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游戲設計基礎,從入門到入墳

第39章 善變的男人

  “明天?”

  姜秋齊不想打斷手里的事情。

  “現(xiàn)在很忙?”褚舉昆說著就要看她的屏幕。

  “好好好,就現(xiàn)在?!?p>  姜秋齊慌忙按下鎖屏,往最近的會議室走。

  她推開“六合塔”的門,順手開燈、開空調(diào),在會議桌一側(cè)坐下。

  褚舉昆跟進來,把門推上,隨意跨坐在桌子上。

  桌子的高度剛好到她肚子往上一點的位置,視野范圍內(nèi),是褚舉昆不太雅觀的位置。

  姜秋齊感覺到被冒犯,劃著椅子就往后退。

  “聊什么?”她抬頭看向褚舉昆,率先提問。

  “你為什么來項目組?”

  “快畢業(yè)了,要找地方實習。之前喜歡玩游戲,表姐又是開游戲公司的,我就來了。”

  “認真的想做游戲?我認識一些富二代,嘴上說著喜歡,實際另有目的。”

  “另有目的,還需要看看這個目的和做游戲沖不沖突。我是另有目的,我要當制作人?!?p>  姜秋齊眼神堅定,褚舉昆挑了挑眉,沒有繼續(xù)說難聽的話。

  “你和句滇之前認識?”

  姜秋齊沒反應過來,這話題跳躍得是不是有點快?

  “是啊,之前見過。怎么了?”

  “哦,怪不得?!瘪遗e昆又換回平常不屑的表情?!澳阆矚g他?還是他喜歡你,你釣著他?”

  ……怎么說都是她的問題咯?

  投屏設備的紅燈規(guī)律地閃爍著,時間一分一秒過去。

  “這些和工作有關系嗎?”

  姜秋齊本來想解釋,話到嘴邊又收住。褚舉昆這樣性格的人,不會輕易相信她。而且,她的事情,為什么要和他解釋?

  “沒關系,就希望你對待工作能純粹一點?!彼麅墒忠粩?,聳起肩膀,一副是她想太多的表情。

  “呵呵,”姜秋齊氣笑了。

  “這句話我也想送給你,希望你對待工作純粹一點!針對我有意思嗎?能讓你生活快樂還是發(fā)大財啊?”

  “okok,我盡量。工作上我不會因為你是老板的親戚有任何濾鏡,該加班就加班,該罵就罵。

  關于你說的針對你,我會注意一點,盡量客觀。當然,如果你不能用工作上的表現(xiàn)征服我,那我肯定還是會在你的轉(zhuǎn)正申請上打個叉?!?p>  “沒問題啊?!?p>  姜秋齊站起來,和他平視。

  “行了,早想溜了吧?下班吧?!瘪遗e昆哼了一聲,拉開門就走。

  “切!”姜秋齊氣不打一處來,這個男人,剛說完盡量不對她有偏見,立刻就打臉。

  她轉(zhuǎn)念一想,他不會想用激將法,留她加班吧?

  不行!一定不能讓他得逞!

  姜秋齊回到座位,文件都發(fā)給自己,關了電腦就走。

  她要回家默默卷,再驚艷所有人。

  姜家的燈再一次亮到深夜。

  第二天一早,姜秋齊一到工位,就癱在椅子上。

  “……你這是?”王爍看著她的黑眼圈,睜大眼睛。

  “不是讓你回家好好休息的嗎?又熬鷹了?”

  他搖頭嘆氣,心里吐槽年輕人不知道愛惜身體。

  “我昨天……”她打了個哈欠?!鞍褞追N結(jié)局都打完了。然后我一想,做系統(tǒng)策劃,現(xiàn)在應該更側(cè)重于研究系統(tǒng)設計啊。

  我又抓緊時間,列了他們的系統(tǒng)有什么,特色是什么?;剡^神來就天亮了?!?p>  姜秋齊困得不行,正要張開嘴再打個哈欠。

  王爍笑了:“你是個策劃,不是老板,研究大框架,有點早了?!?p>  “老板”兩字一出,姜秋齊嚇得哈欠都憋回去了。

  “昨天只是記錄要點,還沒開始具體思考報告怎么寫,對嗎?”

  她點點頭。

  “那就好,不算浪費時間。今天你就想想你的調(diào)研報告要寫什么內(nèi)容。

  偷偷告訴你,調(diào)研報告中重要的不是他們怎么設計的,而是你覺得他們的設計都有什么優(yōu)缺點,怎么舉一反三?!?p>  新的工作日,依舊從老師父的諄諄教誨開始。

  姜秋齊艱難地伸個懶腰,打開電腦。

  她隨便抓了把頭發(fā),看到脫發(fā)量時,不禁感嘆:工作使人頭禿??!

  十點半的時候,王爍叫她一起去開會。

  “游戲demo設計方案和計劃出來了,你要不一起去聽聽?”

  這么快?郝莊厲害啊。

  姜秋齊抄起紙筆,跟上王爍的腳步。

  “事先說明,這個方案只是我的初版,還沒到老板那里。有什么意見大家放心提?!?p>  郝莊開始前,對著眾人說道。

  姜秋齊有點不開心,她又不是暴君,是她看過的方案,就不能接受改動意見了?

  王爍坐在她旁邊,悄悄說:“有什么想法可以提出來,不用害怕你的意見不夠?qū)I(yè)?!?p>  她點點頭。

  郝莊打開PPT開始講解。

  上一次在這里開會,姜秋齊還是以老板的身份坐在最后面,現(xiàn)在她變成團隊的一員。

  這樣的感覺有趣又奇妙,心態(tài)上來說,也輕松很多。

  只是獨自坐在最后犯困的甜澄,看起來有點可憐。

  對不起小甜澄,下個月給你加工資。

  姜秋齊收回視線,注意力回到郝莊身上。

  短短幾天,他的PPT上已經(jīng)有了風格鮮明的草圖。

  “我先講一下demo制作的目的和思路?!焙虑f講完目錄,開始進入正題。

  “初步的demo只做玩法可行性的驗證,基于我們游戲,分為循環(huán)大流程和關卡設計兩部分。

  流程方面王爍負責,這幾天已經(jīng)有大致的框架,等會兒具體討論;

  關卡設計方面,昆兒也寫了幾版方案,我覺得各有優(yōu)缺點,所以也想和大家一起討論下。

  我目前的思路是,框架先行,王爍輔助程序把底層結(jié)構(gòu)和流程搭建成功。這個我今天晚上就要和老板拍定。

  關卡的話,根據(jù)今天的討論情況,我們看看本周內(nèi),能不能給老板一個明確的篩選方向和驗證方法?!?p>  郝莊視線和褚舉昆、王爍二人對上,眼神詢問他們有沒有問題。

  兩人同時搖頭。

  “行,那我們先看流程?!焙虑f縮小PPT,點開視頻播放。

  視頻中是流程的白模。

  姜秋齊簡單了解過,這種是用unity制作的。

  設計者只需要通過簡單的擺放和連接,就能讓游戲人物跑動起來,并且在不同位置交互,產(chǎn)生不一樣的反應。

  “厲害啊?!瘪遗e昆沖王爍挑了挑眉。

  “我還以為你只會做系統(tǒng),對工具使用僅限于下載打開關閉呢?!?p>  “多點了解,少點偏見?!蓖鯛q看都沒看他。

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