第二章 有問題嗎?沒有問題,這叫人情事故
聽到林宏義的聲音,眾學(xué)員都興奮了起來,紛紛投以狂熱的眼神。
普通玩家可能不知道,但他們這些以電競選手為目標(biāo)的人,再清楚不過。
林宏義雖然現(xiàn)在手速比不上職業(yè)選手了,但論意識和對游戲的認(rèn)識,絕對要超過大多數(shù)職業(yè)選手。
早在DOTA時代,他的名聲就早已在電競?cè)α鱾鳌?p> 轉(zhuǎn)投LOL之后,圈里人更是給他“鬼影”的稱號。
只因他一手小黃毛,玩得是如鬼如魅,抓摸不透。
這種實力上的絕對碾壓,即便對手開腳本,也可能不是對手。
簡單點說,林宏義就是那種,骰子隨你搖,子隨你喊,我要輸了再加罰一杯的實力選手。
“愣著干嘛?還不去快匹配?”
人群中,不知誰喊了一聲,把所有人都喊回了神,紛紛回到電腦前匹配游戲,也不管會不會為了觀戰(zhàn),而超時掉分。
很快,就有一名少年興奮地站起身,高舉著手。
“老、老師,我匹配到‘寡婦村村長’了!”
眾人聞言,皆是雙眼一凜,走了過去。
沒有BP頁面,沒有多余的廢話,直接開局了。
那學(xué)員和所有人一樣,搶了林宏義最擅長的AD位置,并選擇了小黃毛伊澤,然后進(jìn)入加載頁面,才發(fā)現(xiàn)對手里有一名ID為寡婦村村長的輔助。
來到電腦前,眾人下意識地先看雙方英雄陣容。
敵方:上單慎、打野皇子、中單瑞茲、AD女警、寡婦村村長依舊是輔助,選的英雄是版本剛出的新英雄,錘石。
己方:上單鱷魚、打野盲僧、中單皎月、下路伊澤加琴女。
看到英雄是自己最擅長的伊澤,林宏義有些不好意思。
太欺負(fù)人啦。
自己雖然是老年人手速,但假假也是個王者。
拿著本命英雄,跟鉆三的輔助對線,偏偏對方還拿了剛出不久的新英雄錘石。
這英雄很多細(xì)節(jié)沒被開發(fā)出來,很多人別說精通了,可能連熟練度都沒有,要跟隊友打配合更是難上加難。
這不是欺負(fù)人是什么?
而且隊友選的都是,當(dāng)前版本的強勢線霸英雄,想輸都不容易啊。
林宏義心里雖然這般想著,但身體卻很老實,剛進(jìn)入游戲就敲字。
“兄弟們,別浪,不拖后期?!?p> “輔助,麻煩藍(lán)區(qū)的草叢先插眼,以防萬一...”
路人局并不好指揮,林宏義浪費了些時間,多敲了幾個敬詞。
輔助琴女雖然不滿地發(fā)了個問號,但還是插了個眼。
來到鉆石段位,琴女也清楚S3賽季的野怪刷新時間不同。
三狼、F4、石頭人是1分40秒刷新,而雙BUFF是1分55秒刷新,沒有打野會浪費這寶貴的15秒發(fā)育時間去等BUFF刷新,都是先打小野怪。
如此一來,打野所處位置就較為深入,除了青銅局,很少有人閑著蛋疼來找打野開一級團(tuán)。
上單鱷魚和中單皎月也是這樣認(rèn)為,早早就去蹲各自路線上的關(guān)鍵草叢了。
林宏義也沒多說什么,他們的操作在求穩(wěn)的鉆石局來說,是常規(guī)操作。
然而,1分38秒。
就在下路射輔幫助打野清理三狼時,忽見敵方五人突然陰影處躥出,在輔助錘石的帶領(lǐng)下,結(jié)成一條長龍,潛入了空無一人的藍(lán)BUFF區(qū)。
琴女見狀,立馬敲字:“兄弟,神了,真來了!”
上中野也順手扣了個1,贊賞了林宏義剛才的決定。
反包剿是不可能,但敵方一暴露視野,上中兩路就可以大膽清兵了。
雖然結(jié)果沒有差槍走火,但敵方五人千里迢迢潛入BUFF處,沒有發(fā)現(xiàn)敵方蹤影,已經(jīng)錯失了先機(jī),這就意味著敵方五人,少了幾十秒的發(fā)育時間,還有一波兵的經(jīng)濟(jì)。
以林宏義這支隊伍英雄的線霸屬性,前期雪球一滾,這局就已經(jīng)贏一半了。
眾圍觀學(xué)員看的是嘖嘖稱贊。
不愧是大佬,一顆石眼就給整支隊伍立下前期優(yōu)勢。
然而,讓所有人都意料不到的事情發(fā)生了。
就在敵方幾人撤退之際,突然砰的一聲,一道白光閃過。
只見,錘石隔空盲閃到了三狼墻壁內(nèi),將正在打野的盲僧、伊澤以及琴女三人暴露在所有人的視野下。
沒等任何人反應(yīng)過來,錘石秒E。
厄運鐘擺!
