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游戲制作:打造肝帝宇宙

第四十一章 《部落沖突》有對(duì)手了?

游戲制作:打造肝帝宇宙 星火chf 2016 2022-11-25 08:52:06

  開(kāi)發(fā)部門(mén)辦事效率都很高,一個(gè)會(huì)議很少有連著開(kāi)一小時(shí)以上的,大多就是分析問(wèn)題、解決問(wèn)題,不需要太多的會(huì)議流程。

  對(duì)此,趙啟明也在辦公群里表?yè)P(yáng)了幾次。

  從開(kāi)發(fā)部那邊的會(huì)議中離開(kāi),簡(jiǎn)諧又找了過(guò)來(lái)。

  “老板,我覺(jué)得你可能得看看這個(gè)。”

  隨著美工團(tuán)隊(duì)開(kāi)始組建,一些簡(jiǎn)單的工作已不需要簡(jiǎn)諧事事躬行,而是開(kāi)始慢慢走向項(xiàng)目管理、規(guī)劃的一個(gè)崗位。

  算是半技術(shù)半管理吧。通過(guò)趙啟明的觀察,簡(jiǎn)諧雖然話(huà)不多,性格木了點(diǎn),但是在做事方面,還是很有一個(gè)條理的。

  所以,放權(quán)給他管理,趙啟明也比較放心。

  “怎么了,老簡(jiǎn)?”

  “這段時(shí)間除了帶團(tuán)隊(duì)做《部落沖突》和《夸父球計(jì)劃》的美工外,我也去了解了一下咱們游戲的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。”

  自從稱(chēng)為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)之后,簡(jiǎn)諧的話(huà)也多了起來(lái)。

  人啊,就是這么鍛煉出來(lái)的。

  “《異星工廠》《星露谷物語(yǔ)》這兩款游戲其實(shí)還好,別人有模仿的也做得稀爛,基本上沒(méi)啥競(jìng)爭(zhēng)威脅。”

  “就是《部落沖突》,天行游戲也推出了類(lèi)似玩法的游戲?!?p>  “我覺(jué)得老板你可以看一下,人物環(huán)境建模都挺精美的...”

  簡(jiǎn)諧有些嚴(yán)肅的樣子。

  “哦那我去看一下”

  趙啟明從簡(jiǎn)諧手里拿走調(diào)研報(bào)告,仔細(xì)從頭讀了起來(lái):

  “《帝國(guó)榮耀》游戲分析報(bào)告”

  “天行游戲是夏國(guó)的大型游戲公司之一,公司總值53億夏元,代表作《流浪劍客》《大遠(yuǎn)征I》...”

  “《帝國(guó)榮耀》人物建模:”

  下面就是一些關(guān)于《帝國(guó)榮耀》的人物貼圖等介紹。

  “呃...”

  建模確實(shí)不錯(cuò),趙啟明點(diǎn)評(píng)了一下。

  “現(xiàn)代科技作出這樣的精細(xì)的人物模型并不難,《部落沖突》要是愿意的話(huà),也完全可以?!?p>  “但有時(shí)候,玩家就是喜歡稍微卡通一點(diǎn)的風(fēng)格,誰(shuí)說(shuō)卡通風(fēng)就和幼稚、簡(jiǎn)陋畫(huà)等號(hào)了?”

  “這個(gè)《帝國(guó)榮耀》的模型,怎么看都有種前世三流網(wǎng)游的感覺(jué)。”

  “然后是游戲玩法上,騙氪騙的有點(diǎn)嚴(yán)重了?!?p>  趙啟明把報(bào)告批注完,還給簡(jiǎn)諧。

  “我在上面寫(xiě)了寫(xiě)對(duì)《帝國(guó)榮耀》的看法,你可以了解一下?!?p>  對(duì)于簡(jiǎn)諧這個(gè)最初加入的員工,趙啟明還是挺看重,也希望能幫他提升一下對(duì)游戲的審美。

  “一個(gè)游戲的評(píng)價(jià),有時(shí)候不是說(shuō)這個(gè)地方做的不錯(cuò),那個(gè)地方也還行,就能贏得市場(chǎng)的好評(píng)的。”

  “有時(shí)候,一個(gè)核心玩法的失誤,就足以致命?!?p>  趙啟明點(diǎn)評(píng)道。

  “就拿這個(gè)《帝國(guó)榮耀》來(lái)說(shuō),別看它建模做得好,公司也大力宣傳,但是這個(gè)充值系統(tǒng),完完全全破壞了游戲的平衡?!?p>  “表面上《部落沖突》的優(yōu)勢(shì)在于基地升級(jí)、兵種強(qiáng)化、對(duì)外作戰(zhàn)這些,但是它的一個(gè)隱藏的賣(mài)點(diǎn)在于‘平衡’?!?p>  “所有玩家之間的平衡,哪怕一分錢(qián)都不充,也可以通過(guò)每日?qǐng)?jiān)持上線(xiàn)來(lái)將基地強(qiáng)化到滿(mǎn)本滿(mǎn)防?!?p>  “這玩的其實(shí)是一個(gè)‘堅(jiān)持’,千里之行始于足下的那種堅(jiān)持?!?p>  趙啟明解釋道。

