早上九點(diǎn)一刻,星期天,上午的咖啡還沒喝完,老頭就在陽光中打開卷簾門,玻璃門口面望著一眾學(xué)生小朋友,說著早上好,快進(jìn)來,你小子也來了等話語。
等到黃莽到的時候,那老頭像是見了瘟疫似的,急忙往里面走去。
機(jī)器已經(jīng)開機(jī),一些舊的游戲機(jī)和新的游戲,共同匯合在這間不算大,也不算小的大廳里。
“利特瓦克先生,給我兌換一天的游戲幣?!秉S莽掏出所剩不多的丑鈔,拍在柜臺前,利特瓦克看了黃莽一眼。
“這些錢...不夠。”
“沒關(guān)系,先給我兌換,完了再說?!?p> “...好吧,希望你玩得愉快,別出問題最好?!?p> 拿到游戲幣,黃莽也不理利特瓦克嘟噥的話語,坐在已經(jīng)磨出漿痕的椅子上,玩起了拳皇,然后是重點(diǎn)關(guān)注的《英雄使命》,關(guān)卡一般,只是游戲命數(shù)不多,而且每一層的關(guān)卡會突然冒出一些機(jī)器蟲,一旦吞噬就得重來。
黃莽把烽火塔的關(guān)卡通關(guān)后,就不管了。
最后是比較簡單的《甜蜜沖刺》,小孩玩得多,黃莽好不容易玩了一次,基本的地方也了解的差不多了。
最后是《快手阿修》,黃莽只看見一個小女孩在玩,看起來還挺眼熟的,想了一下才發(fā)現(xiàn),這不是第二部跟利特瓦克都有出場的女孩嗎。
6年時間,從小女孩到女孩的過渡,也預(yù)示著云妮洛普和拉爾夫的命運(yùn)。
只是拉爾夫和《甜蜜沖擊》的云妮洛普,起碼都運(yùn)行了三十年的虛擬游戲人物了吧。
特么的,第二部被某迪士接手制作后,強(qiáng)行分開這對有可能成為情侶的兩個。
就看快手阿修秀恩愛是吧?不怕被噴這也是吃嫩草嗎?畢竟阿修也“小孩”啊。
阿修和不知多大的卡爾霍恩女軍士可以,拉爾夫和云妮洛普就不可以了是吧,這不是雙標(biāo)嗎!
強(qiáng)行糅合的合家歡,難怪第二部評分差了第一部0.5的評分,觀眾的期待和預(yù)期有區(qū)別,肯定不會給好評的多啊,雖然第二部互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)定和構(gòu)想足夠精彩豐富,但還是與故事期待的相差甚遠(yuǎn)。
回到正題。
黃莽見臉上有雀斑的眼鏡小女孩在操控著快手阿修修復(fù)玻璃墻,玩得正起勁,絲毫察覺不出有個人在身旁,就把手里的游戲幣放在機(jī)子屏幕前,表示下一場我也要玩。
小女孩這才把目光移開,然后繼續(xù)自己的游戲。
等到游戲里的阿修吃到了好人公寓瑪麗的蛋糕,立馬全部修復(fù)所有的缺損,游戲通關(guān)結(jié)束。
“你玩吧,這游戲就這一關(guān)。大叔你怎么也對這種游戲感興趣?”
“回憶童年,畢竟,我都快三十歲了?!秉S莽用純正的口音笑著答道。
~
投入游戲幣,黃莽試著操控起了阿修。
游戲進(jìn)入游戲開始前動畫,拉爾夫的家在樹樁地下室,連人帶樹樁全被推土機(jī)推到垃圾堆,旁邊建起了“好人公寓”,奈斯蘭德一家搬進(jìn)公寓內(nèi),游戲也隨著拉爾夫大喊:“我要破壞它”開始。
黃莽想試試自己什么都不動,看看阿修會不會自動操作,并影響操作桿亂動。
遺憾的是,或許自己不夠“童真”,直到拉爾夫全部破壞到游戲結(jié)束,黃莽也依舊沒看到自己想要的。
“看來還不是時候,動畫游戲里,小女孩操作的時候,可不是這樣的,那時候的拉爾夫已經(jīng)跑了...”
