簡單小講一下作品中的自創(chuàng)設(shè)定。
關(guān)于寶可夢和克蘇魯?shù)谋戎亍?p> 一半一半吧,這兩個東西是我最喜歡的兩個設(shè)計了,我很喜歡寶可夢的各種設(shè)計以及對戰(zhàn),也很喜歡克蘇魯各種設(shè)定。
所以前期會寶可夢為主,等主角入學(xué)了之后會克蘇魯為主,該有的邪神舊日都會有,隨著主實力越強,克蘇魯?shù)某煞志蜁礁?,畢竟我覺得高端局才有意思!
不敢舔著臉說自己這書慢熱,但是確實大綱寫了不少,所以絕對不會太監(jiān),會寫下去的,之后的世界觀相信會讓大家滿意的!
說一下這本書的一些設(shè)定吧。。
首先,本書無女主,因為感覺在這種世界寫感情有點尬。。
然后就是關(guān)于寶可夢等級這一點。
主角的寶可夢升級可能有點快,這個是因為我想快點打高端局。
新手村要出去了,之后會展開一些世界觀來。
要是有人看的話,可以說一說你的看法呀,比如該不該升級這么快。
然后關(guān)于特級和戰(zhàn)法這兩個設(shè)定,其實是這樣的。
戰(zhàn)法是因為,我覺得單純的放技能互相打太干了,技能組合起來擁有不同效果會好一點。
其次就是,我想起了我在游戲中對戰(zhàn)的時候,被對面的技能也好特性也罷,瘋狂的麻痹,畏縮,燒傷,冰凍。
所以我就在想,有沒有一種培訓(xùn)方式,能舍棄技能威力,達到百分百觸發(fā)效果呢。
這也是戰(zhàn)法的設(shè)計想法了。
還有訓(xùn)練師天賦這個設(shè)定,我本意是想設(shè)計成jojo那種替身的感覺,之后會有一些有意思的天賦出現(xiàn)的。
至于特級寶可夢,在本書里是一個模糊的概念。
理論上就是,寶可夢天賦足夠,才能有幾率領(lǐng)悟戰(zhàn)法。
而戰(zhàn)法的本質(zhì),則是技能能量純度的提升以及運用效率的提升。
大概就這些啦,希望有人看書的話能留個言呀。
如果你有什么好的人設(shè),可以提出來,我肯定是不要臉的笑納!
最后,再次謝謝各位大佬。