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末日掉線

第41章 失去首名

末日掉線 左腳指月 2248 2023-03-13 12:00:00

  普通玩家對此眾說紛紜,但主流的猜想總結(jié)起來無非就幾點,要么是刻意保持低等級獲取更加豐厚的獎勵,要么是將經(jīng)驗值全部投入公共論壇導(dǎo)致無力升級,又或者是不想引起NPC勢力的關(guān)注。

  而在高端玩家的圈子里,“唯戰(zhàn)力論”一度盛行。

  所謂“唯戰(zhàn)力論”,總結(jié)來說就是將戰(zhàn)力的重要性置于遠高于等級、裝備和技能等因素的地位之上,或者說干脆就認為后者本就是為前者服務(wù)的。

  支撐這一觀點的最好證明就是無論等級首名的競爭如何激烈,始終無法撼動戰(zhàn)力榜上輪回的位置。

  前世林夕起初也比較贊同這個理論,但后期開始察覺到“潛力界限”的存在。

  就比如林夕現(xiàn)在的裸裝總屬性值已經(jīng)達到了驚人的105點,如果有人能看到林夕此時的屬性面板,必定會被上面的華麗數(shù)值驚掉下巴,要不是等級上清清楚楚寫明只有5級,這個六圍屬性拿出去,任誰都會以為這是至少三階職業(yè)者(11-15級)的屬性。

  但這只是跟玩家相比,同等級下和林夕相同甚至更強的實力,在NPC陣營和怪物中還是有的。

  例如上位惡魔,高等精靈,傳奇龍種,甚至是神明的后裔或選民,只要血脈純正,一出生就可能有二三階以至傳奇的等級。不過這樣的存在十分稀少,或隱逸或據(jù)說前往了未知位面,活躍在這個世界上的,大多是這些高等種族留下的血脈后代。

  即便如此,以這些血脈后代的底蘊,同等級下他們的實力,也不是大多數(shù)玩家職業(yè)者可以媲美的。

  以無底深淵的惡魔為例,只有在二階之前,總屬性達到100以上的低階惡魔才會被它們頂頭的大惡魔打壓。

  也就是說,這些一階時總屬性就超過100點的惡魔潛力巨大,有晉升上位惡魔的可能性。

  其他種族也相差不遠,可能因種族潛力差距有浮動,但浮動也不會太大。

  而包括林夕在內(nèi)的前世眾多頂級玩家認為,這條潛力界限,或許也存在于玩家之中。

  因為同等級升級帶來的屬性點都是一樣的,那么額外獲取的屬性點就決定了玩家的技能,專長乃至天賦,裝備的多少與強力程度。

  并且這種同等級下的優(yōu)勢,越到高階越明顯。

  對同樣的對象,潛力高的玩家可以碾壓甚至越階挑戰(zhàn),而潛力低的玩家只能采取人海戰(zhàn)術(shù)。

  在這種理論興起之后,遍布世界各地的戰(zhàn)斗塔也擁有了另一個功能,那就是衡量玩家的潛力。

  戰(zhàn)斗塔中的挑戰(zhàn)模式絕對公平公正,幾乎排除了一切干擾因素,在這種情況下能通過更高層,也就意味著玩家同等級下的潛力越高,戰(zhàn)力越強。

  玩家相對NPC最大的優(yōu)勢在于升級速度,NPC稱玩家為潛力巨大的天選者,但玩家們的劣勢同樣在此。

  為了升級速度而犧牲潛力,將早早抵達瓶頸,想彌補回來需要花費數(shù)倍的時間與精力。

  然而大多數(shù)人并不清楚潛力界限的存在,這也是前世玩家升級迅速卻始終撼動不了輪回的最大原因之一。

  不過怪物的降臨也如死神般追趕著幸存者,在生存面前,一切都是次要,哪怕目光再長遠,也不得不為眼下犧牲未來。

  對林夕來說,潛力界限同樣存在,但并沒有那么重要。

  背靠潘多拉,擁有次元捕食和躍遷能力,林夕的潛力幾乎是沒有上限的。

  當然這并不意味著林夕就可以肆無忌憚的揮霍潛力了,只是會在爭奪等級首名與增強底蘊之間作出平衡。

  首名獎勵林夕勢在必得,況且等級高也并非只有壞處。

  以邪術(shù)師為例,她們的法術(shù)位稀缺,并且法術(shù)環(huán)階也是固定的,3級的邪術(shù)師每日法術(shù)位為2環(huán)法術(shù)6次,5級的邪術(shù)師每日法術(shù)位為3環(huán)法術(shù)6次。

