數(shù)碼獸卡片
數(shù)碼寶貝卡片:
奧米加獸
數(shù)碼寶貝卡片也分兩種
第一種數(shù)碼寶貝卡
第一種數(shù)碼寶貝卡:
左上方是攻擊類型[バドルタイプ],戰(zhàn)斗階段,對方將用這里所寫的攻擊招式來攻擊你,
也就是說,如果你的對手是上面的亞古獸的話,你就用A攻擊作為你的招式。
受攻擊招式下方是該數(shù)碼寶貝的等級。分為等級Ⅲ、等級Ⅳ、完全體、究極體。
中間就是數(shù)碼寶貝圖示了。圖示的左上方是數(shù)碼寶貝的名字,名字下方是卡號。圖示右下方是數(shù)碼寶貝簡介。圖示的背景是該數(shù)碼寶貝所適應(yīng)的場地
左下方是攻擊類型和攻擊力。
攻擊類型和攻擊力下方是失分格。當(dāng)你在戰(zhàn)斗中失利時(shí),根據(jù)對方的等級在這里查出相應(yīng)所失的分?jǐn)?shù)。
右下方則是數(shù)碼寶貝的種族、屬性,還有特殊能力(不過這張亞古獸沒有特殊能力)。最下面是生產(chǎn)年份。
第二種數(shù)碼寶貝卡
第二種數(shù)碼寶貝卡:
左上方是攻擊類型
受攻擊招式右方是數(shù)碼寶貝的進(jìn)化/融合/出現(xiàn)條件。
中間是數(shù)碼寶貝圖示,圖示的左上方是數(shù)碼寶貝的名字,名字下方是卡號,圖示的下方是數(shù)碼寶貝的資料,包括等級、種族、屬性、名字的數(shù)碼文字寫法和簡介。圖示的背景同樣是數(shù)碼獸的場地
左下方同樣
2戰(zhàn)術(shù)卡片
鋼鐵帝國ME
戰(zhàn)術(shù)卡:分為3種——道具卡[オプションカ一ド·アイテム],程序卡[オプションカ一ド·プログラム],場地卡[オプションカ一ド·フィ一ルド]
道具卡功能卡場地卡
左上方是戰(zhàn)術(shù)卡類型,即剛才提到的道具卡,程序卡,場地卡.道具卡的使用很簡單,都是基本的戰(zhàn)術(shù);程序卡的使用比較難,條件較為苛刻,是中級戰(zhàn)術(shù)卡;場地卡是高級戰(zhàn)術(shù)卡,最多只能發(fā)動(dòng)一張,合理運(yùn)用它能大大增強(qiáng)自己的實(shí)力,使對方即使用很好的戰(zhàn)術(shù)也無法取勝,而且使用時(shí)間較長,配合好道具和程序卡就能以弱勝強(qiáng)(如這張ME的場地卡,凡是ME場地的數(shù)碼寶貝,如果使用攻擊A來攻擊,攻擊力要加上攻擊C的數(shù)值;也就是說假如拿上面的奧米加獸和亞古獸對戰(zhàn),而奧米加獸方發(fā)動(dòng)了這張ME場地卡的話,攻擊力將是1250(700+550)VS360.即使不能用招式A攻擊,只要一張上方的攻擊組件A就能解決問題)
攻擊組件A
戰(zhàn)術(shù)卡類型下方的數(shù)字在真正的戰(zhàn)術(shù)卡游戲中沒有作用,不用理會.
右上方是發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),道具卡一般是在攻擊階段發(fā)動(dòng);功能卡在作為進(jìn)化條件時(shí)隨進(jìn)化而使用,其他則多數(shù)在攻擊階段發(fā)動(dòng);而場地卡都是在進(jìn)化階段一完畢就要發(fā)動(dòng).部分卡片還有發(fā)動(dòng)的注意事項(xiàng)(如只能用于己方一個(gè)數(shù)碼獸)和使用代價(jià)(有時(shí)候會出現(xiàn)在效果欄).
中間也是圖示,左上方是該戰(zhàn)術(shù)卡的名稱以及卡號.
