第003章:結(jié)局注定失敗
“放屁!”
這句話一出,整間房子都靜了。
所有人都吃驚的看著安逸。
“蜀都有著多所大學(xué),會(huì)編程的不在少數(shù)。電子科技大學(xué)更是我的母校,我比你們誰(shuí)都清楚,在成都,我們擁有多強(qiáng)的技術(shù)研發(fā)實(shí)力?!?p> “但是這,不和成功掛鉤!”
“更不代表著你們做出來(lái)的游戲,一定會(huì)成功!”
未來(lái)一段時(shí)間,蜀都被稱作“千游之都”。
也被叫做“手游第四城”,地位僅次于廣州、燕京、杭州這三座城市。
但是從2000年到后世,二十多年的時(shí)間,蜀都游戲行業(yè)給業(yè)界的印象一直是“重研發(fā)”“輕運(yùn)營(yíng)”。
嚴(yán)重點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是根本沒(méi)有培養(yǎng)出足夠的運(yùn)營(yíng)人才。
而九州工作室的這款《三國(guó)online》卻是由九州自己來(lái)研發(fā),自己來(lái)運(yùn)營(yíng)的。
看看眼前的這些工科男,他們會(huì)不會(huì)運(yùn)營(yíng)一款游戲,安逸恐怕要打一個(gè)大大的問(wèn)號(hào)。
要知道,在后世互聯(lián)網(wǎng)各大公司,都是將運(yùn)營(yíng)的重要性無(wú)限拔高的。
一款游戲能否成功,除了游戲本身的質(zhì)量來(lái)說(shuō),更為重要的還得看后續(xù)運(yùn)營(yíng)能否滿足玩家的需求,調(diào)動(dòng)玩家的錢(qián)包和保持用戶粘度。
而這些,根據(jù)九州工作室之前的失敗來(lái)看,很明顯沒(méi)有做到。
所以可以說(shuō),即便《三國(guó)online》改頭換面,變成了《大話三國(guó)》,依然很難擺脫撲街的命運(yùn)。
只不過(guò),如果僅僅依照這一點(diǎn),就判定這款游戲的必將失敗,確實(shí)有些武斷。
但是,安逸看到的可不止這些。
“你們這款游戲是免費(fèi)游戲,是嗎?”
聽(tīng)到安逸突然問(wèn)出這樣一個(gè)問(wèn)題,陳震雖然覺(jué)得疑惑,還是回答道:“是的,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的游戲,包括傳奇、奇跡甚至是網(wǎng)易的大話西游都是需要買(mǎi)點(diǎn)卡才能游玩的付費(fèi)游戲,我們團(tuán)隊(duì)商量,我們這樣的小公司,如果也是按部就班推出付費(fèi)點(diǎn)卡游戲,那么根本沒(méi)法競(jìng)爭(zhēng)過(guò)那些大公司的游戲,讓用戶心甘情愿每月付點(diǎn)卡錢(qián)。”
“與其如此,還不如放開(kāi)門(mén)檻,讓玩家都能免費(fèi)玩我們的游戲,而我們只需要提供一些付費(fèi)道具?!?p> “只要用戶量夠多,我們就能通過(guò)道具收費(fèi)來(lái)進(jìn)行盈利。”
聽(tīng)到這個(gè)盈利模式,安逸縱然是之前已經(jīng)了解過(guò),但是此時(shí)聽(tīng)見(jiàn)作為制作人的陳震說(shuō)出來(lái),仍然感覺(jué)心中一震。
因?yàn)檫@就是未來(lái)國(guó)內(nèi)游戲的盈利方向。
甚至在未來(lái),免費(fèi)游戲幾乎殺死了付費(fèi)游戲。
能在2002年,就提出這么先驅(qū)的概念,而且還去執(zhí)行了。
安逸也是一嘆。
自己這個(gè)小蝴蝶,到底是引起了多大的世界線變動(dòng)。
因?yàn)槲蚩站W(wǎng)的出現(xiàn),這伙從未出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)史當(dāng)中的人利用這個(gè)平臺(tái),做出了《三國(guó)online》這款游戲。
因?yàn)樽陨淼木窒扌?,竟然提前三年在?guó)內(nèi)推出了免費(fèi)游戲。
提出了道具收費(fèi)這個(gè)概念。
要知道,此時(shí)在韓國(guó)。
那款來(lái)到國(guó)內(nèi)的第一款免費(fèi)游戲《巨商》,仍然還在萌芽當(dāng)中。
只是.......
安逸抬起頭,冷靜地說(shuō)道:“道具付費(fèi),免費(fèi)游戲。”
“這個(gè)概念,足夠精彩,也足夠讓人印象深刻?!?p> “只不過(guò),你們知道2002年國(guó)內(nèi)網(wǎng)民人數(shù)是多少嗎?”
“國(guó)內(nèi)電腦主機(jī)數(shù)量能撐的起,你們的野心嗎?”