黃莽想著劇情,從懷里掏出那張像似有生命的羊皮卷。
略過了多出的安全守則,掃過工作要求與行為準(zhǔn)則,五個任務(wù)分別躍然紙上。
任務(wù)1:抓取機(jī)器飛蟲的不同階段讓任務(wù)發(fā)布卷吞噬。(未完成)
任務(wù)2:利用信息探針了解虛擬人物產(chǎn)生生命意識的原因,提交一份無敵破壞王世界虛擬人物的意識。{復(fù)制}(未完成)
任務(wù)3:恢復(fù)云妮洛普的身份,并讓她有一個好結(jié)局。
任務(wù)4:找到虛擬世界暗網(wǎng)中,雙頭丹房間里的病毒,交給任務(wù)卷吞噬,并制造一次入侵虛擬世界(實驗)。(未完成)
任務(wù)5:成為一個虛擬世界的反派,人物任選:破壞王拉爾夫、糖果國王(偽)渦輪、雙頭丹。
看完這五個任務(wù),黃莽大概有所了解怎么下手了。
首先,任務(wù)5的雙頭丹Pass掉,如果成為雙頭丹,任務(wù)4和5雖然可以一次完成,但需要等到六年后的互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)通,如果提前成為雙頭丹,黃莽不僅要現(xiàn)在想辦法從互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入電玩的虛擬世界,還需要穿/插/進(jìn)入云妮洛普劇情之中,這其中有一個非常嚴(yán)重的bug,那就渦輪這個大反派的反應(yīng)。
在電影里,渦輪雖然最后任由拉爾夫從高空掉落,因為拉爾夫不是《甜蜜沖刺》的原住民,死了就是真死了,而且拉爾夫的能力,渦輪不可能不清楚,他可能會驚訝拉爾夫的選擇,向死而生的為云妮洛普拼出一條活路,但最后一刻卻不制止,屬實不符合大反派前面制止的操作。
或許渦輪存在信息閉塞,不清楚機(jī)器飛蟲趨光性的缺點(diǎn),但他能制止,拉爾夫在無糖可樂山的錘擊薄荷糖塊中看來,不可能沒有猜測。
以這個能想到穿游戲,改游戲代碼,侵占游戲成為糖果國王,把云妮洛普這個正主變成了漏洞看來,這么一個不擇手段,突破陳舊思想又善妒的角色,簡直是梟雄的人物。
你讓他不制止這可能嗎?
只能說,動畫世界的一貫操作,不愧是邏輯性不強(qiáng)、夸張、突破想象的不按常理的出牌。
但是當(dāng)黃莽進(jìn)入這個世界,就不能不考慮這一點(diǎn)了,這可不是電影,這是現(xiàn)在發(fā)生的現(xiàn)實。
所以,雙頭丹可以pass掉了。
成為反派渦輪,更不好搞。
雖然任務(wù)3可以一下子就完成,任務(wù)2也可以欺騙破壞王拉爾夫,用自己的信息探針侵入拉爾夫大腦解決,畢竟這可是以無敵破壞王命名的世界,有什么操作,肯定也是針對拉爾夫而來。
以上個世界的獲取的能力,提交一份虛擬人物的生命意識,只怕彈指間可以完成,但是任務(wù)1就不好搞了,只怕單單是電源大廳管理員的安叔,類似利特瓦克年輕一些的樣子的那個,恐怕會馬上認(rèn)出來。
雖然可以用偽裝掩蓋,但不知道這個安叔是不是類似世界GM的存在啊,前面利特瓦克和小女孩都確認(rèn)只是普通人,但這個管理員,就難說了。
不過還有一個更重要的原因,就是黃莽不想成為一條像雙頭蟲或者地中海的禿頂選手。
所以剩下的選擇,無敵破壞王就很有市場了。
因為不管會不會再有第三部的電影世界,單單是用主角的身體操作,很多情況的劇情,能找到的好東西太多了。
別管拉爾夫都是破壞敗壞的情況居多,但誰叫他是主角呢,況且,自己一旦進(jìn)入游戲成為拉爾夫,頃刻間就可以完成第一份任務(wù),任務(wù)1和3也可一次性走流程,只是拉長了時間進(jìn)入虛擬世界世界的第二部而已。
想到這里,黃莽收起羊皮卷,在懷中消散掉后,黃莽用再造計算機(jī)分離出信息探針,化成一模一樣的游戲幣。
游戲幣一過機(jī)器,叮響起就被吐了出來。
但是分?jǐn)?shù)還顯示在那。
看來是有作用,但是不被承認(rèn)。
眼看這操作不行,黃莽又想到了自己現(xiàn)在可數(shù)據(jù)化的事實,心生一計,打算夜晚再來一次。
“既然白天沒看到拉爾夫萌生出去其他世界的念頭,那就是劇情還沒開始,我可以提前進(jìn)入試試看?!?p> 念及此處,黃莽收起吐出來的游戲幣,揣進(jìn)兜里,起身離開了利特瓦克的游戲廳。
而這也讓利特瓦克松了口氣,實在是昨晚的黃莽給的壓力太大,任誰都不敢信一個包裹全身,隨時能掏出大寶貝加特林的家伙,出現(xiàn)在自己家的柜臺前“鬼鬼祟祟”,第二天還像沒事人一樣出現(xiàn)在你面前,甭管對方解釋得多好,但該有的緊張和猜疑,還是有的。
因為這可是丑國啊,入室搶劫偷盜,隨身帶槍的劫匪不要太多。
黃莽隨便逛了逛,手上沒錢了就去找一下黑幫“意思意思”,手里寬闊后,又開始隨便造,反正又不是自己的錢,還不用交稅,何樂而不用乎?
隨便對付一下,還去上個世界的萊莉家附近看了看,見到一模一樣的萊莉出來,黃莽差點(diǎn)忍不住立刻入侵她的大腦看看,不過最后還是收手了。
世界不同,可能也不會有上一個世界情況。
但晚上黃莽在去利特瓦克之前,還是從萊莉家的二樓翻進(jìn)去,對萊莉的大腦使用信息探針,結(jié)果僅僅只是刷了一遍人體結(jié)構(gòu)圖,再沒有《頭腦特工隊》里的情緒中心的情況。
黃莽這才作罷,不然他還真就不好辦了,因為上一個世界的甜頭,到現(xiàn)在他都還沒怎么消化掉。
從萊莉家二樓翻出來,黃莽總算在利特瓦克睡著前,再次進(jìn)入游戲大廳...
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