下方是使用效果,使用條件,使用代價(jià)[コスト]和使用限制[リミット](通常包括一使用就得送到黑暗地帶,該回合結(jié)束后立即送到黑暗地帶,保持一定回合數(shù),待到發(fā)動(dòng)時(shí)的數(shù)碼寶貝被擊敗或是只要被送到黑暗地帶就會被一并送往……).
3道具卡
道具卡(組件類)
攻擊組件A:攻擊力上升20%高速組件B:速度上升20%
防御組件C:防御力上升20%高速組件D:速度上升30%
進(jìn)化組件E:EVP(進(jìn)化所需能量值)+40,幼年期進(jìn)化為成長期
攻擊組件F:攻擊力上升50%防衛(wèi)組件G:絕招A的攻擊力減少20%
高速組件H:速度上升50%攻擊組件N:攻擊力上升60%
強(qiáng)化組件O:強(qiáng)化A或B類絕招的攻擊力+25%
攻擊無效組件P:在自己等級以下的普通攻擊無效PS:例自己是成長期則幼年期的普通攻擊無效但是成長期照樣有效果
補(bǔ)充組件Q:HP+50VP+50超進(jìn)化組件S:EVP+60,成長期進(jìn)化為成熟期
高速組件T:速度上升60%強(qiáng)化組件W:強(qiáng)化絕招A.B.C絕招中任一個(gè)攻擊力上升45%
道具卡(道具類)
重金屬:手上變成重金屬槍機(jī)資料類才能使用直接造成攻擊力+30點(diǎn)傷害
訓(xùn)練套裝:訓(xùn)練用分身術(shù):使原的本體變?yōu)榉稚?閃躲攻擊
白色羽毛:背上長出三對翅膀,碰到地面則消失增副晶片:HP+50
惡魔晶片:VP+50鋼鉆手:挖地,挖墻用
奧魯凡迪爾之箭:打擊(命中)率+25%健康草果實(shí):HP,VP各+75
宇宙大膨脹:一般是被困住時(shí)使用,本體膨脹幾倍甚至好幾十倍,但膨脹時(shí)受到攻擊可能會成為致命傷
鋼鐵槌:攻擊用,疫苗種才能使用,直接造成攻擊力+50點(diǎn)傷害
冷凍尖冰:強(qiáng)化冰系絕招自己的數(shù)碼寶貝為冰系時(shí)不能使用
灼熱燃燒:強(qiáng)化火系絕招自己的數(shù)碼寶貝為火系時(shí)不能使用
能量大充電:消耗一半VP,絕招A的攻擊力乘1.5倍
能量轉(zhuǎn)移:VP轉(zhuǎn)一半到另一個(gè)數(shù)碼寶貝身上
UD-渦輪
醫(yī)療箱:解除數(shù)碼寶貝的異常狀態(tài)
炸彈:投擲用,病毒種才能使用,直接造成攻擊力+100點(diǎn)傷害
征服晶片:HP+150
天使晶片:VP+150
圣光:強(qiáng)化光系絕招自己的數(shù)碼寶貝為光系時(shí)不能使用
暗眼:強(qiáng)化暗系絕招自己的數(shù)碼寶貝為暗系時(shí)不能使用
帝王暴龍機(jī):攻擊力,防御力,速度乘2,HP-100
帝王武士:攻擊用,完全體以上才可使用,直接造成2次攻擊力乘0.8的傷害
逆流水晶:時(shí)間倒流
數(shù)碼皇后:女性專用,全能力乘1.5,VP-80
高速移動(dòng):無論怎樣你第一個(gè)攻擊
印第安戰(zhàn)斧
翔天飛翼
4選擇卡
選擇卡:
9個(gè)徽章,11個(gè)裝甲
融合進(jìn)化:融合進(jìn)化用
強(qiáng)化進(jìn)化:選擇卡里它最有用,進(jìn)行直接強(qiáng)化進(jìn)化進(jìn)化后休息一回合
網(wǎng)路進(jìn)化:藍(lán)卡,成熟期進(jìn)化為完全體
