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諸天玩家模擬器

第19章 靈魂秘法

諸天玩家模擬器 成都兔 2200 2022-10-29 12:07:15

  繳獲的箭壺在殘頁效果下,可以每個十秒鐘自動生成一支箭,箭壺滿裝是三十支,不出意外的話箭壺足夠3號玩家用兩次,不過以防保險石夜緣還是打算每次模擬結束后先把箭壺自己裝備上,利用殘頁的效果把用完的箭支恢復好后再還給3號玩家。

  可持續(xù)發(fā)展。

  【3號玩家用箭偷襲殺死了一個惡鬼】

  【3號玩家用箭偷襲殺死了一個大鬼】

  【3號玩家上前摸尸,自行領悟了專屬天賦“順手牽羊”】

  【3號玩家與1號、2號玩家一起偷襲了牛頭妖鬼,但沒有殺死對方】

  【3個玩家依靠天賦“無名之輩”,躲過了牛頭妖鬼的追殺】

  【3號玩家發(fā)現了一具尸體并上前摸尸,獲得了一道魂火】

  【模擬結束,獲得一道魂火】

  “3號覺醒的天賦怕是跟摸尸爆裝備有關的?!?p>  石夜緣通過模擬猜到了3號玩家的天賦效果,點開一看果然如此。

  【順手牽羊】

  專屬天賦

  在已死亡的目標身上掠奪一切可用之物,若有封印之物有一定幾率暴力破解成功

  “看來3號以后的名號跟開荒,解謎之類的離不開關系了。”

  石夜緣猜測名號的獲取不僅需要刷聲望,跟自身的特性也是息息相關。比如自己走的劍道,名號就是【劍道宗師】;1號有著堅韌特性,名號就是【鐵血戰(zhàn)士】;2號經常在夜晚作戰(zhàn),名號就是【夜梟】。

  3號玩家特別喜歡摸尸,如果他要靠刷聲望來獲得名號的話,那么只有可能是開荒類型的,或者是偏解謎類的。

  石夜緣想起來自己的玩家背包里還有一道魂火,為了防止自己取出來這魂火可能會把屋子燒了,石夜緣只通過玩家背包來查看魂火的信息。

  【魂火】

  生靈在死亡后殘留的生命氣息凝聚而成之物,可將其獻祭于神社來獲取特殊的獎勵

  “噢,這不就是祭品嗎?!?p>  石夜緣頓時明白過來魂火的作用了,看來得多讓3個玩家去摸尸,收集魂火再獻祭給神社換取獎勵,這還真有點玩游戲的感覺了。

  【在你的授意下,3個玩家四處搜刮尸體,獲得了6道魂火】

  【1號玩家找到了一處神社,并進行參拜,獲得了神秘力量的加持】

  【2號玩家將所有的魂火獻祭,你可以從神社的以下饋贈中選擇一種】

  【1.隨機一門劍技】

  【2.劍術精通+100】

  【3.靈魂秘法】(+1幸運)

  “嗯?就選3.”

  石夜緣看到第三個獎勵后面的+1幸運后,認為這可能是指殘頁的幸運加成效果觸發(fā)了,既然如此當然要選3了!

