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這個寶可夢不游戲王

這個寶可夢不游戲王

漂泊的小蝦 著

  • 二次元

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  • 2022-11-01上架
  • 308912

    已完結(jié)(字)
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寶可夢決斗規(guī)則1.4

這個寶可夢不游戲王 漂泊的小蝦 1387 2022-11-09 01:00:37

  更新有關(guān)雙屬性克制,1.2

  關(guān)于同名異效卡的限制,1.4

  1,卡組上限為40到60張,額外0—15,先攻不抽卡,初始手卡5張,血量為4000,手卡上限6張,多于6張則把卡在回合結(jié)束階段送入墓地,直到手卡數(shù)量恢復(fù)6張。

  2,一個回合,分為

  a,抽牌階段,可以從卡組頂端抽一張牌加入手卡。

  b,主要階段一,可以進(jìn)行一次通常召喚,以及無限制次數(shù)的特殊召喚。以及改變一次寶可夢的攻擊/守備表示??梢园l(fā)動通常魔法。

  c,戰(zhàn)斗階段,在此階段可以使場上表側(cè)表示攻擊狀態(tài)的寶可夢攻擊對方寶可夢,若對方場上沒有寶可夢,才可以直接攻擊。只能發(fā)動速攻魔法,以及符合發(fā)動條件的陷阱卡。

  d,主要階段二,此階段不能攻擊,但若在主要階段一,沒有進(jìn)行通常召喚的,可以通常召喚,也可以進(jìn)行特殊召喚??梢园涯Хㄏ葳蹇ǚ胖迷谀輩^(qū)。

  e,結(jié)束階段,如果沒有卡片效果要發(fā)動,則無法做任何事。

  3,設(shè)置5個寶可夢區(qū)(怪獸),5個陷阱區(qū),一個場地,一個環(huán)境。

  場地卡效果固定,一般出現(xiàn)在道館以及聯(lián)盟比賽中。

  4,關(guān)于額外,一般為進(jìn)化后寶可夢,

  有些寶可夢雖然經(jīng)過一次進(jìn)化,但依然是普通寶可夢卡,可以加入卡組,但不能用【進(jìn)化】特招。

  進(jìn)化卡為純白色,寶可夢卡為紅色。

  5,關(guān)于屬性克制

  情況一,戰(zhàn)斗雙方都處于攻擊表示

  a,一方對另一方有屬性優(yōu)勢,

  則,只計算屬性優(yōu)勢方的攻擊變化。

  如,火攻擊水,則火攻擊不變,水翻倍。

  毒攻擊超能,此時毒打超能1倍傷害,超能打毒2倍傷害,

  所以超能翻倍,毒不變。

  雙屬性情況,

  ①雙屬性打單屬性,單屬性打雙屬性

  則,先單獨(dú)計算,在相乘,同樣只計算優(yōu)勢方的攻擊力變化。

  如,蟲/鋼攻擊火,

  蟲打火,0.5倍傷害

  鋼打火,0.5倍傷害

  所以,蟲/鋼打火,0.25倍傷害

 ?、陔p屬性打雙屬性

  則,先單獨(dú)計算,在選擇能造成的最大倍數(shù)

  如,地面/巖石攻擊蟲/飛行

  地面攻擊蟲/飛行,根據(jù)情況①計算為0

  巖石攻擊蟲飛行,根據(jù)情況①計算為4

  所以地面/巖石攻擊蟲/飛行時,攻擊上升4倍。

  b,相互克制

  則,都不發(fā)生變化。

  如,龍攻擊龍,電攻擊電,

  雙屬性情況

  如,一般/超能攻擊幽靈/毒

  一般/超能打幽靈/毒,2倍傷害

  幽靈/毒打一般/超能,2倍傷害

  視為相互克制,攻擊力不變化。

  情況二,攻擊守備表示的寶可夢

  a,一方對一方有屬性優(yōu)勢

  只計算攻擊方的攻擊變化,雙屬性計算最高傷害倍數(shù),

  如,火攻擊守備水,火的攻擊減半,守備水不變

  火/超能攻擊蟲/鋼

  火攻擊蟲/鋼,4倍

  超能攻擊蟲/鋼,2倍

  只取4倍。

  b,相互克制

  還是只計算攻擊方的攻擊變化

  如,龍攻擊守備龍,則攻擊龍攻擊翻倍,守備龍不變。

  情況三,攻擊里側(cè)守備表示

  不計算屬性克制,按照原本攻擊力守備力計算。

  6,關(guān)于進(jìn)化,進(jìn)化只能在種族進(jìn)化鏈上進(jìn)化,不存在綠毛蟲進(jìn)化為裂空座的可能。但可能會有其他特殊召喚的方式。

  如,【進(jìn)化之舞】效果,從場地上將2~3只寶可夢送入墓地,從額外卡組選擇一只與送墓寶可夢合計等級相等的寶可夢特殊召喚。

  【進(jìn)化】所針對的寶可夢等級必須達(dá)到可進(jìn)化等級減一的數(shù)值。但進(jìn)化對象的等級不做要求,

  如,小火龍lv15才可以使用【進(jìn)化】成為火恐龍,火恐龍等級可以是100級。

  7,限制,

  a,在卡組中,同名卡只允許有三張。

  b,一次連鎖上限為7張。

  c,無限制復(fù)活卡只允許一張。

  如,死者蘇生,(本書應(yīng)該不會出現(xiàn)和它相同效果的卡,但以防我腦抽,所以先做好限制準(zhǔn)備。)

  d,每年聯(lián)盟大會會根據(jù)地區(qū)道館更新禁卡表,防止某些非正常手段得到的卡片。

  如,【黑暗球】,【超夢進(jìn)化】等。

  e,存在同名異效卡和同效異名卡的情況,

  名字相同,效果不同的卡以卡名為準(zhǔn),即只允許3張,不管效果。

  效果相同,但卡名不同,前三張不限,然后限2再限1,最后禁止。即卡組最多有6張同效卡。

  舉例,【死者蘇生】【死者復(fù)生】【死者還生】【死者奪生】效果都是復(fù)活墓地一張卡。

  一旦放入了3張【死者蘇生】那么,就再只能放2張【死者復(fù)生】和1張【死者還生】,不能在放【死者奪生】了。

  若以上四種卡都只有一張,那也只能放3張。

  8,關(guān)于上級召喚,算作通常召喚

  5~6星寶可夢,可以將1只存在場地上的寶可夢送入墓地,從手牌召喚。

  7星及以上,一般是可以將2只存在場地上的寶可夢送入墓地,從手牌召喚。

  部分卡存在召喚條件,則以卡面計載優(yōu)先。

  9,關(guān)于技能,寶可夢的技能會化為卡片,若寶可夢無法使用該技能則卡片效果無法發(fā)動。

  如,場上只存在噴火龍,則魔法卡【水槍】無法發(fā)動。

  10,關(guān)于道具,部分道具被相應(yīng)寶可夢攜帶后不久,就會凝聚出相關(guān)卡片,

  如裝備魔法【電珠】,一般情況下寶可夢只能使用一張裝備魔法,第二張裝備魔法發(fā)動后,第一張會被破壞送入墓地。

  還有部分道具被攜帶久了以后,會出現(xiàn)特定詞條的寶可夢。

  如,【電珠皮卡丘lv10】則它自己的效果里就會多出電珠的效果。此時,它還可以裝備一張裝備魔法。

  (這也是大部分訓(xùn)練家所組的卡組,

  如,剩飯卡組,講究卡組,焦點(diǎn)卡組,氣勢卡組等等)

  11,暫定

  

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