冰封的記憶:進(jìn)行冰系強(qiáng)化進(jìn)化
逆天使的羽毛:進(jìn)行錯(cuò)誤進(jìn)化進(jìn)化后一般都失去控制
5程序卡
程序卡:
緊急中止!:在對手要進(jìn)行攻擊時(shí)使用,所有要進(jìn)行攻擊的數(shù)碼寶貝該回合無法攻擊,但任然算回合結(jié)束
究極進(jìn)化!!:完全體進(jìn)化為究極體HP,VP-40%
網(wǎng)絡(luò)密碼!:全場除資料種數(shù)碼寶貝以外其他全體無法行動(dòng)3回合
絕對服從!:對方的數(shù)碼寶貝階段比自己的低的話它們將聽你的命令
數(shù)碼寶貝大暴走!!:召喚大量幼年期數(shù)碼寶貝,填滿空格
6場景卡
場景卡:
風(fēng)嘯草原:全場背景為綠色的數(shù)碼寶貝攻擊力加上絕招C的攻擊力
鋼鐵礦山:全場背景為土色的數(shù)碼寶貝攻擊力上升200點(diǎn)
龍之怒吼(DR):
鋼鐵帝國(ME):
自然靈魂(NSP):
病毒克星(VB):
深海救星(DS):
叢林騎兵(JT):
噩夢兵團(tuán)(NSO):
風(fēng)之守衛(wèi)(WG):
7組合卡片
組合卡片
初學(xué)者組合:攻擊組件A+高速組件B+防御組件C攻,速,防各+20%組合各+25%
空襲戰(zhàn)術(shù):高速組件B+白色羽毛空中攻擊
急速組合:高速組件H+高速組件H速度乘2倍
極組組合:高速組件B+高速組件D+高速組件H+高速組件T+高速移動(dòng)
冰凍組合:冷凍尖冰+成長:雪人亞古獸絕招威力+10%自己為成長時(shí)
成熟:雪人獸,冰惡魔獸絕招威力+20%自己為成熟時(shí)
完全:冰巫師獸絕招威力+30%自己為完全時(shí)
究極:鋼鐵加魯魯絕招威力+50%自己為究極時(shí)
PS:灼熱燃燒,圣光,暗眼無法和數(shù)碼寶貝組合
小回復(fù):增副晶片+惡魔晶片HP,VP各+120
超級恢復(fù):增副晶片+惡魔晶片+征服晶片+天使晶片+健康草果實(shí)HP,VP各+300
8對戰(zhàn)圖紙
玩卡片游戲必須雙方各有一張對戰(zhàn)圖紙,以下是圖紙的簡單介紹:
最左方的是記分格,游戲開始時(shí)要用一張卡片放在記分格上表示自己所剩的分?jǐn)?shù),這張卡被稱為ポイントゲ一ジ.放置和移動(dòng)卡片時(shí)要注意將自己所剩分?jǐn)?shù)剛好露出來,比如所剩70分時(shí),卡片蓋住60分和以下的方格.
記分格右上方的是進(jìn)化條件方格.任何數(shù)碼獸的進(jìn)化都必須有進(jìn)化條件.為了滿足這個(gè)條件我們必須將進(jìn)化條件放在此格上.注意進(jìn)化等級Ⅳ的數(shù)碼獸時(shí),進(jìn)化條件是以一定數(shù)量的"○"和"X"表示.此時(shí)需要從網(wǎng)際的海那里抽出與總數(shù)相等的卡片,背面朝下(自己也不能看)放在進(jìn)化條件方格內(nèi).將與"○"數(shù)量相等的卡片豎著放,與"X"數(shù)量相等的卡片橫著放.例如:"OX",就在網(wǎng)際的海里抽出2張卡片,1張豎著放,1張橫著放.其他進(jìn)化條件均豎著放.
進(jìn)化條件方格下方是對戰(zhàn)圖例,告訴大家要雙方將圖紙拼起來玩.
