第二百三十八章
[在山石上顛簸了許久的你終于等到獨(dú)角獸停下,連忙翻身而下,站在旁邊緩了好一會(huì)。]
[坐騎帶你直接繞后,由于地形的關(guān)系,這里幾乎沒什么陷阱,看起來(lái)只是防備誤入的飛行魔獸所用。]
[你拿出在商店里買的工具包,看著這些陷阱,決定……]
[強(qiáng)行闖過(guò),節(jié)省時(shí)間,但有極大概率引來(lái)野人族群。]
[在陷阱開啟前提前拆解,拆解失敗則有一定可能引來(lái)野人。]
[你選擇拆解陷阱。]
[這些陷阱由土、氣、水、火四大元素材料組成,你需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的克制符文刻畫。]
[提示:由于玩家本體非煉金術(shù)師系列副職業(yè),以下操作需要您手動(dòng)完成。]
[第一陷阱:劇毒陷阱。]
[正在破解中……]
[經(jīng)過(guò)分析,陷阱中的元素分配為:]
[水:6;土:5;氣2;火:0。]
[已知克制屬性:地克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,火克地;風(fēng)元素向火元素轉(zhuǎn)化效率為3.62:1,風(fēng)元素向地元素的轉(zhuǎn)化效率為……]
……這不是數(shù)學(xué)題嗎?
寧鶴看著足足幾十行,近千字的轉(zhuǎn)化公式,頗有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。
他都好幾年沒碰過(guò)這些數(shù)學(xué)公式了,沒想到玩?zhèn)€游戲還得重溫一遍。
算了,動(dòng)腦子總比一莽無(wú)前好點(diǎn),他可是個(gè)柔弱的腦力派啊。
輕輕嘆了口氣,寧鶴微微閉上眼開始心算數(shù)據(jù)。
……
[第二陷阱:木刺陷阱]
……
[第三陷阱:囚籠陷阱]
…………[在山石上顛簸了許久的你終于等到獨(dú)角獸停下,連忙翻身而下,站在旁邊緩了好一會(huì)。]
[坐騎帶你直接繞后,由于地形的關(guān)系,這里幾乎沒什么陷阱,看起來(lái)只是防備誤入的飛行魔獸所用。]
[你拿出在商店里買的工具包,看著這些陷阱,決定……]
[強(qiáng)行闖過(guò),節(jié)省時(shí)間,但有極大概率引來(lái)野人族群。]
[在陷阱開啟前提前拆解,拆解失敗則有一定可能引來(lái)野人。]
[你選擇拆解陷阱。]
[這些陷阱由土、氣、水、火四大元素材料組成,你需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的克制符文刻畫。]
[提示:由于玩家本體非煉金術(shù)師系列副職業(yè),以下操作需要您手動(dòng)完成。]
[第一陷阱:劇毒陷阱。]
[正在破解中……]
[經(jīng)過(guò)分析,陷阱中的元素分配為:]
[水:6;土:5;氣2;火:0。]
[已知克制屬性:地克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,火克地;風(fēng)元素向火元素轉(zhuǎn)化效率為3.62:1,風(fēng)元素向地元素的轉(zhuǎn)化效率為……]
……這不是數(shù)學(xué)題嗎?
寧鶴看著足足幾十行,近千字的轉(zhuǎn)化公式,頗有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。
他都好幾年沒碰過(guò)這些數(shù)學(xué)公式了,沒想到玩?zhèn)€游戲還得重溫一遍。
算了,動(dòng)腦子總比一莽無(wú)前好點(diǎn),他可是個(gè)柔弱的腦力派啊。
輕輕嘆了口氣,寧鶴微微閉上眼開始心算數(shù)據(jù)。
……
[第二陷阱:木刺陷阱]
……
[第三陷阱:囚籠陷阱]
…………[在山石上顛簸了許久的你終于等到獨(dú)角獸停下,連忙翻身而下,站在旁邊緩了好一會(huì)。]
[坐騎帶你直接繞后,由于地形的關(guān)系,這里幾乎沒什么陷阱,看起來(lái)只是防備誤入的飛行魔獸所用。]
[你拿出在商店里買的工具包,看著這些陷阱,決定……]
[強(qiáng)行闖過(guò),節(jié)省時(shí)間,但有極大概率引來(lái)野人族群。]
[在陷阱開啟前提前拆解,拆解失敗則有一定可能引來(lái)野人。]
[你選擇拆解陷阱。]
[這些陷阱由土、氣、水、火四大元素材料組成,你需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的克制符文刻畫。]
[提示:由于玩家本體非煉金術(shù)師系列副職業(yè),以下操作需要您手動(dòng)完成。]
[第一陷阱:劇毒陷阱。]
[正在破解中……]
[經(jīng)過(guò)分析,陷阱中的元素分配為:]
[水:6;土:5;氣2;火:0。]
[已知克制屬性:地克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,火克地;風(fēng)元素向火元素轉(zhuǎn)化效率為3.62:1,風(fēng)元素向地元素的轉(zhuǎn)化效率為……]
……這不是數(shù)學(xué)題嗎?
寧鶴看著足足幾十行,近千字的轉(zhuǎn)化公式,頗有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。
他都好幾年沒碰過(guò)這些數(shù)學(xué)公式了,沒想到玩?zhèn)€游戲還得重溫一遍。
算了,動(dòng)腦子總比一莽無(wú)前好點(diǎn),他可是個(gè)柔弱的腦力派啊。
輕輕嘆了口氣,寧鶴微微閉上眼開始心算數(shù)據(jù)。
……
[第二陷阱:木刺陷阱]
……
[第三陷阱:囚籠陷阱]
…………[在山石上顛簸了許久的你終于等到獨(dú)角獸停下,連忙翻身而下,站在旁邊緩了好一會(huì)。]
[坐騎帶你直接繞后,由于地形的關(guān)系,這里幾乎沒什么陷阱,看起來(lái)只是防備誤入的飛行魔獸所用。]
[你拿出在商店里買的工具包,看著這些陷阱,決定……]
[強(qiáng)行闖過(guò),節(jié)省時(shí)間,但有極大概率引來(lái)野人族群。]
[在陷阱開啟前提前拆解,拆解失敗則有一定可能引來(lái)野人。]
[你選擇拆解陷阱。]
[這些陷阱由土、氣、水、火四大元素材料組成,你需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的克制符文刻畫。]
[提示:由于玩家本體非煉金術(shù)師系列副職業(yè),以下操作需要您手動(dòng)完成。]
[第一陷阱:劇毒陷阱。]
[正在破解中……]
[經(jīng)過(guò)分析,陷阱中的元素分配為:]
[水:6;土:5;氣2;火:0。]
[已知克制屬性:地克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,火克地;風(fēng)元素向火元素轉(zhuǎn)化效率為3.62:1,風(fēng)元素向地元素的轉(zhuǎn)化效率為……]
……這不是數(shù)學(xué)題嗎?
寧鶴看著足足幾十行,近千字的轉(zhuǎn)化公式,頗有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。
他都好幾年沒碰過(guò)這些數(shù)學(xué)公式了,沒想到玩?zhèn)€游戲還得重溫一遍。
算了,動(dòng)腦子總比一莽無(wú)前好點(diǎn),他可是個(gè)柔弱的腦力派啊。
輕輕嘆了口氣,寧鶴微微閉上眼開始心算數(shù)據(jù)。
……
[第二陷阱:木刺陷阱]
……
[第三陷阱:囚籠陷阱]
…………
花了足足十多分鐘的時(shí)間,寧鶴一連破解了六個(gè)陷阱。