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無(wú)限假面游戲

無(wú)限假面游戲

門羅無(wú)雀 著

  • 游戲競(jìng)技

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  • 2022-11-17上架
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001、電車?yán)Ь?/h1>
無(wú)限假面游戲 門羅無(wú)雀 3110 2022-11-16 20:48:51

  “祝您舞會(huì)愉快!”

  輕快的女聲響起,隨后是磁性深沉的男聲。

  “面具上的面具,或許恰恰能釋放出自己的本性。”

  話音剛落,蔚渺的眼前被黑暗蒙蔽。

  視野恢復(fù)時(shí),蔚渺發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)從湛藍(lán)的初始登錄界面轉(zhuǎn)場(chǎng)到了一個(gè)電車車廂。

  空空蕩蕩的車廂內(nèi),只有她一位乘客。電車正平穩(wěn)地行駛著,窗外是千篇一律的樹木景象,看暮色,正值傍晚。

  蔚渺正了正灰兔頭套,雖是頭套,但它模樣逼真,血紅的眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)著,將周圍的環(huán)境盡收眼底。

  前上方的天花板懸固著一面電子屏幕,此刻忽然亮起蒙蒙的藍(lán)光,開始播放影像。

  屏幕中,一個(gè)戴著全臉銀白紳士面具的人穿著黑色燕尾服,站在舞臺(tái)上。三道聚光燈打在他身上,周邊卻空無(wú)一物,只有深沉的黑暗。

  他伸手脫下高頂禮帽,向屏幕前的觀眾致意。安回禮帽后,他雙手持杖,重重點(diǎn)地,以熱情洋溢的語(yǔ)調(diào)開場(chǎng):“歡迎大家初入《假面舞會(huì)》!舞會(huì)已然開場(chǎng),面具演繹偽裝!”

  伴隨著話語(yǔ)的是豐富的肢體動(dòng)作,充分調(diào)動(dòng)起觀眾的激情。

  “我們即將進(jìn)行第一場(chǎng)舞會(huì)游戲,也是你們的新手指引,你們可以把我看作舞會(huì)的主持人?!彼Q起一根手指,“我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)抉擇,一個(gè)十分簡(jiǎn)單的抉擇。”

  “電車上一共有五名玩家,現(xiàn)在,有軌電車即將經(jīng)過(guò)一個(gè)岔路口,前方有三條道路?!?p>  他用右手舉起手杖,在黑暗中一點(diǎn),一塊方形屏幕顯現(xiàn),上面播放著行駛時(shí)電車前方的軌道影像。

  “左邊的軌道上睡著十位小孩?!?p>  方形屏幕切換鏡頭,聚焦于一條被十位酣睡的小孩子占據(jù)的軌道。

  他們睡容甜美,約摸七八歲,橫臥在軌道中央,天真懵懂,完全不知他們將要迎接什么樣的命運(yùn)。

  “直道通向一處斷崖。也就是說(shuō),如果不變道,電車將義無(wú)反顧地沖向深淵?!?p>  蔚渺看到了軌道盡頭的懸崖,這一面與對(duì)崖之間的軌道不知為何被從中截?cái)?,讓電車?jīng)過(guò)時(shí)只能滑落至下方的黑暗。斷裂處向下彎曲形變,看著不像是自然損壞的。

  “右邊的軌道上坐著七位醒著的小孩。”

  屏幕一樣跟隨著話語(yǔ)給到了鏡頭。七位小孩穿著可愛(ài)的服裝靜坐在軌道中央,面向屏幕,直勾勾地盯著鏡頭,似乎能看到屏幕外的觀眾。

  他們清醒著接受不久后的審判。

  “電車行進(jìn)路線的選擇權(quán)在你們手里。五位玩家,無(wú)論做出什么抉擇,都視為通關(guān),但電車會(huì)按照多數(shù)人的抉擇駛向它的結(jié)局。”

  固化的銀白面具上,本是微笑的神情此刻看起來(lái)頗有些譏嘲:“但是,做出多數(shù)抉擇的人將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。”

  “你們左側(cè)的扶手上有兩個(gè)按鈕,分別代表左行和右行,不按下任何按鈕則代表著你選擇直行。你們有三分鐘的時(shí)間做出選擇。若發(fā)生1:2:2的同票情況,會(huì)在同票選項(xiàng)中隨機(jī)選擇一個(gè)執(zhí)行,讓一切交給上帝?!?p>  抑揚(yáng)頓挫的語(yǔ)調(diào)顯得有些激昂:“在最后,我善意地提醒,在游戲中,感官絕對(duì)真實(shí)是我們的承諾,死亡體驗(yàn)也不例外?!?p>  “那么諸位,按下生與死的按鈕吧!”

