第四章 游蕩的孤魂
陸小風想起了三位孤魂玩家,這三位算不上頂尖玩家,但他們讓數(shù)量極少的孤魂玩家看到了希望。第一位是生活職業(yè)玩家,他最先發(fā)現(xiàn)魂珠可以用來強化裝備,經(jīng)過魂珠強化裝備會增加1-5個屬性,極大地提升裝備的價值?;曛橥ㄟ^打怪可以獲得,不過爆率極低,只有孤魂可以穩(wěn)定地生產(chǎn)魂珠。孤魂的生活天賦聚魂,可以吸收陰氣凝聚成珠,知道魂珠的妙用以后,一部分生活玩家選擇了孤魂,游戲前期依靠魂珠發(fā)了一筆小財
第二位孤魂玩家以厚土珠凝體,凝體后土五行變成100,輕易就學會了土遁。他還將孤魂的初級法術(shù)幽冥鬼火發(fā)揚光大,這個不被玩家重視的法術(shù),通過一些特殊方法強化后傷害大幅提升,讓幽冥鬼火成了孤魂玩家的主要輸出技能。
第三位玩家是一名失敗者,他偶然領(lǐng)到一個任務,完成任務可以進化成先天五行鬼。按照他在論壇上的描述,先天五行鬼修煉天賦不比祖巫之體差,不過進化先天五行鬼體的條件更加苛刻,必須要以先天五行靈根為載體。
先天五行靈根分別是菩提樹、黃鐘李、蟠桃樹、扶桑木以及人參果樹,黃鐘李最為神秘,哪怕NPC圣人都不知道在哪里。蟠桃樹、菩提樹和人參果樹每個玩家都知道位置,不過沒有人敢有非分之想。菩提樹是準提圣人的本體,蟠桃樹是西王母的禁臠,人參果樹伴隨鎮(zhèn)元大仙而生,三大先天靈根都有主人。
扶桑木最早出現(xiàn)在太陽星,三足金烏誕生在扶桑木上,巫妖大戰(zhàn)后扶桑木不知所蹤,后來有玩家在副本里找到了扶桑木殘骸。凝聚先天五行鬼體不需要完整的五行靈根,扶桑木殘骸符合條件,可惜獲得殘骸的不是孤魂玩家,那名玩家把殘骸煉制成了火系法寶。
那位一心要凝聚先天五行鬼體的玩家,努力多年未能成功,陸小風想起他是因為先天五行鬼。先天五行鬼非常強大,那家伙沒成功是因為拿不到五行靈根,自己有關(guān)于扶桑木殘骸的任務攻略,拿到殘骸不就變成先天火鬼了?
陸小風把孤魂當成了備選,三位玩家代表孤魂不同時期的發(fā)展,按照他們的攻略,游戲前中后期似乎都不吃虧。前期可以依靠凝聚魂珠賺錢,中期尋找五行寶物凝體修煉遁術(shù),后期進化為先天五行鬼也不會浪費重生優(yōu)勢。
三個妖族,一個巫族,一個鬼族,五個備選種族都可以進化,但前期孤魂可以依靠魂珠賺錢,所以他選擇了孤魂。前世選擇最熱門的猴精吃了大虧,重生后索性選個冷門,孤魂前期修煉需要的物品非常便宜,至少不用為修煉資源苦惱。
《神話世界》游戲頭盔十萬一個,現(xiàn)在他肯定買不起,網(wǎng)咖三十塊一個小時的費用也吃不消。兜里的兩百塊已經(jīng)在柜臺交了押金,如今他身無分文,上了六個小時就得下機,下次的網(wǎng)費還沒有著落。
就算知道自己打游戲能賺錢,他也做不到找老媽要錢打游戲,所以他必須在六個小時內(nèi)掙到網(wǎng)費?!渡裨捠澜纭窐O為火爆,玩家舍得砸錢,六個小時要掙點小錢不是問題。選擇孤魂后第一時間凝聚魂珠,凝聚一個魂珠需要兩個小時,到時候找個裝備強化一下,游戲初期為了等級優(yōu)勢玩家肯定舍得花錢買。
“玩家瘋二爺,你選擇了種族孤魂,即將出生在新手墓地,祝您游戲愉快。”
陸小風很快出現(xiàn)在一處陰森的墓地,鬼族六個分類里,其他五個種族出生在幽冥血海,只有孤魂出生在人間。新手墓地里有各類鬼族NPC,玩家可以選擇領(lǐng)取新手任務升級,也可以在墓地周圍打怪。
孤魂凝體前白天基礎屬性降低20%,只適合在夜間練級,陸小風沒有急著出去,他先打開屬性面板查看:
姓名:瘋二爺
階位:0階孤魂
等級:0
元神屬性:
法力值:100
法術(shù)強度:10
法術(shù)抗性:10
悟性:10
肉身屬性:
生命值:100
攻擊力:0
護甲:0
速度:10
五行屬性:
金:0
木:0
水:0
火:0
土:0
主功法:無
云彩:無
天賦:魅影(遭受普通攻擊時有20%幾率觸發(fā)閃避效果,攻擊時有10%幾率爆發(fā)致命效果,對目標造成3倍攻擊傷害。)
天賦:聚魂(孤魂可以吸收陰氣凝聚魂珠)
法術(shù):幽冥鬼火(初窺門徑1/100)孤魂控制鬼火攻擊2個目標,造成15(基礎傷害)+0(玩家等級)+法術(shù)強度*60%基礎傷害,消耗法力8點,冷卻時間4秒。
每個種族基礎屬性分為三大部分,分別是元神、肉身以及五行,元神和肉身屬性會隨玩家等級提升。
五行屬性與等級無關(guān),但同樣是一個很重要的屬性,因為不管是普通攻擊還是法術(shù)攻擊都會附加五行傷害。除了沒有肉身的種族,每個種族的五行相加為100點,按照五行相生相克產(chǎn)生作用。
如果火五行為100點,修煉火系道法傷害增幅50%,五行里火克金,攻擊金100的目標傷害增幅100%。同理,作為輔助的靈族木五行如果是100點,修煉木系法術(shù)效果增幅50%,因為五行木生火,對火100的目標施法時效果增幅100%。
玩家選擇種族后就能看到自身五行屬性,可以根據(jù)五行修煉合適的法術(shù),五行屬性一般不會變化,進化或者服用天材地寶才可能改變。
孤魂前期沒有五行屬性,所以沒有五行增幅,但孤魂凝體時單項五行屬性可以達到100。
《神話世界》各個種族相對比較平衡,每個種族都有自身優(yōu)勢,只是強大的階段不同。孤魂前期非常弱勢,中期依靠五行遁術(shù)還算不錯,后期要想在同階占據(jù)優(yōu)勢,只有進化成先天五行鬼才有可能。
游戲總共分為十階,玩家一般不太可能越階挑戰(zhàn),因為每次進階都會得到巨大增幅。比如三階可以御風飛行,二階玩家不管有多強大,飛不起來只能被動挨打,裝備再逆天也奈何不得三階玩家。
某一階比較弱勢的種族也不是完全弱勢,游戲比較講究機緣,弱勢種族也有機會順利渡過弱勢期。陸小風敢選擇孤魂,主要就是因為有十年游戲記憶,他知道孤魂可以凝聚魂珠賺錢,還知道如何增加初級法術(shù)幽冥鬼火的威力。
只要找到合適的寶物,幽冥鬼火就會不斷進階,進化成地獄魔炎后威力堪比三昧真火。因為是初級法術(shù),消耗的法力值很少,冷卻時間只有短短4秒,修煉到超凡入圣冷卻時間只有1秒。