“你們有足夠的宣傳成本,讓《大話三國(guó)》走進(jìn)每一家網(wǎng)吧的宣傳主頁(yè)嗎?”
“九州是可以和盛大相提并論呢,還是和網(wǎng)易掰一掰腕子?”
一連串的問(wèn)題,讓陳震以及他身后的成員們啞口無(wú)言。
甚至有的人四目相顧,眼中都出現(xiàn)了茫然!
“我來(lái)告訴你?!?p> 安逸緩緩說(shuō)道:“我國(guó)截止到今年年中,上網(wǎng)的電腦總數(shù)大概在一千六百萬(wàn)臺(tái)左右,上網(wǎng)用戶人數(shù)大概在四千五百萬(wàn)人?!?p> “這其中玩游戲的人群大打折扣,而愿意為了游戲付費(fèi)的人,又要減半?!?p> “傳奇現(xiàn)如今最火的游戲,同時(shí)在線人數(shù)五十萬(wàn),用戶注冊(cè)人數(shù)他們宣傳破了千萬(wàn)?!?p> “這已經(jīng)是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的天花板了?!?p> “而為了得到這個(gè)數(shù)據(jù),背后是盛大龐大的宣傳支出。”
“現(xiàn)在的你們別說(shuō)是拿不出這筆宣傳費(fèi)了,就是要維持萬(wàn)人在線的服務(wù)器租金都拿不出來(lái)吧!”
看著他們已經(jīng)慘白的臉,安逸眼中沒(méi)有同情。
他只是在戳破他們的美夢(mèng),讓他們來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界罷了。
安逸繼續(xù)說(shuō)道:“先不說(shuō)你們會(huì)不會(huì)運(yùn)營(yíng)游戲?!?p> “運(yùn)營(yíng)游戲需要具備什么素質(zhì),就是市場(chǎng)公關(guān)你們都沒(méi)有?!?p> “最重要的一點(diǎn)?!?p> “點(diǎn)卡付費(fèi)模式因?yàn)槭⒋蟮脑?,現(xiàn)在已經(jīng)很成熟,有現(xiàn)成的點(diǎn)卡充值渠道?!?p> “但是道具付費(fèi)呢?”
“你們讓玩家如何進(jìn)行道具付費(fèi),你們的充值窗口支持什么充值方式,和銀行交涉了嗎?”
安逸殘忍的將一個(gè)個(gè)真相放在九州的這些人眼前。
迎來(lái)的是一片死寂!
所有人,包括陳震,此時(shí)臉色蒼白而又難看。
雙眼的紅絲,發(fā)跡凌亂,不修邊幅,讓他們看上去猶如一群瀕死之人!
安逸的所有陳述,等于宣判他們的死刑。
他們手中作品的死刑。
現(xiàn)在!
他們堅(jiān)守的美夢(mèng),他們?yōu)橹^斗的唯一希望,破滅了!
看著他們的樣子,安逸突然想起了曾經(jīng)創(chuàng)業(yè)失敗的自己。
也是如此的彷徨無(wú)助。
只不過(guò),他不是被人給罵醒的。
而是被現(xiàn)實(shí)給打擊的體無(wú)完膚。
其實(shí),安逸還是挺認(rèn)可這樣一群為了夢(mèng)想而不顧一切的人的。
而且,道具付費(fèi),免費(fèi)游戲這個(gè)概念,不能夠說(shuō)錯(cuò)。
只能夠說(shuō),生不逢時(shí)!
太超前了!
免費(fèi)游戲的確是未來(lái)的大勢(shì)所趨。
但是這是有著大前提的。
安逸對(duì)這一點(diǎn)看的十分清楚。
后世免費(fèi)游戲其實(shí)在03年04年陸續(xù)有公司提出這個(gè)概念,甚至韓國(guó)公司都有試水,但是為什么直到2005年這個(gè)模式才獲得成功?
到了06年隨著《征途》這款游戲的大火,而徹底殺入國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),攪亂了整個(gè)游戲生態(tài)呢?
就因?yàn)殡娔X的普及度,以及互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民的數(shù)量,在那幾年得到了飛速的增長(zhǎng)。
免費(fèi),是需要足夠的用戶池,才有可能獲得成功。
而05年,06年的網(wǎng)民數(shù)量,保證了這個(gè)基準(zhǔn)。
后世成功的案例,吃到免費(fèi)游戲第一波的也是最肥的公司。
是誰(shuí)?
《征途》—巨人網(wǎng)絡(luò)!
它的背后可是史于柱??!
論資本,論營(yíng)銷,論懂行。
在當(dāng)時(shí),誰(shuí)能比得上他?
人家賣保健品,都賺的盆滿缽滿了。
所以九州這群野心家的撲街,還真怨不得誰(shuí)。
“怎么,就這樣認(rèn)命了?”
安逸挑了挑眉毛,看著眼前這群人緩緩說(shuō)道。
他可還沒(méi)忘了,自己那三百萬(wàn)可還得從眼前這群人身上賺出來(lái)。
何主沉浮
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