第四章 雞販子
在游戲世界里,玩家只要惡意擊殺了其他玩家,就會“血氣纏身”,也就是殺戮值。
隨著擊殺的玩家越多,身上的“血氣”越濃烈。
而帶有“血氣”的玩家,就會遭到官府通緝!
消除“血氣”的方式有兩種,一是入獄懺悔,隨著時間流逝,血氣會慢慢消失。
可是,玩家如果被抓進了府衙地牢,少則一天,長則十天半月。
而且,牢里的時間必須在游戲世界里面才算!回到現(xiàn)世,牢里的時間可不會流逝。
下線遁,是完全行不通的。
這么一想,坐牢是完全不劃算的!
甚至對于某些玩家來說,“牢獄之災”可是致命因素,因為江湖中局勢,只需要一天便可以翻天覆地!
于是…便有了…玩家可以花銀子買通獄卒,從而減少坐牢的時間。
或者…有朋友幫你劫獄也行。
…總之,都是要花錢,還是大出血。
…
除了坐牢,這第二種消除“血氣”方式就是玩家“被殺”,或者“自殺”。
不過,就是復活之后,什么都沒有了。
嗯,字面意思。
“血氣纏身”之人,被擊殺后,儲物袋會丟失,包括里面的一切道具,注意是一切!
普通死亡,玩家的儲物袋是不會丟失的。
這種方式比起第一種來看,代價只高不低。
…
除此之外,還有一種特殊都方式,也是大多數(shù)玩家選擇的方式。
那就找一個沒有人的地方閉關。
利用內(nèi)力去壓制,直到血氣消失為止。
或者,利用“真氣”去抵消血氣。
又或者,利用特殊心法去轉(zhuǎn)化血氣。
至于這具體的操作,那就得根據(jù)玩家自身所學去自主摸索了。
……
之前,葉笙歌原本是出與正當防衛(wèi)出手誤殺了其他玩家。
但由于是被陷害,加上某種原因,而被判定為惡意擊殺。
后面很長的一段時間里,葉笙歌除了被幫會玩家追殺,還得躲避“捕快(玩家身份)”的追緝。
捕快:任何玩家都可以在官府注冊申請為捕快一職,最次為丁級。只要不觸犯帝國法律,這個身份便永久有效,一旦犯法,無論等級,立刻撤撤銷這一職能,甚至會遭受通緝!
捕快的玩法,是許多好戰(zhàn)玩家不二之選,不光有架可以打,還能賺取賞銀,一舉兩得!
…
被大勢力惦記上了,再加上玩家捕快的追捕,可以說…那段時間是葉笙歌游戲生涯中最累,同時也是是最歡樂的時光。
累,是因為,每天都會遭到別人的追殺,而歡樂的原因是…那段時間里,葉笙歌的實力漲的飛快,對于武學心法的掌握,也是在哪個時候開始掌握并理解。
通俗理解就是:武藝的熟練度呈飛躍式增長!
在江湖中,武藝才是立足的根本。
果然,在想要變強的道路之上,總是有許多的對手來磨礪自己。
也就是說,即便本許多玩家“欺辱”過,但葉笙歌不但沒有記恨,反而還感謝他們,如果沒有他們的幫助,葉笙歌也不會成長的那么快。
玩游戲嘛,如果沒有熱血、沒有激情,那多沒勁啊。
這樣的日子,也就持續(xù)了一個月。
其中緣由,并不是那些幫會放棄了也不是葉笙歌被擊殺了。
而是,有超級幫會的大佬發(fā)話保下了葉笙歌。
要知道,錦城的超級幫會,僅有三家而已,那些人才是真正的“大人物”!
就這樣…葉笙歌莫名其妙的得到了“大人物”的關照,從那時候起,至少沒有多少敢在明面上針對葉笙歌了(暗地里還是有的)。
至于…那位大人物為什么開口保護葉笙歌,其中的原因,葉笙歌本人也想知道。
可事到如今,葉笙歌還是不清楚當初那位大人物為什么冒著被聲討的風險替他出頭。
反正呢,有了那位大人物的“照顧”之后,葉笙歌的日常又恢復了平淡。
他還是那個天天抓雞的少年,唯獨改變的方式,就是每天他都是提著雞去擺攤,在沒有人買的情況之下,他會趕在天黑之前去找老奶奶把任務交還了。
就賣不出去,那就自己刷唄!
