游戲屏幕的畫面和以往的不一樣,一片白色的背景,中間只有一個(gè)主角。沒(méi)有劇情也沒(méi)有對(duì)白,各種游戲的選項(xiàng)也不見(jiàn)了。
操控著游戲的玩家認(rèn)為可能是游戲的漏洞導(dǎo)致卡畫面了,重啟了幾次仍舊是這個(gè)模樣,便打電話問(wèn)了游戲的負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人聽(tīng)了之后有些驚訝,帶著笑意的說(shuō):“就是正常的游戲界面,你這速度也太快了……照理說(shuō)要打出至少10個(gè)結(jié)局才會(huì)到這個(gè)劇情,可能和觸發(fā)的結(jié)局順序有關(guān)。”負(fù)責(zé)人自言自語(yǔ),接著解釋說(shuō),“你繼續(xù)玩,應(yīng)該差不多了?!?p> 掛斷電話后,那位玩家重新回到游戲屏幕前,拿起游戲手柄不斷的按確認(rèn)鍵。
游戲中的人跌坐在地上很久,眼睛一直看著屏幕外的游戲玩家,過(guò)了一陣時(shí)間終于站了起來(lái),對(duì)著屏幕外的玩家揮手,嘴巴張了張好像在說(shuō)話。
現(xiàn)在的劇情讓玩家不太能理解,剛才玩到游戲主角因?yàn)槭澜缁靵y而選擇死亡刷新,不應(yīng)該從游戲的開(kāi)頭部分讀檔嗎。
他看了一會(huì),那個(gè)角色還在說(shuō)話,奇怪了,這一段是忘記配音了嗎?將音量調(diào)大最大,悉悉索索的是有聲音,聽(tīng)不清楚,他又戴上了耳機(jī),隱約的能聽(tīng)見(jiàn)幾句話。
“顧錦行?還是顧少言?喂——”
他叫顧錦行,是這個(gè)游戲的測(cè)試玩家,他的名字被游戲制作者放進(jìn)游戲中去客串了。
當(dāng)他意識(shí)到這個(gè)角色是在和屏幕外的他對(duì)話時(shí),一種難以置信的情緒浮上心頭。想起來(lái)這個(gè)游戲所打的噱頭,半全息游戲。起初一周目他以為只是增加了3D效果的逼真度,讓玩家更加身臨其境。二周目的時(shí)候發(fā)現(xiàn),這里的NPC們除了設(shè)定好的劇情以外,也會(huì)有自己的思考,是全息技術(shù)中比較難也是比較重點(diǎn)的智能工程。
目前的劇情與其說(shuō)是全息,倒不如說(shuō)是游戲的劇情發(fā)展到了游戲外。
“你是在和我說(shuō)話?”抱著好奇與懷疑的心態(tài),顧錦行開(kāi)口問(wèn)游戲中那個(gè)正盯著自己的角色,問(wèn)。
“你不是顧錦行?”江小畫覺(jué)得有些乏力,全新的劇情?全新的人物?
“我是顧錦行,但我……不是你那個(gè)世界的顧錦行。”顧錦行覺(jué)得很新奇,居然可以和游戲角色對(duì)話。游戲公司居然已經(jīng)能做出這種程度的智能了。
江小畫沉默了一會(huì),把頭低下,顯得心灰意冷。
早知道有這么多事情,還不如不去探索,安安分分的做自己,真相不要了、真實(shí)也不要了,待在一個(gè)承認(rèn)自己的世界觀中,有朋友、有親人、有回憶。
這時(shí)她聽(tīng)到了系統(tǒng)的提示音。
[結(jié)束游戲][逃離游戲]
她一愣,抬頭看見(jiàn)有個(gè)選擇框懸在自己的面前。逃離?能逃到哪去,還是結(jié)束吧。她伸手去選擇前者,手卻穿過(guò)了選項(xiàng)框。
顯然,這不是給她的。
顧錦行盯著屏幕上的選項(xiàng),看了眼一旁的游戲包裝盒,上面寫著游戲的名字《逃歸》,逃離游戲,回歸現(xiàn)實(shí)……
于是他選擇了后者。