第三十六章 心態(tài)決定一切
兩隊(duì)的人開(kāi)始在小龍?zhí)幒牧似饋?lái),IG的PDD繼續(xù)去上路帶線了,他可是有傳送的,在這種局面?zhèn)魉偷膬?yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
SKT清楚的知道他們不能先開(kāi)小龍,因?yàn)樗麄冎浪麄冮_(kāi)很容易被IG抓住機(jī)會(huì)一波帶走,這一點(diǎn)IG也知道,所以他們根本不急,就在那里耗著,笑笑也隨時(shí)保證了一個(gè)眼用來(lái)給PDD傳送。
打還是不打?這個(gè)問(wèn)題很是嚴(yán)肅,對(duì)于傳送的理解他們也知道,但是這一把讓鱷魚(yú)帶點(diǎn)燃無(wú)非就是希望上路面對(duì)上單霸主PDD好打點(diǎn),這也不怪他們謹(jǐn)慎,PDD在韓國(guó)的人氣出奇的高!他們也不得不認(rèn)真的來(lái)看待上路對(duì)線的問(wèn)題。
此時(shí)SKT對(duì)于傳送的理解就是牽制作用,但是張梁可以很明確的告訴他們,傳送的補(bǔ)發(fā)育能力很強(qiáng),支援能力堪比沒(méi)有削弱大招范圍的全球流。
再三決策,SKT還是決定開(kāi)始打小龍,這樣耗下去不是辦法,如果他們撤走,不就是給IG徒添優(yōu)勢(shì)嗎?那接下來(lái)的比賽怎么玩?
SKT的人將小龍拉出來(lái),往河道中間草叢拉,由鱷魚(yú)抗著,他們打了起來(lái)。張梁現(xiàn)在沒(méi)有下令直接開(kāi)打,這一條小龍,SKT肯定不能無(wú)傷打,現(xiàn)在上去沒(méi)啥意義,等他們打掉三分之二的血在上最合適不過(guò)了。
那樣的話,雪人過(guò)去直接開(kāi)大招,SKT的人肯定會(huì)來(lái)打斷,如果牛頭可以借機(jī)沖進(jìn)去WQ二連,擊飛一些人,讓雪人的大招完美讀完再好不過(guò)。
如果此時(shí)SKT選擇抗著傷害打小龍那么只能說(shuō)明他們蠢,但是一路過(guò)關(guān)斬將爬上來(lái)的SKT蠢嗎?肯定不蠢,他們肯定會(huì)先打斷雪人的大招,然后再來(lái)打團(tuán),但是這個(gè)時(shí)候他們就要面臨一個(gè)更尷尬的問(wèn)題了,小龍的血量,雪人懲戒接Q完全可以秒,他們?cè)撛趺崔k?第一時(shí)間集火雪人還是怎樣。
小龍的血量在SKT的集火下,掉的飛快,笑笑在地上插眼睛,PDD也傳送過(guò)來(lái),影子的雪人給張梁加了W之后,就沖了過(guò)去。來(lái)到小龍底下開(kāi)大招,不得不說(shuō),影子的這個(gè)位子卡的非常好。
能打斷他技能的就鱷魚(yú),皇子,荊棘之興。笨雞的皇子為了讓隊(duì)友快速打掉打龍,他的E技能交了出來(lái),給隊(duì)友加攻速?,F(xiàn)在能打斷雪人大招的只剩下荊棘之興和鱷魚(yú)了,但是荊棘之興一個(gè)脆皮,根本不敢站那么前,雪人的大招也只把SKT三個(gè)近戰(zhàn)算在里面。
鱷魚(yú)很是無(wú)奈的交出EW過(guò)來(lái)暈住雪人,將他的大招打團(tuán)。姿態(tài)看準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接WQ二連擊飛鱷魚(yú),然后張梁開(kāi)啟大招,用Q技能向前一滾,頂著風(fēng)女的盾,開(kāi)始對(duì)鱷魚(yú)輸出起來(lái)。打團(tuán)的時(shí)候,IG的分工非常明確,影子的雪人在大招用掉的時(shí)候,基本沒(méi)啥用了,他去吸引SKT的火力去搶小龍。其他人直接正面打團(tuán)!