買賣做不成的葉笙歌就只能一些NPC的產(chǎn)業(yè)下打點零工掙點零花錢。
這樣平平淡淡地日常,又過去了一個多月…
總于,有人愿意花高價購買他手中的任務雞了!
但是為了避免其他玩家發(fā)現(xiàn)這個秘密,葉笙歌還是一如往常的擺著小攤,直到與買主約定的時間(夜幕降臨之時)快到之前才會去和買主交易。
久而久之…
城南就有了一名奇怪的“雞販子”!
…
那個人蒙著面,穿著黑袍,整個遮得嚴嚴實實地,游戲中沒有探查其他玩家功能,所以葉笙歌并不知道蒙面買主是誰。
但是,神秘買主卻愿意以一兩銀子的價格購買一只雞,也就是說葉笙歌每天都可以掙十兩銀子。
這樣的交易,幾乎持續(xù)了四個多月。
而葉笙歌的存款,要達到了不菲之數(shù),但是這些存款距離他的小目標(后文會提到)還差的太遠…
然而一個月前,神秘買主突然消失了…
無奈之下,葉笙歌每天抓的雞只能自銷,甚至有時候他連擺攤都不去了。
原本擺攤只是為裝作迷惑行為以掩蓋聲望的秘密。
但是,知道這個秘密的人消失了,葉笙歌再裝樣子也沒有什么意義了。
就這樣…葉笙歌每天就是修煉、打工、種地什么都枯燥玩法。
打架?是不可能打架的。
葉笙歌不是那種喜歡主動惹事的人,但是火燒到身上也沒有再怕…
不過,好在這段時間也沒有閑著。
至少結識了不少江湖好友…即便這幾位的關系都不太靠譜。
平靜的日子,枯燥乏味了點,但是葉笙歌明白,暴風雨來臨之前,都是安靜的。
誰也不知道暴風雨什么會襲來,只有老老實實地提升自己的實力,以后才能在這片江湖中大放光彩!
葉笙歌心中一直有個信念!
終有一天,他也可以登上江湖之上,那代表最高山峰的“王座”。
畢竟,他是真的有游戲天賦的!
俗話說,天降大任,必先苦勞餓。
該低調(diào)的時候自然得低調(diào)點。
直到…接到來自那個人的邀請。
葉笙歌覺得…有時候也可以高調(diào)一點。
畢竟是游戲世界中,唯唯諾諾的算個啥!
……
……
四個多月前,葉笙歌與往常一樣,準備趁著天黑之前就去把聲望任務刷了。
然后,就好找地方休息了。
就在他準備去往小巷的半路中,一個神秘人攔住了他的去路。
那人穿著一身黑衣,頭上帶了個斗笠,天暗巷子深,葉笙歌看不清對方的相貌。
一開始,他以為是來追殺他的玩家。
因為,他從對方身上感受到了一股強大的壓力!
葉笙歌在錦城中也是小有名氣,而名氣就是實力,就算是有看他不順眼的,即使不看當面找他麻煩,但是雇人來找麻煩的話,覺得不可能找實力去葉笙歌還差的。
那樣的話,完全就是送人頭。
所以…當出現(xiàn)實力高強的,葉笙歌心中自然警惕萬分。
以葉笙歌的實力去判斷對方的實力是否比他強,他已經(jīng)總結出了經(jīng)驗。
假設,葉笙歌碰到對方時,他會感受到了一股壓力,甚至是有種呼吸不暢的感覺。
那么對方的實力,至少比他高一個品級!
在游戲中,有一種設定叫做“勢”,品級高等的玩家可以將“勢”散發(fā)出來,讓其他玩家產(chǎn)生一種壓迫感。即,威壓!
…
按照游戲中的實力劃分,葉笙歌實力已經(jīng)達到【四品】水準。
而“勢”,是【三品】及以上的玩家特有的。
也就是說,葉笙歌只知道對方的是一名頂級玩家!至于具體身份…不好說。
整個江湖,明面上達到三品水準的玩家最少一百人。
明面上,指的是【鳳麟榜】(官方羅列的排行榜,玩家可以選擇是否入榜,入榜著,每周會獲得豐厚獎勵?。?p> …
神秘人的出現(xiàn),把葉笙歌嚇了一跳,當時他以為是某個大勢力“買兇殺人”,畢竟他在錦城得罪的人不少。
二話不說,老葉拔腿就跑!