進(jìn)化條件方格右方是數(shù)碼獸方格[デジモンボックス],一般簡稱為方格[ボックス]雙方通過進(jìn)化等各種方式改變該方格內(nèi)的數(shù)碼獸卡片[デジモンカ一ド],用各種戰(zhàn)術(shù)改變該數(shù)碼獸的攻擊力以高過對手,取得勝利.
數(shù)碼獸方格下方是進(jìn)化數(shù)碼獸方格,在選擇進(jìn)化階段時(shí),將想進(jìn)化的數(shù)碼獸卡背面朝上放在此處,同時(shí)將進(jìn)化條件放在進(jìn)化條件方格.數(shù)碼獸方格和進(jìn)化數(shù)碼獸方格右方是游戲說明兼救援方格,在戰(zhàn)斗階段,如果符合救援[サポ一ド]條件,可將救援卡片放在數(shù)碼獸方格的旁邊,實(shí)施救援功能.
游戲說明兼救援方格右上方是網(wǎng)際的海.用來放置待拿取的卡片,下文會有詳細(xì)介紹.
網(wǎng)際的海下方是黑暗地帶[ダ一クエリア].使用完畢或是被強(qiáng)制送走的卡片會放到這里,下文會有詳細(xì)介紹.
整個(gè)圖紙下方是3個(gè)戰(zhàn)術(shù)方格[オプションスロット].在選擇進(jìn)化階段完后,將手札里想放在這里的戰(zhàn)術(shù)卡片放在這里,就可以在適當(dāng)時(shí)機(jī)使用放在戰(zhàn)術(shù)方格里的戰(zhàn)術(shù)卡片[オプションカ一ド].
9游戲玩法
備戰(zhàn)階段
備戰(zhàn)階段:在玩之前,根據(jù)合理的戰(zhàn)術(shù)(當(dāng)然這就要大家去摸索了,我們會將玩家的一些心得放上來作為參考)將30張卡片組合成一副卡組[デッキ].在玩的時(shí)候,就使用這副卡,中途不得更換別的卡.在組合時(shí)有些規(guī)定:如在特殊能力里沒有特別說明,相同名字(注意不是卡號)的卡最多放3張;究極體的數(shù)碼獸卡最多放5張;至少有一張是等級Ⅲ[レベルⅢ](即成長期,在卡片游戲中稱為等級Ⅲ).
開始階段
開始階段:雙方各選取一張等級Ⅲ背面朝上放在數(shù)碼獸方格上.然后將剩余29張卡洗牌,將最上方那張背面朝上(自己也不許看)放在記分格上,露出100分.再將剩余的卡抽出6張作為手札,剩下的22張卡放在網(wǎng)際的海上.再用自定方式?jīng)Q定哪方先攻,哪方后攻.
準(zhǔn)備階段
準(zhǔn)備階段:此階段包括四個(gè)步驟,依次進(jìn)行,由先攻方先進(jìn)行,做完一個(gè)步驟就示意進(jìn)行下一個(gè)步驟.
1,換卡:將手札與戰(zhàn)術(shù)卡方格內(nèi)不需要的卡片丟到黑暗地帶,再從網(wǎng)際的海中抽卡,使手札保持6張卡.
2,交換等級Ⅲ:如果此時(shí)手札內(nèi)有等級Ⅲ的卡片,可以用手中的等級Ⅲ換掉數(shù)碼獸方格內(nèi)的等級Ⅲ(如不是等級Ⅲ則不能換掉),被換掉的等級Ⅲ卡片丟到黑暗地帶.
3,選擇進(jìn)化:將自己希望進(jìn)化的數(shù)碼獸卡背面朝上放在進(jìn)化數(shù)碼獸方格內(nèi),同時(shí)將進(jìn)化條件放在進(jìn)化條件方格.如果可以進(jìn)行連續(xù)進(jìn)化則可以繼續(xù)這個(gè)步驟.
4,插入戰(zhàn)術(shù)卡:將手札里可以在戰(zhàn)術(shù)方格中發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)卡放入空的戰(zhàn)術(shù)方格.