盲僧、伊澤以及琴女三人都被往后一推,還被掛上了減速。
雖然這是路人局,但也是意識偏上的高端局了。
敵方慎見到錘石一個漂亮的留人后,也是眼疾手快嘲諷了上去。
除了第一時間交閃的盲僧之外,伊澤以及琴女都被留了下來,對著嘲諷自己的慎就是一陣無腦平A。
此時,其他敵方英雄也反應(yīng)了過來,沖著伊澤和琴女,就是一頓瘋狂的輸出。
所幸這是意料之外的一級團(tuán),又是路人局,輸出并不集中,并沒有出現(xiàn)秒殺的情況,這給伊澤和琴女交閃的機(jī)會。
只聽砰砰兩聲,伊澤和琴女先后交了閃現(xiàn),伊澤甚至連屏障都給嚇崩了出來,才茍了口氣跑到了高地防御塔下,而琴女就沒有這么幸運了,即使虛弱交出,也難逃一死。
一血!
提示響起,人頭被敵方交了點燃的中單瑞茲收掉。
瞬息萬變的戰(zhàn)局,把所有人都看得目瞪口呆。
“臥槽!優(yōu)勢轉(zhuǎn)眼就成劣勢了....”
“一血,三個閃、一個屏障和虛弱換對面兩個閃和一個點燃,血虧啊...”
“上單和中單想支援也來不及了...”
“中單不好打了,瑞茲可以回家合成女神淚了?!?p> 就在眾學(xué)員驚訝的大呼小叫時,林宏義卻置若罔聞,只淡定在鍵盤上敲了二字。
“我的...”
這話屬實把他的隊友都整慚愧了。
從操作和指揮上來看,林宏義并沒有任何問題,錯的反而是隊友。
林宏義讓輔助插眼,明顯就是有打一級團(tuán)的準(zhǔn)備,如果隊友早有戒備,上單鱷魚第一時間TP過來,中單不貪幾個小兵,就能實現(xiàn)反包了。
只是他們不知道,林宏義的道歉另有緣由。
他完全是假設(shè),錘石有全圖透視在進(jìn)行游戲。
也就是說,他早知道錘石看得到他們在打三狼,只是沒想到錘石會如此果斷,直接交閃推人。
所幸一級團(tuán)血虧,但還沒到全線崩潰的地步。
林宏義操控著伊澤貼墻而行,趁著趕路的空隙,繼續(xù)敲著字。
“F:JUG6分47,SUP6分50!”
“IGN:MID5分20”
“TB:7分06”
整個訓(xùn)練大廳里,就剩下林宏義快速敲打鍵盤的聲音。
眾學(xué)員都是以職業(yè)選手為目標(biāo),自然知道這是在記錄對面召喚師技能冷卻時間。
F是閃現(xiàn)、JUG是打野、SUP是輔助、MID是中單、IGN是點燃、MID是中單、TB是藍(lán)BUFF被反掉后的刷新時間。
只是,除非是在正式比賽,不然很少有人會在路人局,記下對方所有召喚師技能的冷卻時間。
顯然,林宏義這是要認(rèn)真了。
眾人見狀,眼中的興奮愈演愈烈,大氣都不敢喘出來,生怕影響到大佬發(fā)揮。
同局隊友都是鉆石高手,在峽谷里摸爬帶滾已久,自然清楚這是職業(yè)選手常見的記時方法。
回想開局時,射手的插眼預(yù)判,他們立刻能猜到,隊友伊澤很有可能是某個戰(zhàn)隊的新隊員,或者是青訓(xùn)營的沖分小號,心里立即將射手列為隊伍核心。
敲完字,伊澤已經(jīng)走到二塔,雖然丟了一波兵,但對一個來到鉆石局虐菜的王者來說,有問題嗎?沒有問題。
這就叫人情事故,要沒這波一級團(tuán)的血虧,要怎么打到后期,不打到后期,又怎么體現(xiàn)我小黃毛的厲害?所以問題不大。
此刻,林宏義腦海里已經(jīng)預(yù)判局勢發(fā)展,他很有自信能在六級前,實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)反超,并在六級這波關(guān)鍵團(tuán)中,聯(lián)合打野拿下對方下路雙人頭,隨便吃掉對面下野區(qū)的石頭人,墊下勝利的基礎(chǔ)。
想到這里,林宏義嘴角不由得勾勒起一抹勝利者的笑意。
然而,他很快就發(fā)現(xiàn),自己太低估對面錘石了...