說。
反正這些事情又和他沒太大的關系。
不如多花些心思,來盡心盡責地弄好之后的交流會,給這次名義為“參觀交流”的活動畫上一個完美的句號。
“袁老師,您這邊有什么想要分享的內容,或者需要親自演講的計劃嗎?可以把準備好的U盤和資料拿給我同事,到時候能直接投影到會議室的屏幕上?!鳖佂鹜m時出現(xiàn),詢問著袁仲。
袁仲連忙搖搖頭,推辭道:
“在丁總監(jiān)面前,我哪敢班門弄斧,這次我就是以一個學生后輩的身份,特地來向辟地工作室學習討教的?!?p> 說完,他便接著這個話頭,順勢和丁巖提議道:
“丁總監(jiān),不如就把我的那部分時間讓出來吧,我今天就不上去耍大刀了,您多講講,我也好在下面多學習學習!”
丁巖一愣,他沒想到年少成名,最近風頭更是一時無二,驟然暴富的天才少年,居然會如此謙遜。
他沉浸在袁總言語間的吹捧之中,沒有拒絕的意思,欣然接受了這個提議。
“那袁總,你這邊是想要多聽一下有關什么方面的經驗分享呢?我也好稍微準備準備,打個腹稿,免得到時候辜負了大家的一番熱情期待?!倍r也擺出一副謙虛的姿態(tài),擔憂地問道。
原先他準備的稿子,只有十幾分鐘的內容。
如今肯定是不夠用了。
為了避免不小心翻車,丁巖還是想問問對方想聽些什么東西,給演講定下個主題和框架。
“我想和您學一學有關營收爆炸的重氪手游的具體做法,想知道怎么設計才能讓玩家的付費意愿變得特別強烈,怎么引導和刺激玩家進行消費?
“簡單地說,就是我想請教一下,要怎么設計才能讓手游多賺錢!”
袁仲雙眼冒光,迫不及待地問道。
............
在丁巖的示意下,很快就有人將會議室準備妥當了。
一開始,是由恒穹這邊向辟地工作室介紹袁仲的成名之作,雞了個雞。
雖然除了莫聰和袁仲以外,恒穹其他人根本沒有接觸過這款廣告游戲的制作。
但在莫聰?shù)幕貞浐娃D述,以及眾人的腦補之下,譚一峰依舊還是拿出了一份極為詳細的分析報告。
本就因為分析雞了個雞,弄出過爆款視頻的譚一峰,在入職恒穹,近距離接觸了袁仲之后,更是多出了很多別樣的分析視角。
譚一峰在臺上,不停地用各種角度吹捧著雞了個雞。
將一切他能想到的成功理由,都事無巨細,里里外外地說了一遍。
引得了辟地工作室和恒穹所有人的一致贊賞。
直呼簡約而不簡單,精彩而又精妙。
當然,他們說的這些事情,袁仲在指點莫聰創(chuàng)作雞了個雞的時候,是一個都沒想過。
坐在臺下的袁仲聽得是一臉懵逼,根本不知道自己居然還有過這些離譜的考量。
最后,袁仲的狀態(tài)已經逐漸開始有些迷離。
眾人說著說著,就引入了大量的專業(yè)詞匯和高級概念,來解釋雞了個雞背后的深層邏輯。
什么“打破期待”、“主動突破玩家的接受底線”、“展示用弱社交的設計元素,來營造出強社交的游玩體驗”、“羊群效應”、“論逆反心理在游戲中的實際應用”......
袁仲是一個都聽不懂。
哪有什么深層邏輯,他唯一的設計邏輯就是想要做個垃圾游戲,把錢都虧光?。?p> 譚一峰在結束了分享交流,準備下臺之時,袁仲已經在腦內安排好了在未來的十多天里,自己每日三餐都要吃些什么了。
他這神游物外的情況,一直持續(xù)到丁巖站到臺前準備演講時,才有所緩解。
只見丁巖自信無比的站在臺前,再沒了之前對于可能在袁仲這種天才面前翻車的擔憂。
丁巖別的不敢吹。
但要是談論到如何指引和誘導玩家充值,怎樣不斷加強玩家的消費欲望這方面。
他完全有自信,敢打包票說自己在這方面屬于是國內的頂級水準。
畢竟,他可是網莉旗下的一線工作室的負責人啊!
沒兩把刷子,又怎么能在網莉內部坐穩(wěn)這一寶座?
果不其然,丁巖開口的第一句話,便如最尖銳的刺刀一般,瞬間讓精神潰散的袁仲后背一寒,整個人如頭懸利劍一般,渾身激起了雞皮疙瘩,全部精神都死死地釘在了丁巖身上:
“我在這里,主要想和大家分享一個營收暴增,讓玩家人人氪金的理念:
“與其討好部分高消費玩家,不如削減全體低消費玩家的游戲體驗,讓游戲充無止境!”