坐馬車去了三清教的門派地圖,發(fā)現(xiàn)江小畫所在的坐標在禁地之中,那里玩家是無法進去的才對。
直接輕功飛到禁地外,試著走進去果然被空氣墻阻擾。
[隊伍][御長風]:靈虛真人,能讓他也進來嗎?
靈虛子點頭,一揮拂塵,空氣墻就消失了,西江月滿順利的走了進來。
進來后看到了御長風和靈虛子,兩人相對而坐。
實際上兩人的邊上還坐著紅衣人顧錦行,只不過玩家無法看見他罷了。
江小畫建議過顧錦行也變成玩家的樣子,這樣交流方便,也更加適應(yīng)這個游戲。
“一旦被拘束在驅(qū)殼中,很容易就迷失了本身?!比欢?,顧錦行是這樣回答的,逼格太高,江小畫沒聽懂。
因此,關(guān)于顧錦行那一部分的發(fā)言,只好由靈虛子來復述一遍才不會混亂。
[隊伍][靈虛子]:你應(yīng)該已經(jīng)完成了預(yù)熱賽,這段時間里我也已經(jīng)想辦法找回了些記憶。
既然靈虛子的原型是弟弟顧少言,那么他就可以從靈虛子的記憶設(shè)定中找回一些相關(guān)的記憶,他也這么做到了。
[隊伍][靈虛子]:比賽的勝利是沒有固定的場次和時間的,一直堅持到最后的人才是贏家。
按照顧錦行的說法,只要還有2個以上的玩家,比賽就會一直延續(xù)下去,直到其他玩家的生命點被耗盡。
比賽場地是各個不同的游戲,之后仍舊會選取抽簽的方式來確定游戲,但是可以選擇的范圍會越來越小,不同玩家抽到相同游戲的機會也越來越大。
玩家所要做的,是以當前游戲人物的形象技能,以所在游戲的玩法來完成任務(wù),贏得或失去生命點獎勵點。
但是這樣的規(guī)則僅限于沒有抽到共同游戲時,一旦被選的玩家在同一游戲中,完全就可以直接擊殺減少對方的生命點,使得比賽的難度也上升了一個層面。
江小畫很慶幸自己的第一場比賽沒有遇到對手,幸運一時不代表以后也會幸運,同時也明白了為什么要想辦法去知道其他游戲。
如果所有人都按照規(guī)定來完成任務(wù)進行比賽,不確定的因素就很多,比如運氣這種飄渺的東西。當賭注只剩下生命點的時候,唯一重要的就是人物的戰(zhàn)斗力了。
在戰(zhàn)斗力中,隊友又是很重要的一個部分。
西江月滿也都聽在耳中,現(xiàn)在知道這個信息的用處已經(jīng)不是很大了,經(jīng)歷了第一場比賽,其他玩家肯定也會想到這一層。
“也就是說,比賽的內(nèi)容就是在不同的游戲里互相追殺?”西江月滿說出了自己的疑問。
顧錦行看了眼西江月滿,說:“并不是所有的游戲都會死亡,也有一些是角色從來不死的游戲,甚至還需要和其他玩家組隊才能完成?!?p> 靈虛子復述了一遍顧錦行的話給西江月滿。
我們談到網(wǎng)游,可能很多時候都默認的是rpg類型的游戲,戰(zhàn)法牧模式的多陣營角色扮演游戲,但也存在競速類、益智類等游戲。
“我一直不太明白‘他們’安排這個比賽的用意。”江小畫皺眉,看著顧錦行,“他們是抱著什么樣的目的來進行的?”