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重啟創(chuàng)業(yè)時(shí)代

第273章:換賽道,直接搶占日韓游戲市場(chǎng)

  作為網(wǎng)游時(shí)代的親歷者,安逸對(duì)于聯(lián)眾的一系列騷操作是有所耳聞的。

  韓國(guó)棋牌游戲真的能夠無(wú)縫銜接到中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)區(qū),讓聯(lián)眾來(lái)運(yùn)營(yíng),將其龐大的用戶數(shù)轉(zhuǎn)化成營(yíng)收數(shù)據(jù)嗎?

  當(dāng)然是不可能這么簡(jiǎn)單的。

  首先擺在NHN集團(tuán)面前的難題就是,中韓兩國(guó)的游戲習(xí)慣以及基層服務(wù)水平不一致。

  他們的網(wǎng)絡(luò)速度和技術(shù)在當(dāng)時(shí)遠(yuǎn)超中國(guó)。

  在中國(guó),棋牌游戲需要游戲大廳,來(lái)進(jìn)行游戲下載,承...

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