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PVE初始戰(zhàn)役

世界觀

PVE初始戰(zhàn)役 李質(zhì)數(shù) 836 2022-11-30 13:51:04

  整體世界觀

  以《plant VS. zombies》這款神作為主體架構(gòu),利用其中的植物角色加以改編,大致故事圍繞著五大戰(zhàn)區(qū)展開:草地戰(zhàn)區(qū),黑夜戰(zhàn)區(qū),泳池戰(zhàn)區(qū),迷霧戰(zhàn)區(qū),屋頂戰(zhàn)區(qū)。分別對應(yīng)游戲中的五個(gè)階段性關(guān)卡:草坪,夜晚,后院,迷霧,屋頂。

  普通的綠卡植物作為部屬單位或工兵,紫卡或模仿者(變身茄子)以及大佬花后期都會作為新的雇傭兵在黑市出現(xiàn),黑市也有原型,就是游戲中戴夫的卡車商店。

  游戲中那輛話癆紅色貨車令我印象極其深刻,在我腦海里的記憶似乎是叫“潘妮”,所以本著一個(gè)都不落下的原則,在我的世界觀中把她作為一個(gè)人工智能呈現(xiàn)出來,管理著莊園的一切大小事務(wù),沒錯(cuò),是“她”,潘妮是女性,由戴夫所創(chuàng)造。

  那么戴夫呢?作為一切的始作俑者,他當(dāng)然是整個(gè)莊園的主人啦(雖然他甚至不知道一共有幾所房子)歪比巴卜!他在目前的故事鋪墊里有喪偶的情節(jié)(也可能是失散)所以創(chuàng)造“潘妮”是不是因?yàn)榧o(jì)念呢?那個(gè)女人也叫“潘妮”嗎?我還沒想好,以后再說。

  這些一系列的雇傭兵或是工作人員乃至所有可能在本書中出現(xiàn)的人員,都會生活在這個(gè)被我命名為PVZ莊園的地方(致敬?。┎⒃谶@里展開一系列故事。

  背景

  所以說這么多僵尸是從哪來的呢?俄羅斯赤塔僵尸事件導(dǎo)致了整個(gè)亞洲淪陷,衍生進(jìn)化出的智能種可以做出一切人類所能做出的事(這取決于他們死亡時(shí)在做的事情),尸潮由亞洲波及至全球,除了位置不明的PVZ莊園仍存活著一部分人類以外,世界各地還有零零散散的人類組織和國勢力殘余,這個(gè)莊園主雇傭了許多士兵,根據(jù)不同的特性組成不同的中隊(duì),對僵尸進(jìn)行回?fù)簟?p>  文化主題

  在小說中我放進(jìn)了大量的生活元素,包括對于酒的品鑒,雪茄的品鑒,菜品菜系的研究,衣飾服裝的搭配,沙俄歷史的研究,龍的命題(其實(shí)我想搬進(jìn)一些《龍族》的元素,因?yàn)槲覍?shí)在太喜歡這部小說了!??!如果有機(jī)會我會問問江南大大的意見進(jìn)行決定。)以及種種在生活中常見的元素,本意是想更貼近生活引發(fā)共鳴,結(jié)果寫出來才發(fā)現(xiàn)彌漫著一股法國王室的奢靡氣息……隨它去吧,肯定有人愛看的。

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