第5章 會(huì)員特權(quán)
看著這三行系統(tǒng)提示,夏承激動(dòng)地在心里說道:“果然跟我之前玩的那個(gè)私服一樣,會(huì)員特權(quán)禮包里就是這三種會(huì)員特權(quán)?!?p> 等夏承平復(fù)下激動(dòng)的心情,看向自己的背包,果然有了變化,首先就是,之前一列只有八個(gè)格子,現(xiàn)在變成了十五個(gè)格子。然后是之前只有五列,現(xiàn)在變成了十列,隨著夏承的意念滑動(dòng),下面還有很多列,完全劃不到底。
除了背包能直觀地看到之外,另外兩個(gè)會(huì)員特權(quán)都是隱藏屬性,根本就不會(huì)顯示出來。
不過夏承知道是什么屬性,畢竟當(dāng)初玩那個(gè)私服的時(shí)候,官網(wǎng)上就有介紹。
嗜血切割:角色每提升一級(jí),每次攻擊回復(fù)5點(diǎn)血量,無上限。同時(shí)還能每提升一級(jí)。獲得2點(diǎn)無視防御的切割傷害,直接扣除被攻擊的目的血量。
這可是除了自身攻擊之外的額外傷害,簡直就跟外掛般的純在。
“發(fā)財(cái)了,有了這個(gè)嗜血切割,那我以后出門打怪都不用紅藥了,而且每升一級(jí)就能回血5點(diǎn),等我升到10級(jí)的時(shí)候,每攻擊一下怪物,就能恢復(fù)50點(diǎn)生命值。那不是相當(dāng)于在無限喝強(qiáng)效太陽藥水了。如果我的等級(jí)到達(dá)40級(jí)呢?那不是每次攻擊都能回復(fù)200點(diǎn)血?這樣以后打BOSS就不怕死了,就算是PK的時(shí)候,也沒那么容易被殺了。只要不被秒殺,我只要攻擊一次們就能瞬間回滿自己的血量了?!毕某袧M臉通紅地想道。
“除此之外,還有切割傷害,這是無視防御的額外傷害。這樣以后打BOSS的時(shí)候,就不怕破不了防了,就算不帶道士去給怪物上施毒術(shù),我自己一個(gè)人也能輕松地打BOSS了。”想到嗜血切割的屬性,夏承在心里激動(dòng)地吼道。
至于那自動(dòng)撿物,顧名思義。那就是會(huì)全屏自動(dòng)拾取屬于自己,或者是過了保護(hù)時(shí)間的裝備物品。讓這些裝備在爆出來的一瞬間,就自動(dòng)出現(xiàn)在自己的背包里。
這個(gè)特權(quán)也很有用處,起碼以后省了夏承滿地去撿裝備的時(shí)間,而且以后搶裝備的時(shí)候,誰能搶的過他夏承啊。
了解完會(huì)員特權(quán)之后,夏承當(dāng)即又打開自己的屬性面板,夏承看到了自己現(xiàn)在的所有屬性是什么樣子的,是跟在外面的時(shí)候看到的一樣,還是跟原來的傳奇屬性一樣。
等級(jí):1
防御:0-2
魔防:0-1
攻擊:3-6
魔法:0-1
道術(shù):0-0
體力值:16/16
魔法值:18/18
背包重量:∞
穿戴重量:5/15
腕力:7/12
準(zhǔn)確度:5
敏捷度:15
幸運(yùn):0
魔法躲避:10%
毒物躲避:0%
中毒恢復(fù):0%
當(dāng)前經(jīng)驗(yàn):0
升級(jí)經(jīng)驗(yàn):100
至于技能欄,一片空白,一個(gè)技能都沒有。
這就是夏承現(xiàn)在的人物屬性了,還是穿戴了布衣跟木劍的屬性。
“如果我沒有記錯(cuò)的話,傳奇里的法師升級(jí)后所有的屬性都不會(huì)增加,只有到達(dá)14級(jí)以后,才會(huì)每隔7級(jí)增加1-1的攻擊跟魔法。這點(diǎn)跟戰(zhàn)士跟道士相比較起來,簡直相差太遠(yuǎn)了?!毕某械吐暤剜止镜?。