進(jìn)化階段
進(jìn)化階段[進(jìn)化フェイズ]:先攻方開始進(jìn)化(如是尚未翻開的等級Ⅲ卡片,則先翻開其再進(jìn)行進(jìn)化階段),一旦進(jìn)化原來的數(shù)碼獸卡就要被送到黑暗地帶(等級Ⅲ除外).進(jìn)化完畢后后攻方(同樣如果是尚未翻開的等級Ⅲ卡片則先翻開)決定是否進(jìn)化.有時(shí)在準(zhǔn)備進(jìn)化的時(shí)候發(fā)現(xiàn)進(jìn)化條件不滿足(如條件要求舍棄手札內(nèi)一定數(shù)量的卡,但手札內(nèi)已無足夠數(shù)量的卡)或是放棄進(jìn)化,進(jìn)化條件方格后進(jìn)化數(shù)碼獸方格內(nèi)的卡片都要被放到黑暗地帶.在己方的進(jìn)化完成后,戰(zhàn)術(shù)卡方格內(nèi)的如場地卡和部分其他戰(zhàn)術(shù)卡中發(fā)動(dòng)時(shí)間為進(jìn)化階段而又沒其他特殊要求的,必須在這時(shí)發(fā)動(dòng),否則在戰(zhàn)斗階段無法使用.
戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗階段[バトルフェイズ]:查看對方數(shù)碼獸方格內(nèi)的卡左上方的字母,則自己的數(shù)碼獸就用左下方標(biāo)示的該招式攻擊.每個(gè)招式都有相應(yīng)的攻擊力甚至有影響(如絕大多數(shù)數(shù)碼獸卡的"C"攻擊可以將對方的"A"攻擊變?yōu)?).在比較完攻擊力后,先攻方先確定己方的數(shù)碼獸卡有沒有即時(shí)的特殊能力(如"將對方的特殊能力變成無")發(fā)動(dòng),然后再到后攻方發(fā)動(dòng).之后,后攻方先使用戰(zhàn)術(shù)卡(翻開),特殊能力(告訴對方)和援助能力(將卡片放到救援方格),確定不再使用時(shí)就停止;然后到先攻方使用;周而復(fù)始,直到雙方都不再使用戰(zhàn)術(shù)時(shí),比較攻擊力.計(jì)算分?jǐn)?shù)階段(ポイント計(jì)算フェイズ):比較攻擊力后,攻擊力小的一方根據(jù)那張卡片左下方寫的失分欄進(jìn)行分?jǐn)?shù)調(diào)整(查看對方的等級,再查看自己的卡對應(yīng)那個(gè)等級所扣的分?jǐn)?shù).比如說圖一的卡如果輸給等級Ⅲ就要扣30點(diǎn),如果輸給完全體就要扣10點(diǎn)).然后雙方查看是否有特殊能力可以發(fā)動(dòng),最后將數(shù)碼獸方格內(nèi)的卡片丟到黑暗地帶(等級Ⅲ除外),最后雙方將失效了的卡片丟到黑暗地帶.如果雙方攻擊力相等則是打平,雙方分?jǐn)?shù)各扣10點(diǎn).
補(bǔ)充
然后又從準(zhǔn)備階段開始,勝利方作為先攻方,如果打平則先攻后攻方不變.不斷循環(huán),直到一方的分?jǐn)?shù)為0時(shí),游戲結(jié)束.分?jǐn)?shù)為0的一方為負(fù)方.
注意:當(dāng)計(jì)算分?jǐn)?shù)階段的最后網(wǎng)際的海上已沒有卡片(這時(shí)稱為己方數(shù)碼獸"壽命結(jié)束",則將己方數(shù)碼獸方格上的數(shù)碼獸及使用期限為自己的數(shù)碼獸"壽命結(jié)束"的戰(zhàn)術(shù)卡丟到黑暗地帶(等級Ⅲ除外),剩下一張等級Ⅲ,然后將黑暗地帶上的卡片進(jìn)行洗牌,放回網(wǎng)際的海,再開始準(zhǔn)備階段.