  對邪術(shù)師來說,提升等級雖然增加不了多少法術(shù)位,但能提高法術(shù)環(huán)階。以高環(huán)法術(shù)位施展低環(huán)法術(shù),會產(chǎn)生升環(huán)施法效應(yīng),極大的提升法術(shù)效果。

  而且高環(huán)法術(shù)的領(lǐng)悟以及魔能祈喚和玄奧秘法的獲取都需要等級的支撐。

  高等級也能便于獲取更多資源,許多NPC勢力,教會或者公會組織,想要接觸到相對核心的圈子,至少達到二階才算夠著門檻。

  總的來說,等級提的過快有利有弊,就看玩家選擇哪一條路,又是否能夠利用好自己的優(yōu)勢,揚長避短。

  林夕將思緒收回,目前體質(zhì)為15,自由屬性點也有5個,是時候徹底解決體內(nèi)的隱患了。

  林夕毫不猶豫的將屬性點全部投入體質(zhì)。

  “……你的體質(zhì)屬性達到20,你獲得了超凡專長『強健體魄』?!?p>  『強健體魄』:你擁有超凡脫俗的體魄。所有與體質(zhì)屬性相關(guān)檢定額外+10,生命值上限,體力,耐力+15%,豁免10%傷害

  “居然不是斷肢重生?”林夕眉毛一挑。

  前世林夕體質(zhì)達到超凡后獲得的專長是『斷肢重生』,效果是再生能力,即使肢體斷裂,及時接回也能重新長好。

  不過每個人的超凡專長不盡相同,就林夕所知,單是魅力達到超凡獲得的專長就至少有『超凡魅力』,『超凡魅惑』,『超凡親和』三種可能。

  一般來說,玩家獲得的專長都是最適合自己的,也許是因為林夕已經(jīng)擁有了再生能力,才沒有獲得斷肢重生。

  不過林夕對『強健體魄』的效果也十分滿意,生命值上限,體力和耐力都是任何玩家永遠不嫌多的屬性,豁免傷害更是大大增強了林夕的生存能力。

  等了一會兒,系統(tǒng)不再響起提示。

  林夕不禁有些意外。

  如果說不是作為首個突破超凡體質(zhì)的玩家在情理之中的話,那么失去三屬性達到超凡的首名就在意料之外了。

  有些天賦卓絕的人初始體質(zhì)屬性就有18,想要達到20點輕而易舉,林夕的初始體質(zhì)差的太多,爭不過是理所當然的。

  但三屬性超凡可不是一般人能做到的,并且是在短短六天之內(nèi)。

  輪回,林夕只能想到這一個人。

  作為前世的玩家第一人,輪回的神秘和強大早已深深刻入其他玩家的腦海里。

  可以說,林夕將近一半的首名原本都是輪回的。

  也只有他/她,能在失去這些首名的情況下還能追趕上來。

  “真是不容小覷……”

  林夕并沒有感到懊惱,相反,她對輪回很感興趣,并非常期待與之一戰(zhàn)。

  當然,除了戰(zhàn)斗塔的對戰(zhàn)模式,不同地域的玩家很難碰面交手。

  第一個匯集天南地北玩家的大型公用副本——黃金之主的魔方迷宮,也要在一段時間后才開啟。

  在此之前,首名爭奪與即將激活的公共論壇,才是她們的主戰(zhàn)場。

  ……

  

左腳指月

與原著相比,增加了天賦與戰(zhàn)斗塔的設(shè)定,所以玩家實力會比原著更強。輪回是原著的主角,有興趣可以看看《末日在線》(?????)

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