然而,神秘人就用了一招!老葉就跑不掉了。
老葉自認為自己已經(jīng)非常的茍了,從進入游戲到當時,大大小小的架也打了無數(shù)次,受過重傷,但是從來沒有死過一次。
老葉原本以為自己的“處女掛”就要交代了,但是萬萬沒想到的是…神秘人不是來殺他的,而是…來找他做生意的?
是的!
神秘人不知從什么渠道得知了抓雞任務可以換取聲望一事,便直接來找了他。
其中發(fā)生了什么不知道,總之…也就這樣,葉笙歌每天都是去擺擺攤(反正沒人買)然后卡點回來把雞交給神秘人去換取聲望。
…
四個多月的接觸,葉笙歌也算是與神秘人比較熟悉了。
之所以說是比較熟,那是因為…老葉除了知道神秘人,哦不對,是金主!
除了知道金主姓秦以外,其他信息一概不知道。
游戲中沒有探查其他玩家信息的功能,所以要去了解一個玩家的話很難。
不過也不是沒有什么收貨,起碼葉笙歌從秦老板哪里知道了…踏入三品的條件!
…
在游戲中,玩家的“等級”,大致分為九個階段。
初窺門徑、略有小成、融合貫通;
純火爐青、出類拔萃、無與倫比;
登峰造極、天下無雙、神功蓋世!
以上,從初窺門徑到神功蓋世簡稱九品至一品。
每三個品級有一個“坎”!玩家只有跨過那道“坎”,才能步入更高的境界!
因此,玩家把九品再分為上中下三境。
下三境到中三境并不難,玩家只需要講自己最擅長的武功修到融合貫通之后即可。
也就是“武學技能熟練度煉滿”。
只有這樣,才能被武林中人認可,踏入中三境。
這里注意一點:武林中人代指NPC,江湖中人,指的是玩家。
…
玩家打游戲最在乎的是啥?出名!
靠什么出名?實力!
什么是實力?打出來的!
不然…怎么能叫一人一套成名技!
江湖中的每個玩家,都是獨立個體,都有自己喜歡兵器和擅長的招式套路。
只要學得精了,出名是遲早的事兒。
如果,連一套招式都學不精,那還是回家洗洗睡吧。
怎么說呢…
這個江湖!玩家可以學習的武功是沒有上限的!
…
很早之前,葉笙歌的實力就已經(jīng)是【四品】了,甚至還是最早一批成為四品的玩家(運氣好)。
不然…他也不敢浪啊。
但到了四品之后,葉笙歌卻發(fā)現(xiàn)自己無法“升級”了。
要知道…當時游戲開服不到半年,能夠在那個時候就進入上三境的玩家…都是有大機緣護體的??!
按照游戲官方給出的信息是這樣的:
每個玩家都是獨特的個體存在,每個人都可以有屬于自己的玩家。
也就是說,每個人都可以有一條與眾不同的“路”去走。
簡單理解就是,每個玩家的“升級方式”可以不一樣。
那么…到了“升境”的關卡時,每個玩家的晉升方式都會各不相同,當然了,并不是完全不同,只是說“求同存異”。
大路三千,各走一邊,但是最后還是會匯于一條“路”。
這條“路”,可以暫時理解為“通關之路”!
游戲嘛,誰不想打通關呢?
而自由性高的游戲隨著玩家的選擇不同,或許“通關結局”也會不同,至于最后究竟會產(chǎn)生什么樣的結果,那就需要玩家自行摸索了。
這才是游戲的樂趣所在,按部就班的去跟著所謂“攻略”,或許玩的挺爽,但是畢竟都是別人玩剩下了的。
真正的快樂!只有靠著自己一步一步的走、一步一步的去探索、一步一步的體會,這才符合游戲的初衷。
沉浸式的交互體驗!
…
其實說了這么多,可江湖中極大數(shù)的玩家依舊喜歡按部就班的去翻閱各種攻略。
畢竟…憑“抄作業(yè)”就可以“畢業(yè)”的事情,誰還會認認真真的去“解題”??!
當然,抄作業(yè)歸抄作業(yè),認真解題的玩家也還是有的。
至少老葉就是其中一位用心體驗游戲樂趣的玩家。
……
……
……
今天,你快樂了嗎?