  最后一句話的余音仍在車廂中回蕩,電子屏幕卻已經(jīng)切換到了倒計(jì)時(shí)的界面。

  猩紅的3:00倒計(jì)時(shí)滴答滴答地流逝,給人一種極端的壓抑感。

  蔚渺靠在椅背軟墊上,血色眸子無(wú)神,陷入了思考。

  新手引導(dǎo)一上來(lái)就整靈魂拷問(wèn)確實(shí)出人意料,這個(gè)問(wèn)題的復(fù)雜性已經(jīng)超出了邏輯所能預(yù)測(cè)的范圍。

  如果說(shuō)三個(gè)選項(xiàng)只是拷問(wèn)人性,那么額外的獎(jiǎng)勵(lì)則給了玩家一個(gè)更加功利性的思考方向,把關(guān)注點(diǎn)從“人性”轉(zhuǎn)移到“大多數(shù)人會(huì)選擇什么”,帶有心理博弈的成分。

  然而人類實(shí)在是過(guò)于復(fù)雜的物種,尤其是關(guān)乎心靈,很難說(shuō)自己一定切中了對(duì)方的心思。

  對(duì)于蔚渺來(lái)說(shuō),如果電車的方向只由自己決定,那么這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單。

  左道和右道都可以選擇,唯一不選的就是直道。

  倒不是因?yàn)樗运阶岳?,而是她的角度更超然?p>  她是以“玩家”的視角來(lái)做出選擇的。玩家身為游戲的主體,會(huì)痛苦、會(huì)憤怒、會(huì)歡樂(lè)……一定程度上,是數(shù)據(jù)與精神的集合體。

  然而這些小孩有什么?它們本質(zhì)上,是一串串冰冷的數(shù)據(jù),只是模擬出了人的外表,這能說(shuō)它們是“人”嗎?

  “以人為先”,蔚渺的內(nèi)心傾向于左右道。

  可是,問(wèn)題給到了玩家。虛擬現(xiàn)實(shí)給人的場(chǎng)景沉浸感無(wú)與倫比,玩家在面臨這個(gè)問(wèn)題時(shí),無(wú)法跳出給定的情景束縛,從玩家的角度思考問(wèn)題,反而把它當(dāng)成對(duì)真實(shí)情景的模擬,這也是副本的初衷。

  那么,和她“生死與共”的玩家們到底會(huì)怎么選呢?

  灰兔子撓了撓長(zhǎng)耳朵,這表明她陷入了糾結(jié)之中。

  是選擇拉同車五人一起進(jìn)行“死亡體驗(yàn)”,還是經(jīng)受所謂的良心煎熬,選擇左右道?

  左右道不僅有人數(shù)的差異,還有死亡狀態(tài)的差異——一些人在睡夢(mèng)中稀里糊涂地死去,一些人眼睜睜地感受撲面而來(lái)的死亡氣息,這又該如何抉擇?

  時(shí)間滴溜溜地逝去,蔚渺瞥了一眼屏幕上鮮紅的幾秒倒計(jì)時(shí),像雕塑一樣紋絲未動(dòng)。

  左扶手上的左右箭頭按鈕泛著詭異的光澤,電車速度平穩(wěn),窗外的景色像油畫般被拉長(zhǎng)扭曲。

  0:03。

  0:02。

  0:01。

  0:00!

  電車略過(guò)左右兩道,直直地飛逝著,在車廂的驚叫混雜著慘叫聲中躍入懸崖。

  在尖叫都無(wú)法刺破的黑暗中,蔚渺先是聽到了震耳欲聾的撞擊聲,身下的電車隨之震顫著分崩離析,她自己則不知道與什么東西來(lái)了個(gè)親密接觸,在全身劇痛中頓時(shí)不省人事。

  等她回過(guò)神時(shí),她已從第一人稱視角拉伸到了高空的上帝視角。

  一堆看不出電車模樣的廢墟散落在崖底,里面戴著各色頭套或面具的人影血肉模糊。

  隨即,鏡頭拉遠(yuǎn),聚焦到左側(cè)軌道上睡成一排的孩子們身上。只見他們睜開猩紅的雙眼,咧開嘴角,可愛(ài)的臉龐露出猙獰的笑容,有著反差的邪惡感。

  他們的額頭上長(zhǎng)出尖尖的犄角,背后伸展出迷你的蝙蝠翅膀,在一陣難聽的怪笑聲中撲扇著飛向遙遠(yuǎn)的黃昏邊際。

  鏡頭再度切換,這次來(lái)到了右邊的軌道上。直愣愣坐著的孩子們揚(yáng)起了詭異的笑容,在他們的頭頂上,有白色縹緲的煙霧憑空生成,最終融合在一處形成了老舊紀(jì)錄片一樣的黑白熒幕。