  【3個玩家繼續(xù)前進,遇到了一個分叉口,你決定?】

  【1.一起走】

  【2.分開走】

  “分開走,1號一個人,2號留下來保護3號?!?p>  【1號玩家來到了一個小型村莊據點,發(fā)現這里被不少武士所占據】

  【2號玩家與3號玩家遭遇牛頭妖鬼,依靠無名之輩天賦躲過了牛頭妖鬼的探查】

  【模擬結束,獲得1年壽命,靈魂秘法】

  石夜緣領取了靈魂秘法獎勵,玩家模擬器讓石夜緣一步到位,只花了幾分鐘的功夫就領悟了第一層。

  【靈魂秘法】

  被動效果:靈魂、精神力強度持續(xù)提升

  秘法第一層:蘊養(yǎng)裝備,提升與使用者的共鳴度

  靈魂秘法目前只開啟了第一層,后面還有幾層石夜緣也不清楚。石夜緣嘗試著用靈魂秘法去蘊養(yǎng)日輪刀,發(fā)現自己與日輪刀之間的聯系比以往緊密了。

  “這就是共鳴度的提升嗎?!?p>  石夜緣也不清楚共鳴度有什么作用,不過以后就知道了。

  【2號玩家,3號玩家與1號玩家會合,他們決定端掉這處據點,你決定?】

  【1.偷襲,暗殺,無恥是玩家的信條】

  【2.正面硬剛,感受真男人的基情】

  石夜緣毫不猶豫選擇1,不偷襲不暗殺,那就不叫玩家了。

  【3號玩家尋找到制高點,暗中偷襲解決了所有敵方弓箭手】

  【1號玩家用飛刀偷襲,暗殺了7名武士】

  【2號玩家遭遇了一名會使用妖技的武士,正在與對方周旋】

  【1號玩家與3號玩家支援,2號玩家戰(zhàn)斗中領悟了格擋技巧,成功反殺敵人】

  【3號玩家摸尸,得到了9道魂火】

  【模擬結束,魂火+9,戰(zhàn)斗經驗+130,劍術精通+30,射術基礎+6】

  石夜緣反復觀看2號玩家與敵人拼刀時的戰(zhàn)斗記憶,2號玩家如何進行格擋的所有片段石夜緣看了不下幾十遍。

  十幾分鐘過去。

  【你領悟了格擋的技巧,格擋已轉換為被動技能】

  石夜緣睜開眼睛,打開關系度列表打算找無慘模擬一下,卻發(fā)現無慘的頭像已經消失。不僅僅是無慘,所有被石夜緣斬殺的敵人的頭像也全部都消失。

  “?”

  石夜緣記得自己當初殺了那幾個上弦后,即使對方死亡自己也依舊能繼續(xù)模擬戰(zhàn)斗,不過想到玩家模擬器說到的新手保護期已結束,他就明白過來了。

  “看來死亡的敵人是不能再進行模擬戰(zhàn)斗了?!?p>  石夜緣最終選擇了炭治郎,作為鬼滅世界的主角,如今的炭治郎不僅學會了日之呼吸劍技,還領悟了通透世界,斑紋等能力,可以說是截至目前最合適的模擬戰(zhàn)對手。

  七分鐘后。

  “如果不是殘頁的加成,可能格擋還不一定扛得住炭治郎的攻擊?!?p>  化作被動技能的格擋在殘頁的+1強化下可以抵擋炭治郎的呼吸劍技,即使后來炭治郎開啟通透世界,石夜緣也依舊能滴水不漏的擋下對方的攻擊。

  唯一可惜的是殘頁的加成只對石夜緣有效,模擬玩家的技能,裝備都享受不到加成效果。

  石夜緣這一次模擬還收獲了九道魂火,在自己掌握了靈魂秘法第一層后,他了解到魂火可以用來強化裝備,比如讓石夜緣的日輪刀具備靈魂類的攻擊。

  雖然日輪刀強化后的靈魂攻擊威力不及無歸劍技的撕裂靈魂那般強大,但如果被劍氣蹭到,也一樣不會好受。

  石夜緣嘗試著用靈魂秘法傳承的蘊養(yǎng)手法,將九道魂火注入日輪刀內,大概幾分鐘的時間過去后,玩家模擬器提升日輪刀已經強化成功。

  【日輪刀】

  靈魂攻擊+6;火系強化+10

  被動:對妖鬼系敵人傷害翻倍(+5強化下)

  強化后的日輪刀屬性介紹也變了,在殘頁的+5裝備強化下,還新增了一個對妖鬼系敵人傷害翻倍的被動效果。原本日輪刀只是對變成鬼的目標傷害翻倍,現在強化到了對妖鬼系敵人傷害翻倍,石夜緣很開心。

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