鱷魚(yú)看著自己的血量一下子就被打掉了一半,急忙開(kāi)出大招,向后撤去,此時(shí)再向前去切薇恩顯得很不明智,他想走,但是不代表IG的人就想放過(guò)他。
PDD的石頭人用Q技能減速鱷魚(yú),走到他面前交出E技能和蘭頓,鱷魚(yú)一看情況不妙直接交出閃現(xiàn)。PDD看準(zhǔn)機(jī)會(huì),直接R閃,大招擊飛正在集火雪人的SKT四人!SKT驚呆了,但是張梁他們卻毫不猶豫的跟上去瘋狂輸出,F(xiàn)aker落地后,交出影子向張梁這邊位移,試圖來(lái)切一下他。
張梁破敗小吸一口減速劫,一個(gè)E推開(kāi),然后頂著Faker開(kāi)始輸出,AQA三下結(jié)束了裝備并不好的Faker。
SKT的其他人也想走,紛紛交出閃現(xiàn),IG也交出閃現(xiàn)追,只殺了反身留下來(lái)賣自己的鱷魚(yú)。殺掉鱷魚(yú),他們直接拿掉小龍,然后去推中塔,此時(shí)的荊棘之興,飛機(jī)還有皇子的狀態(tài)都不是很好,完全沒(méi)有守塔的能力,只能讓出中一塔。
這一波團(tuán)戰(zhàn)直接打了2000左右的優(yōu)勢(shì),加上之前的一共打了3000。但是這一波團(tuán)戰(zhàn)所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)還沒(méi)有完。
回家更新完裝備的IG等人,開(kāi)始玩起自己熟悉的節(jié)奏,從野區(qū)開(kāi)始?jí)浩?。因?yàn)橹幸凰话蔚?,守下一塔和上一塔明顯增加了難度。
但SKT的人不能不去,而且還要大幅度的花錢買眼來(lái)保平安。而IG這群機(jī)智的人,早就備好400的先知藥劑等待SKT插眼,來(lái)排視野。
視野丟失的情況下,下一塔和上一塔更加難守了,因?yàn)镮G的人剛剛在一旁才排過(guò)視野,SKT的眼就要考慮IG推線到底是什么用意,到底是單純的推線,還是來(lái)越塔強(qiáng)殺的。
再這樣的舞臺(tái)上,選手的壓力本來(lái)就打,更何況還是第一次登上這樣大舞臺(tái)的SKT。在IG不斷的壓迫之下,他們的壓力也越來(lái)越大,失誤也將越來(lái)越多。
電子競(jìng)技的比賽,的確可以在下一把重新開(kāi)始,裝備,經(jīng)濟(jì)都一樣,英雄都可以重選,但是有一點(diǎn)是會(huì)變的,那就是選手的心態(tài)。
一個(gè)選手的心態(tài)崩掉,那么下一把他就會(huì)頻頻失誤,從而影響比賽的勝負(fù),這就是我們看到的大多BO5的比賽,如果第一局或者并不是關(guān)鍵的某一局失去了優(yōu)勢(shì),而且比賽越往后拖,就會(huì)輸?shù)迷綉K,大多時(shí)候劣勢(shì)方都選擇投降,休息下,然后調(diào)整心態(tài),開(kāi)始下一句。
張梁前世的時(shí)候韓國(guó)隊(duì)伍打中國(guó)隊(duì)伍就喜歡第一把放大招,壓迫中國(guó)選手的心里,然后慢慢的打崩中國(guó)選手的心態(tài)。
而此時(shí)張梁他們所做的和韓國(guó)隊(duì)伍所做的一樣,效果沒(méi)有韓國(guó)隊(duì)伍用的那么大,不過(guò)那也是因?yàn)樵谥袊?guó)隊(duì)伍的比賽上只要出了一點(diǎn)比較大的失誤,那就是鋪天蓋地的黑。
比如S4賽季全明星上被毀掉的柚子,說(shuō)句心里話,張梁比起靈藥更喜歡柚子,柚子在的OMG壓迫力明顯強(qiáng)了許多。但是柚子抗不住這些壓力選擇了退役。
這一把張梁不會(huì)過(guò)早的結(jié)束比賽,他要慢慢的來(lái)磨掉SKT的平和心態(tài)。讓之后的比賽更加好打。
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