  在熒幕中,七位小孩子扛著與他們身形完全不符的大鐵錘,來(lái)到斷崖之處的上方軌道。

  他們揚(yáng)起鐵錘,先砸靠近對(duì)岸的軌道處,直至軌道彎曲變形,最終斷裂。他們?cè)倩氐竭@邊懸崖處的軌道,再次一錘一錘地砸下,最后,中間斷裂的那節(jié)軌道墜落崖底。

  他們?cè)侔谚F錘丟下懸崖,沿著軌道往回走,拐到右側(cè)軌道,尋了個(gè)位置乖乖坐下。

  兩邊的小孩子,看起來(lái)可愛(ài)純真,無(wú)辜可憐,但暗地中竟不是惡魔就是詭異的“熊孩子”!

  主持人的笑聲嘎嘎響起:“恭喜你們作出了最終抉擇,其中有三位選擇了直道,有一位選擇右道,一位選擇了左道。”

  “結(jié)局如你們所見,你們死了。而看似無(wú)辜的孩子們其實(shí)是惡魔的化身與罪魁禍?zhǔn)?。?p>  他的笑聲中蘊(yùn)含著顯而易見的幸災(zāi)樂(lè)禍。

  蔚渺對(duì)這個(gè)游戲宣傳的“假面”理念起了興趣,連一個(gè)新手引導(dǎo)都以別開生面的方式宣揚(yáng)了它本身的主旨。

  “外表是最拙劣的偽裝,連外皮都看不透的人,可沒(méi)辦法在舞會(huì)上跳到最后?!?p>  這是寫在官網(wǎng)宣傳語(yǔ)中的話。

  主持人最后留下了一句話:“游戲結(jié)束,祝諸位舞會(huì)愉快!”

  黃昏的余暉被地平線吞沒(méi),世界正在進(jìn)入黑夜。蔚渺的視野慢慢地暗下,伴隨著遠(yuǎn)方縹緲而來(lái)的怪笑聲。

  再次亮起時(shí),蔚渺來(lái)到了一個(gè)試衣間模樣的空間中,約有十平米大小,正前方是一面邊框裝飾著鎏金紋路的復(fù)古落地鏡。

  《假面舞會(huì)》的一個(gè)突出優(yōu)點(diǎn)是它的轉(zhuǎn)場(chǎng)做得很順滑,沉浸體驗(yàn)感拉滿,有點(diǎn)黑科技的味道。

  這里顯然是個(gè)人空間,角落處置有一把金架紅皮軟墊座椅,一旁有一排置衣架,天花板約四米高,鏡子隔壁的墻上用大頭釘釘著一張皮革紙。

  蔚渺站在鏡子前,灰兔頭套牢固地安在頭上,卻不憋悶和難受,可像平常一樣左顧右盼,搖頭晃腦,就像是和腦袋融為一體。

  初始配置的黑色西裝有模有樣地套在瘦小的身體上,紅色領(lǐng)結(jié)正經(jīng)地系在領(lǐng)口處。蔚渺沒(méi)有調(diào)整過(guò)身高,160cm左右的身材讓她看起來(lái)像是動(dòng)畫片中的玩偶,再加上她建立人物角色時(shí)在性別項(xiàng)選擇的是“中性”,頭肩比略顯滑稽。

  她取下墻上的皮革紙,上面以華麗的哥特體書寫著她的人物基本信息。

  【ID:灰兔先生】

  【性別:中性】

  【面具:灰兔(0)】

  【偽裝系數(shù):0】

  【身份標(biāo)識(shí)物:0】

  【舞會(huì)級(jí)別:假面】

  【游戲幣:100(新手引導(dǎo)額外獎(jiǎng)勵(lì))】

門羅無(wú)雀

希望大家喜歡我的作品!說(shuō)說(shuō)基調(diào)吧,無(wú)限流,無(wú)cp,略黑,陣營(yíng)混亂中立。有男配,但不炒股,不過(guò)在游戲中,誰(shuí)知道一個(gè)人是男是女呢?   如果可以的話,能不能求個(gè)三連?(推薦票,收藏,追讀)   無(wú)雀(暫且如此自稱吧)在此拜謝啦!(-人-)   作品已內(nèi)投,歡迎投資呀!

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