  “所以《帝國(guó)榮耀》就無(wú)所謂了,隨他去吧?!?p>  “明白了。”

  簡(jiǎn)諧拿起趙啟明批注好的文件,認(rèn)真看了起來(lái)。

  “夸父球,總感覺(jué)還少了點(diǎn)什么。”

  趙啟明細(xì)細(xì)的思考了一下。

  游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度沒(méi)有什么問(wèn)題,甚至還有些超出預(yù)期;宣傳方面,光C站就有幾百萬(wàn)的播放,名氣上甚至不會(huì)弱于國(guó)內(nèi)那些老牌的游戲大廠。

  技術(shù)上更不是問(wèn)題,兩個(gè)科技解鎖的抽獎(jiǎng)成果都用上了,要這樣游戲運(yùn)行還有問(wèn)題,那么前世的《戴森球計(jì)劃》,這一世的《夸父球計(jì)劃》就不可能做得出來(lái)。

  “真實(shí)!”

  趙啟明忽然想到了什么。

  是的,前世《戴森球計(jì)劃》的火爆,其中一點(diǎn)是因?yàn)椤按魃颉边@個(gè)概念的確很抓人眼球,也相對(duì)來(lái)說(shuō)為大眾所熟知。

  所以當(dāng)這個(gè)科幻概念被做成游戲,玩家并不會(huì)覺(jué)得有多么的突兀,只會(huì)驚嘆這游戲還原的好妙??!

  但是這一世的科幻作品顯然不如前世那么精彩,夸父球這個(gè)概念也是自己先提出來(lái)的。

  所以玩家游玩的話(huà),很可能會(huì)沒(méi)那么有代入感。

  “缺乏了現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)啊?!?p>  趙啟明在筆記本上記下這個(gè)問(wèn)題,這幾天得討論一下了。

  不過(guò)現(xiàn)在是周六,讓員工們?yōu)榱恕犊涓盖蛴?jì)劃》的宣傳加了半天班,已經(jīng)是有些破例了。

  所以,趙啟明也只是先記下來(lái),自己回去思考一下再說(shuō)。

  “清雅,加油,我就在外面等著你?!?p>  第二天,趙啟明將宋清雅送到GMAT考場(chǎng),自己則找了個(gè)咖啡廳休息一下。

  也算是難得的清閑了,《部落沖突》和《夸父球計(jì)劃》占用了趙啟明大半的時(shí)間,就連休息的時(shí)候也會(huì)不時(shí)思考起這兩款游戲的開(kāi)發(fā)問(wèn)題。

  所以,年后趙啟明很少有這樣一個(gè)愜意的時(shí)光放松自己。

  坐在咖啡廳窗戶(hù)旁,外面是一處風(fēng)景不錯(cuò)的公園,趙啟明一邊喝著微苦咖啡,一邊捧著一本《游戲心理學(xué)》慢慢讀了起來(lái)。

  這個(gè)世界對(duì)游戲的研究并不落后,只是游戲形式上有些匱乏。

  各大游戲廠商對(duì)于玩家心里的把控,如何讓玩家堅(jiān)持玩下去,如何調(diào)動(dòng)玩家的競(jìng)爭(zhēng)心理,好多知名設(shè)計(jì)師已經(jīng)研究出了不少成果。

  所以,趙啟明也會(huì)時(shí)常讀一些相關(guān)的著作,給自己也充充電。

  系統(tǒng)的功能雖然強(qiáng)大,但是個(gè)人的提升同樣也很重要。

  “嗯,咖啡不錯(cuò)?!?p>  趙啟明找的網(wǎng)紅咖啡店裝飾精美,環(huán)境也不吵鬧,加上外面的景色宜人,讓趙啟明有些疲憊的心理慢慢舒緩下來(lái)。

  “我應(yīng)該是真的喜歡上宋清雅了。”

  看了一會(huì)兒書(shū),趙啟明又開(kāi)始隨意的把思緒放飛,很快又開(kāi)始考慮到自己的感情問(wèn)題上。

  “喜歡,就大膽的追?!?p>  陽(yáng)光灑在桌面上,反射的斑駁光斑中,趙啟明仿佛看到了宋清雅精致動(dòng)人的臉龐。

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