分離芯片:閱前請看
這篇小說本意是為了鍛煉自己的毅力,堅(jiān)持寫完一個(gè)故事對我而言就算勝利。
我個(gè)人很喜歡賽博朋克2077這部游戲,很多人都罵它是半成品、畫大餅,但只要深挖游戲的內(nèi)核,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的世界觀是非常令人沉重的,在這種程度下,游戲的“半成品”也顯得讓人感受到一種空洞地惋惜。
邊緣行者的動(dòng)畫則促成了我想寫一本關(guān)于賽博朋克2077小說的想法。游戲中的V作為玩家所扮演的角色必須所向披靡,但仍舊逃不過最終可能只剩半年壽命的劇情殺。而動(dòng)畫中的大衛(wèi)、麗貝卡、曼恩等人則真正代表了在夜之城掙扎的人們,沒有那么強(qiáng)大,依舊努力生活,也許他們中有人試圖挑戰(zhàn)過公司的權(quán)威,但到頭仍被夜之城這座熔爐生吞活剝。而那些相較于大衛(wèi)等人的更底層的夜之城市民們,可算是真正的“生得莫名其妙,死得一文不值?!?p> 這也奠定了我寫小說的一些基調(diào),不是爽文,甚至有些壓抑,我喜歡“以我殘軀化烈火”的破碎感,不在沉默中爆發(fā),便在沉默中滅亡。
也有一些看過我小說的朋友給我提了一些建議(不過基本沒人看哈哈),大部分都提到了“第一人稱差點(diǎn)味道”這件事情。我也意識(shí)到也許大部分人在選擇小說的時(shí)候會(huì)下意識(shí)地略過第一人稱,也曾考慮過是否要把文章大改改成第三人稱,但思來想去還是放棄了:一是沒有人看,我大改不太值得;二便是我個(gè)人確實(shí)更喜歡第一人稱,而且這部小說前半段使用第一人稱我認(rèn)為更貼合故事內(nèi)容。
我計(jì)劃中的小說內(nèi)容會(huì)分為兩個(gè)部分,目前主要努力實(shí)現(xiàn)第一部分(第一人稱)的完結(jié),至于第二部分(第三人稱),走一步看一步吧。
如果有人因?yàn)榈谝蝗朔Q而選擇放棄整部小說的故事,我非常誠懇地希望對方能夠堅(jiān)持著看下去??梢越o您磕頭的那種。(不是)