“看來,這游戲里的屬性跟前世在地球上玩的傳奇沒有什么區(qū)別,但是跟外界的屬性卻是不一樣的。而且,按照這樣的情況來看的話,好像在外界裝備傳奇里面的裝備,是沒有屬性上下限這個(gè)區(qū)別的,直接就是最高屬性?!毕某忻约喊压饣南掳拖氲?。
“這也就是相當(dāng)于,我在外界裝備傳奇里的裝備,就跟在游戲里面擁有幸運(yùn)+9套一樣了。早知道這樣的話,我就應(yīng)該玩?zhèn)€戰(zhàn)士的,那攻擊力直接起飛了啊?!毕氲雷约含F(xiàn)在卻是個(gè)法師職業(yè),夏承頓時(shí)就郁悶了。
傳奇里的法師裝備,只有武器才加攻擊,其他的都是加的魔法,也不知道魔法這個(gè)屬性在外界有沒有作用。
不然的話,就算夏承帶上魔龍武器,那把法師神器鎮(zhèn)天,也就是才7-25的攻擊。
而且還不知道這個(gè)游戲里面也沒有鎮(zhèn)天還是兩說呢,如果只有骨玉或者是嗜魂法杖的話,那最多就只有6-12或者6-13的攻擊,那能頂什么用啊。
不過現(xiàn)在職業(yè)選都選了,說再多也沒有用了,反正目前夏承還沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲,或者是他自己這個(gè)黑戶有創(chuàng)建小號(hào)的功能。
那為了增強(qiáng)自己的實(shí)力,就只能先玩著了,看以后也沒有機(jī)會(huì)更換職業(yè),或者是期待,魔法屬性在外界也能起到作用了。
“我的屬性欄唯一跟以前玩?zhèn)髌娴臅r(shí)候不一樣的地方就是,我的背包負(fù)重是‘∞’這個(gè)符號(hào),懂得人都知道,這個(gè)符號(hào)代表著無窮大,那就是說我的背包沒有負(fù)重限制了。這樣也好,不然我就算有無限背包,也帶不了多少東西負(fù)重就滿了?!毕某性谛睦锵氲?。
要知道,在傳奇這款游戲里,背包負(fù)重滿了的話,就不能撿取物品跟購買物品的。除非有人跟你交易才能超負(fù)重,但是這樣的話人物走路的速度會(huì)變得非常的慢。
關(guān)閉屬性欄,夏承也開始往村子外面擠去。在這人擠人的銀杏村里,想升級(jí)實(shí)在是太難了,一只怪還沒刷出來,就被周圍的玩家給圍毆致死了,怪沒刷在你身邊,你是絕對(duì)搶不到的。
就算運(yùn)氣好,怪刷在你身邊了,你也不一定有別人手快,夏承可是知道,在傳奇早期的時(shí)候,第一個(gè)攻擊到怪物的玩家才是這個(gè)怪物的歸屬者,只要不脫離仇恨,不管是經(jīng)驗(yàn)還是爆出來的裝備,都是屬于第一個(gè)攻擊到這個(gè)怪物的玩家的。
玩過游戲的都知道,開局領(lǐng)先,那么后面就會(huì)一步領(lǐng)先,步步領(lǐng)先。
所以,夏承必須盡快離開這個(gè)人滿為患的銀杏村,到外面去打怪升級(jí)。
現(xiàn)在夏承不知道這個(gè)區(qū)開了多久了,但是看著這滿屏的新手玩家,想來開區(qū)的時(shí)間不長。
剛剛聽那些玩家們議論,知道他們這些玩家以前是沒有玩過傳奇這款游戲的,可以說完全都是新手。
而夏承作為一個(gè)骨灰級(jí)的傳奇玩家,他有信心快速地把等級(jí)升上去,超越所有的玩家。
當(dāng)夏承花了半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,好不容易擠到新手村外面,眼前的一幕再次把夏承給驚呆了。